hugosol 发表于 2023-8-28 14:13

DawnGuardian 发表于 2023-8-28 12:33
重二足要怎么躲boss的磁轨霰弹啊,我用的天枪一套,每次都是被喷的不要不要的,靠换血换赢的 ...

QB速度堆到370以上按一下就可以躲过去了,我有一套二足能堆到这个数,用轮椅坦克足甚至可以堆到400多,毫无压力
虽然二足好操控一些,但是打榴弹会停下来有点危险,所以就选择坦克足了

ParukiaMKII 发表于 2023-8-28 14:14

喜欢近战,可以试试双手不带武器打拳,双肩带俩榴弹或者钢钉破防,然后负重EN毫无压力,架势条往高了堆,手一定选个近战适应性高的,加伤害的,肩炮打硬直就双手来回轮,配合飞T近身,实战效果还挺好

冯恩在写小说 发表于 2023-8-28 14:15

lin2004 发表于 2023-8-28 14:11
配件和机制性能上去了又该对战阿鼻叫唤说射击武器啊蛋速啊太高都没得回避了,嘛反正基本上很多东西数字都 ...
大家都强也挺好,现在最大的问题是底层的动作机制太小儿麻痹,蓄力不回复en,蓄力攻击和肩炮足止,蓄力发射和肩部武器发射强制和ABQB互停是真的弱智

冯恩在写小说 发表于 2023-8-28 14:17

ParukiaMKII 发表于 2023-8-28 14:14
喜欢近战,可以试试双手不带武器打拳,双肩带俩榴弹或者钢钉破防,然后负重EN毫无压力,架势条往高了堆,手 ...

可以走纯双钉,极轻配装,然后左手喷射长枪/打桩机,可以四下带走IBIS
看到b站有人发了视频https://www.bilibili.com/video/BV1SP411a7rT/

xgazer 发表于 2023-8-28 14:26

三周目最终战用喷子榴弹的配置莽过去了,这半个屏幕大的光爪我也不知道怎么躲,只能结构抗了

鋼島刃織 发表于 2023-8-28 14:28

长枪确实是近战流核心,超长突进+高架势+高冲刺速度给近战需要的一切输出环境安排得明明白白
而且昨天在拿竞技场一位试配置的时候还发现一个非常牛逼的情况,技研那个90近距离性能的火控能做到对方不在屏幕里也击中人。。我蓄力长枪的时候他正好跳起来飞过头顶出屏幕了,但是我看红锁那个准星好像在跟着他跑,然后长枪就朝屏幕顶端飞出去了,给他两段顶满,他全程没在屏幕里。。感觉这个火控配件X距离锁定性能有延迟脱锁的效果,但是只碰到这一次不是很确定

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Gundamslave 发表于 2023-8-28 14:29

鋼島刃織 发表于 2023-8-28 14:03
QB停火确实纯逆天,我不爱用12连垂发的原因就是万一突然需要闪一下就只能射几根出去,cd还一样长

...

空中放导弹,放到一半落地那一瞬间就给我断了。这是前作也有的设定吗?

鋼島刃織 发表于 2023-8-28 14:34

Gundamslave 发表于 2023-08-28 14:29:52
空中放导弹,放到一半落地那一瞬间就给我断了。这是前作也有的设定吗? ...不好意思不知道,我也是系列新人

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christiny 发表于 2023-8-28 14:34

Gundamslave 发表于 2023-8-28 14:29
空中放导弹,放到一半落地那一瞬间就给我断了。这是前作也有的设定吗? ...

本作的机动动作才会打断射击,非常傻逼。

依存香炉 发表于 2023-8-28 14:39

啥时候可以解锁狙击枪?或者说武器的软/硬锁定距离跟枪械有关吗

LrGsite 发表于 2023-8-28 14:44

https://www.bilibili.com/video/BV1CN4y1T7eC
《魂》之前的FromSoftware招牌:《装甲核心》系列25年的历史【游戏·人79辑 ✕ 可米说 特别企划】
UCG去年的视频,介绍的还蛮好的

xgazer 发表于 2023-8-28 14:49

依存香炉 发表于 2023-8-28 14:39
啥时候可以解锁狙击枪?或者说武器的软/硬锁定距离跟枪械有关吗

没狙,射程外也能锁就是打上去显示跳弹。

xiongxingyu 发表于 2023-8-28 14:52

Gundamslave 发表于 2023-8-28 14:29
空中放导弹,放到一半落地那一瞬间就给我断了。这是前作也有的设定吗? ...
系列之前从来没有过这种s b设定,这代让我很不爽、感觉很不机甲的一点就是这个,拜托,老子开的就是个武器挂架啊,为什么做个机动还要把我武器给锁死了大后坐力武器要足止也就算了,毕竟前几代开老爷机没强化人时也是这样,不能一边qb一边射击,跳一下落地还把我导弹仓给关了这是什么小儿麻痹设计

Develde_001 发表于 2023-8-28 14:53

自机性能太残废了,希望能和新加的那些系统一起开开倒车

xiongxingyu 发表于 2023-8-28 14:53

依存香炉 发表于 2023-8-28 14:39
啥时候可以解锁狙击枪?或者说武器的软/硬锁定距离跟枪械有关吗

这代把狙击枪这个类别给砍了,老老实实上去近战吧

六識命 发表于 2023-8-28 14:58

shyso 发表于 2023-8-27 14:34
不完全是,有些关必须杀特定ac才能s,比如水坝

水坝我感觉是加分制,速刷跳过那个指头拿过s,但是时间卡很死;后面补战斗记录指头和那个四足慢点全杀了也能s

Bani82 发表于 2023-8-28 15:02

S的要求还没出么?

xgazer 发表于 2023-8-28 15:10

武器信息上的第二个射程有什么用,我以为超出最佳射程有伤害衰减,结果打测试AC只有全伤和跳弹两种情况。

ParadiseMartyr 发表于 2023-8-28 15:11

本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2023-8-28 15:20 编辑

帮卡拉还是帮艾儿啊,我好纠结啊啊啊
谁给我个建议吧
—— 来自 S1Fun

冯恩在写小说 发表于 2023-8-28 15:12

打赤枪这关用不用喷火器完全两个体验,badcook+songbird就是割草游戏

christiny 发表于 2023-8-28 15:17

本帖最后由 christiny 于 2023-8-28 15:21 编辑

依存香炉 发表于 2023-8-28 14:39
啥时候可以解锁狙击枪?或者说武器的软/硬锁定距离跟枪械有关吗
没有狙击枪。
锁定距离都一样,都是锁定屏幕内最近敌人。但是有个红色的小圈,这个小圈锁住后,子弹才有追踪性能。这个小圈的性能和FCS的适应性,以及手臂的射击适应性有关。

武器只有射成上有差别。 超出有效射程后,威力,冲击力和命中率各方面都会衰减。

ParadiseMartyr 发表于 2023-8-28 15:20

新周目是得任务全重打吗

—— 来自 S1Fun

christiny 发表于 2023-8-28 15:20

ParadiseMartyr 发表于 2023-8-28 15:11
帮卡拉还是帮艾儿啊,我好纠结啊啊啊

—— 来自 S1Fun

简单难度帮艾儿,地狱难度帮卡拉。

ParadiseMartyr 发表于 2023-8-28 15:20

christiny 发表于 2023-8-28 15:20
简单难度帮艾儿,地狱难度帮卡拉。

新周目得任务全重打吗

—— 来自 S1Fun

christiny 发表于 2023-8-28 15:22

ParadiseMartyr 发表于 2023-8-28 15:20
新周目得任务全重打吗

—— 来自 S1Fun

是的,第二周目注意别打重复关卡就行。

m98626 发表于 2023-8-28 15:28

冯恩在写小说 发表于 2023-8-28 15:12
打赤枪这关用不用喷火器完全两个体验,badcook+songbird就是割草游戏

笑死,赤枪歼灭战我带的是轻二配置,最后打完g1和一部分杂兵,其他人都是我踢死的

https://p.sda1.dev/12/3b0b3b210a1bb75504ec0bd1e051739e/CMP_20230828152746818.png

冯恩在写小说 发表于 2023-8-28 15:29

m98626 发表于 2023-8-28 15:28
笑死,赤枪歼灭战我带的是轻二配置,最后打完g1和一部分杂兵,其他人都是我踢死的

...

我第一次用双加特林+双榴弹艰难打过g1结果无奈拳皇然后寄了

bwsusaga 发表于 2023-8-28 15:35

玩了一上午,死BOSS前再开时可以重新整备换装还挺人性化的?……

难度其实远没魂系BOSS那么卡人,可能是还没进入第三章的原因,但这种设计确实属于路径依赖了,

就是感觉挺小品的,试水意味明显。

lin2004 发表于 2023-8-28 15:37

ParadiseMartyr 发表于 2023-8-28 15:20
新周目得任务全重打吗

—— 来自 S1Fun

有追加要素,可重打任务的进度保留,最好对着可重试任务看,二周开始我记得你前一周帮天降的话all mind说欢迎回来的时候还会漏嘴不爽。
顺便砍老师(爸)还是砍老婆这个反正两周目了为了收集你都要各砍一次,别纠结了忠于直觉选就是了,反正砍的时候对面深情告白都挺戳你肺管子的,亲情爱情选一个舍弃

Develde_001 发表于 2023-8-28 15:44

https://p.sda1.dev/12/9aafd71db80bda993bde766c4f3e02f3/IMG_CMP_244395507.jpeghttps://p.sda1.dev/12/41b0765854d209a23a749e0b40393880/IMG_CMP_256235168.jpeg推上看到的,ps5的好像是,什么模型水贴

Arccueid 发表于 2023-8-28 15:47

【【4K60帧】PS5《装甲核心6》渡鸦业火结局最终boss艾儿无伤S级评价Boss战 | 英文版 | 作者:THE GAMER EYES-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Qa7MRCp

艾尔招数好躲果然好打无伤,艾比斯那个弹幕怪现在唯一无伤是靠灌电枪打桩机伤害速杀的,立回无伤太难了

—— 来自 S1Fun

Sontag 发表于 2023-8-28 15:48

三周目,晚钟3的任务怎么触发啊

半分宅 发表于 2023-8-28 15:50

刚刚打赢了卡碧尼,中二足双喷、肩部一把电枪。基本思路就是冲刺拉近距离,双喷接踢接双喷,破防之后一发零距离电钉。二阶段一开始拉远距离防止被各种乱射命中,等卡碧尼自己冲过来。至于天降彗星那招没有太好的办法,只能往天上飞,剩下看脸。

madcow 发表于 2023-8-28 15:53

本帖最后由 madcow 于 2023-8-28 15:54 编辑

手滑编辑(

Sayuki1025 发表于 2023-8-28 15:53

【装甲核心6:起猛了 发现我在开高达 爆**OSS-哔哩哔哩】 https://b23.tv/H7DlPcw
我觉得应该在加俩踏板

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

duraa 发表于 2023-8-28 15:59

https://m.youtube.com/watch?v=p1h37aJOBf8&t=54s
艾比斯 CEL 240 48秒瞬杀打法

油那啥看到的,双近战真帅啊,二周目该品一品了

Leomai 发表于 2023-8-28 16:08

打了一个周末现在快进三周目,看了这几天关于boss的讨论感觉挺迷惑的。
这次boss设计,还是主打一个解题吧。每个boss对策弱点都很清晰,死磕撞墙的感觉也很强烈。(所以打过了会觉得xxx就是轮椅)但是知道弱点打法后再打是能轻易复现成功的,二周目打这些boss都基本砍瓜切菜就过去,反而是新增的那些一眼理不尽关卡很有4和fa的hard难度感,byd这支援摇人的既视感是真的很强烈啊
这次几十小时玩下来最大的感受可能是战斗节奏感挺强的。所有动作之间的間合い特别清晰,打对了有一种齿轮咬合的感觉,这是山村这批人的长处。缺点估计就是acs限制太死,武器种类也不够吧。等出个资料片拓展挖掘一下,一定会好起来的。

半江瑟瑟半江红 发表于 2023-8-28 16:15

艾儿这boss也太强了,瞬移近身攻击有点赖皮了吧

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

lin2004 发表于 2023-8-28 16:17

半江瑟瑟半江红 发表于 2023-8-28 16:15
艾儿这boss也太强了,瞬移近身攻击有点赖皮了吧

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版...

不用轮椅跳大招(打木桩)是你的错by 开发 不然谁说这些家伙粪怪啊

lucky95 发表于 2023-8-28 16:20

武器丝带直接开风大师打了,不然一整天都打不死

— from OnePlus CPH2493, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.4
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