真田丸 发表于 2022-12-9 22:13

山岚夜雨 发表于 2022-12-10 00:26

本帖最后由 山岚夜雨 于 2022-12-10 00:38 编辑

以为是用软件生成属实是不知道说啥好了 现在日本动画业界是数字作画加纸上作画兼有,很多公司改革用数码,也有还在搞纸上的,纸上作画的自不必说肯定是铅笔了,笔肯定是要统一的(就算不统一后续也有人帮你统一),角色人设也是有角色设计统一每个角色形象和线条,而且会有第二原画(有时候没有)和以及作画的兜底作画监督和总作画监督修正修你的线,还有画中割这种后续工种的会清你的线把你的原画线条描过去然后加中间张,理想情况设置这么多工种就是为了解决这类问题的,肯定比你一个人随便在iPad画画还不会回头修改要细致和好得多,正常来说是不会有抖动的。
当然也有玩转描和一些高张数的卡或者线条画风狂野也无法避免的会出现抖动的情况

whzfjd 发表于 2022-12-10 00:32

控制好力道就行了,不要小看专业的啊

a10100wo 发表于 2022-12-10 00:34

纸动画练线条,快的三个星期,慢的3-4个月才能过描原测试。

a10100wo 发表于 2022-12-10 00:36

本帖最后由 a10100wo 于 2022-12-10 00:37 编辑

你用ipad线条会抖,可能是你软件或者用笔发力的问题

韩子 发表于 2022-12-10 08:21

纱布光环 发表于 2022-12-10 09:53

可能因为人家是专业人员而你是业余的?

为什么声优能配出那么多不同且感情丰富的声线而我不行?为什么歌手能唱出那么多动人的旋律乐曲而我不行?为什么演员能演出个性丰富完全不同的人而我不行?

难道那些人都是机器人吗?

肉搏光头 发表于 2022-12-10 10:01

本帖最后由 肉搏光头 于 2022-12-10 10:11 编辑

人和人数值上有差距的,你看职业体育选手身体素质那么强难道人均终结者。或者有时候写故事别人写不出来我就很顺利写出来了,我也不会吹我超级努力啥的,只是天赋更高而已,没什么了不起的。

真田丸 发表于 2022-12-10 10:32

幻肢痛 发表于 2022-12-10 10:39

实际上那些作画用力的cut因为张数高,而且是大手原画师不好修,反而在抖。

魔灵高达 发表于 2022-12-10 10:47

真田丸 发表于 2022-12-10 10:32
为啥用铅笔,铅笔尖不是随时都在变化大小的吗?用水笔不好吗

练一练就可以稳定控制了,随便拉一个学了几年速写的美术生出来都能掌握自己线条的粗细吧,这是基础。

劳动塑造人 发表于 2022-12-10 10:47

韩子 发表于 2022-12-10 10:49

劳动塑造人 发表于 2022-12-10 10:54

死线 发表于 2022-12-10 11:29

劳动塑造人 发表于 2022-12-10 10:54
你说的更可能是故意的演出手法吧

话说汤浅的风格对于描线工来说究竟是解放还是折磨?

大柴爱怀旧 发表于 2022-12-10 15:59

线条的统一恰恰是项目里最难的部分,当然主楼说得很好,数码板描线太干净了,没有美感。
就像现在大吹特吹的无人机航拍,太安静呆板了,没有直升机航拍的抖动的美感……

战狼PTSD 发表于 2022-12-10 16:26

迪门修斯 发表于 2022-12-10 16:33

说起来,当初看东京核爆的时候有人提及说静态画面特意做成一种类似录像机晃动的情形,即是人物和镜头视角不动的场面会有轻微的摇晃,但不细看察觉不到。
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