有哪些玩家攻击频率较低的(动作或射击等)游戏?
只知道老怪猎系列算一个,一开始制作方向就奔着巨大武器打怪兽去的,但是感觉最近几代的怪猎那种出错招的攻击惩罚变低了,之前可能一个贪刀就车了,现在只要不是大师级的怪都基本怎么打都没事。说跑题了,那有没有啥玩家攻击频率很低的游戏荒野的呼唤,狙击精英
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 泰坦之魂
没有血条
你和BOSS都一击死
射出去的箭要吸回来才能打第二下 魂123主角的性能都挺低的。。。 我寻思双刀攻击频率也不低啊
—— 来自 S1Fun Scron
坦克世界 HELLSINKER,前提是高手,一些奇怪系统的STG也是高手打起来并不靠射击。 魂系都是这种肾虚型选手。
不如说因为魂系大火,大家都知道慢节奏游戏好控制难度平衡也容易让更多玩家接受,就各种跟风 战舰世界 战舰世界 早期炸弹人 真侍魂,侍魂初代也算 幽灵行动,BUG手段队友同步射击,你甚至可以试试圣母玩法,就是自己一枪不开,全靠AI队友,我记得我自己玩的时候,也是要么不开枪,要么目标必须死 Onelooker 发表于 2022-11-29 01:49
Scron
坦克世界
山口丁现在这么多弹夹炮
—— 来自 OnePlus IN2015, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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