Dgnic_ 发表于 2022-12-1 15:10

其实玩法上有点普通,没有眼前一亮的地方。不过有个捉虫的桥段看着倒还真挺想玩的。

Dgnic_ 发表于 2022-12-1 15:11

其实玩法上有点普通,没有眼前一亮的地方。不过有个捉虫的桥段看着倒还真挺想玩的。

osborn 发表于 2022-12-1 16:07

lancerhd2 发表于 2022-12-1 16:20

DTCPSS 发表于 2022-11-30 23:03
我想玩能飞能换装的开放世界百变小樱游戏(

—— 来自 S1Fun

闪暖和小樱联动过的(虽然联动发型衣服做的都是一坨)

foggyflower 发表于 2022-12-1 16:31

我觉得没什么不好,顶级游戏公司里无论是小将还是老兵,出来以后加入新企划尝试做新方向的游戏,将塞尔达有趣的点和设计理念融合到其他项目中,总体来说对于玩家而言我觉得还是很有积极意义的。

只是我看了PV确实还是想象不到这个开放世界暖暖有啥好玩的。

uneedme 发表于 2022-12-1 16:50

以后衣服都是数字藏品可以当原味来卖

这游戏成为电子原味的鼻祖?

tachikoma27 发表于 2022-12-1 17:49

这一个宣传有塞尔达原主创的,预告片反而是这么多个国产开放世界手游里视觉元素上即视感最少的

best32167 发表于 2022-12-1 18:07

看b站下面评论,有说这个制作人是关卡设计出身,确实很牛逼,去过的都评价说能学到东西
但项目进度和人员不乐观的样子

魔都F4里就鹰角在摸鱼了,其他3家还是挺进取的

bas3721 发表于 2022-12-1 18:14

黑白魔炮使 发表于 2022-12-1 18:25

也不用花什么大价钱吧,反正原本工资也就那样,就算多加个零还是个挂名摸鱼对国内厂商来说完全不算大价钱
连知名制作人自立门户都没几个做出来东西的,别说小透明了,还有语言不通,别说什么叠纸员工老二次元懂日语,八成也是JK口气的二次元家乡话吧,工作室难道还能给他管?
再说做单机和做网游天差地别,你让他用纸画几个小解密还差不多

套路设计师 发表于 2022-12-1 18:47

awy47 发表于 2022-12-1 10:04
我是没想到次世代女生风格&# ...

黑神话不只是在中国游戏里高,就算在所有新ip游戏里,它的播放量都是数一数二的。
而且不止在ign里高,其他地方播放量和reaction视频都有一大堆过百万的,而且经常有人喜欢把黑神话的老视频当新视频发,每次还能骗到几十上百万的播放。

月夜凝雪 发表于 2022-12-1 19:22

看PV想起了换装迷宫

巨馍蘸酱 发表于 2022-12-1 21:22

恐怕是目前制作规模最大的女性向游戏了,很怀疑女性玩家市场能撑得起这么大体量吗?

—— 来自 S1Fun

tachikoma27 发表于 2022-12-1 21:32

巨馍蘸酱 发表于 2022-12-1 21:22
恐怕是目前制作规模最大的女性向游戏了,很怀疑女性玩家市场能撑得起这么大体量吗?

—— 来自 S1Fun ...

抽卡氪金手游有啥支撑不起的,就那些光与夜之恋,恋与制作人,未定事件簿什么的哪个赚的钱不够开发个这些所谓的3A大作

kkkkk11 发表于 2022-12-1 21:35

众所周知,男人的消费力在狗的后面,而集美们在金字塔顶端

cortexiv 发表于 2022-12-1 21:40

虚心引进人才是好的没有任何问题,等成品说话了,访谈感觉没说什么客套之外的东西

不过啊不过。说到换装游戏和探索冒险游戏,不是什么新鲜东西,上一个叫巴兰世界

医生狼多 发表于 2023-10-16 16:21

企查查显示,开放世界冒险换装游戏《无限暖暖》PS5端软件著作权已获得批准,版本号为V1.0。#无限暖暖PS5端软著登记获批# ​​​
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查看完整版本: ign中国专访《无限暖暖》执行制作人富永健太郎