Falcom的研发支出占比还挺高啊
本帖最后由 酷乐 于 2022-11-30 22:43 编辑https://www.nikkei.com/article/DGKKZO66146670Q2A121C2TLB000/
新市场开拓へ 先见性锻え 研究开発费の割合が高い企业
1位 そーせい 有望治疗薬に投资集中
2022年11月21日 2:00 [有料会员限定]
日本経済新闻社は売上高300亿円以下の中坚上场企业「NEXT Company」を対象に、3年平均の売上高に占める研究开発费の比率をランキングした。1位は创薬バイオのそーせいグループで、世界で有望な医薬品を开発するために约4割を研究开発に充てた。未来の种を见抜く先见性を锻え、新事业を育み竞争力を高めている企业が目立った。
研究和开发支出比例高的公司,以开辟新的市场
排名第一的Sosei公司集中投资于有前途的药物
2022年11月21日2:00 [仅限付费会员]。
《日本经济新闻》对年销售额在300亿日元以下的中坚上市公司的“NEXT Company”,按研发费用与三年平均销售额的比例进行了排名。
排名第一的是生物技术公司Sosei集团,该集团投入了约4成的研发资金,以开发世界上有前途的药品。这里我们注目于那些锻炼出识别良种的预见性,培育了新业务并提高了其竞争力的公司。
虽然是收费新闻,但搜一下还是能看到有人把图PO出来:
第4名|日本Falcom|Gamesoft开发|研发费用占3年平均销售额的20.44%|销售额25.3亿日元
外包找中国最便宜的 前两年砍宣发预算,音乐支出也砍,画师接连退社,那除了60个人的工资(研发费用)还有啥支出? 黄字 发表于 2022-11-30 22:26
外包找中国最便宜的 前两年砍宣发预算,音乐支出也砍,画师接连退社,那除了60个人的工资(研发费用)还有啥 ...
游戏开发外包部分都是找日本的(程序美术音乐),授权不是外包。 我信了。 那种个体户级别的独立游戏占比更高呢,不说百分百也得有个八九十吧 加强配乐立绘投入,少点图形技术,这不就是........ 汪达 发表于 2022-11-30 22:31
那种个体户级别的独立游戏占比更高呢,不说百分百也得有个八九十吧上市公司有财报,Indie开发者你看不到数据啊…… 酷乐 发表于 2022-11-30 22:28
游戏开发外包部分都是找日本的(程序美术音乐),授权不是外包。
您猜猜建模都是谁做的? 黄字 发表于 2022-12-2 11:54
您猜猜建模都是谁做的?那您可以直接说吗,给您加鹅 那么,投资的回报是… 研发出了什么? 黄字 发表于 2022-12-2 11:54
您猜猜建模都是谁做的?
谁做的啊? 销售额700万美金的和销售额一亿的,不同行业的公司放在一起比这是比什么
什么傻逼会把小学生语文作业耗时去和初中生数学作业耗时放在一起比? 偶尔见falcom招人宣传,是几十年黑字来着,现在想想为什么这么多人退出里面可能有点隐情就是了。 本帖最后由 酷乐 于 2022-12-2 18:05 编辑
旋转吃草 发表于 2022-12-2 17:11
销售额700万美金的和销售额一亿的,不同行业的公司放在一起比这是比什么
什么傻逼会把小学生语文作业耗时去 ...
这就是《日本经济新闻》自己的一个分类:
而且这篇文章的目的应该是为了凸显排名第一的药企,“你这燕国地图太短了”。 本帖最后由 法拉 于 2022-12-2 18:21 编辑
天天吹法老控黑字轨迹一年100w,一看收入25亿,这折算下来一张轨迹得便宜成啥样
—— 来自 S1Fun
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