几乎没有,宇宙死亡女神讲了砸到悉尼的那个罐头是怎么没有成功砸到加布罗的,这段在08ms里山田士郎的回忆里有一点点
其他基本都只有漫画里角色的回忆里会有一些片段
要是想体验基本上只能玩基联野望了 洋芋头 发表于 2022-12-1 16:55
几乎没有,宇宙死亡女神讲了砸到悉尼的那个罐头是怎么没有成功砸到加布罗的,这段在08ms里山田士郎的回忆里 ...
基联野望也是由雷比尔被捉后回来就开始,旧的则是数回合才问你是否执行V作战开发,之后就陆续给你坦克大炮和试作型钢、木马号
新基连雷比尔在第一回合前就问你是否开发V作战,之后问是否开发泛用战斗机,才开始第一回合
新基连其他支线,连DLC在内大多都是骗钱用,只得有关角色生涯最知名的一场战斗,最后走史实线的话就已经通关或宣告死亡(都是算在通关),IF的话就是没剧情以相应职位慢慢搞统一,但两者奖励分数都是一样,所以没必要打IF路线(还要不同难度再打多次来赚奖励分,纯噁心用) 光头的小说《寻找阿弗尼尔》,被认为可能是系列的源头,但不是同一世界。 eilot 发表于 2022-12-1 17:43
基联野望也是由雷比尔被捉后回来就开始,旧的则是数回合才问你是否执行V作战开发,之后就陆续给你坦克大 ...
吉翁线从第一次降下作战开始算的,比联邦那边时间点早不少啊 本帖最后由 eilot 于 2022-12-1 18:32 编辑
洋芋头 发表于 2022-12-1 18:01
吉翁线从第一次降下作战开始算的,比联邦那边时间点早不少啊
对啊,都忘了提及基连线,新基连最早回合也是的第一次降下计划,已准备好一堆HLV内有大量旧渣,少量渣古2(如鸭子专用),未开始就给地上战机、输送舰和渣古的耐核强化,之后就是手动执行第一次降下,新旧基连都是这样
联邦线也是V作战开发是第一回合就有还是迟多数回合才来的分别
不过时间线也是雷比尔被捉回到联邦后说自护没可用之兵,背景中顺便提及南极休战协约
但再早如GTO提及旧渣的前生是工程机但逐步军事化的展览就没有
游戏的话,还是PS那隻游戏,可用鸭子驾驶渣古(好像是旧渣,忘了)炸沉5架战舰,隐奖励是之前先毁了全战舰的炮台
因为就没法写的有趣,剧情就是最普通的扎古空降下来大杀四方,变种都没开发出来。各路带路党分分带路。重点是这段时间联邦不可以,对不是不能,是不可以对吉翁做出有效打击。不然正常打吉翁就不可能靠扎古打下半个地球。之前哪个漫画就计划先画个12本单行的坦克打扎古做开场。直接被否了。就这样也是5月往后反攻开始才能有这种剧情。 本帖最后由 真炮灰 于 2022-12-1 23:46 编辑
GA早期漫画《Developers 机动戦士ガンダム Before One Year War》(台角有出,译名《Developers 开发者物语》 ),扎古开发史,不过偏自说自话那种。技术线前史漫画作品经常会提到的还有短篇《STAMPEDE 米诺夫斯基博士物语》,讲到投奔联邦为止的米诺夫斯基博士生平的,只是作品年代太早基于的设定太旧。
小说《机动战士高达 U.C.HARD GRAPH》,U.C.HARD GRAPH企划衍生物,自然都是基层视角的OYW,联邦吉恩各一本,联邦那本围绕3月第2次降下作战、吉恩则跟着作中叙述人视角一路从战前到战后(前6个月比重较大,更为难得的是有一章讲战争末期~战后战俘生活、联邦对一般战俘的处理,而且虽然是吉恩人视角但态度还是比较公正的)。以小说来说难言精彩(特别是联邦那本),但作为设定补充确有一读价值,常规武器方面也有像联邦军上一代主战坦克43式之类的初出设定。
一如楼上所言,如果是回忆或是部分涉及OYW前期的其实现在作品里还是挺多的,加上形形色色的短篇,真要列举名单可以开一大张就是真的十分零碎。
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