Clownpiece 发表于 2022-11-23 20:54

唧唧歪歪八卦阵 发表于 2022-11-23 22:24

这TGL不搞黄油
那干脆把旧作复活下?
先把旧作品适配下现在的电脑系统后搬上steam如何呀

Toby_dak 发表于 2022-11-24 07:36

为什么有人总觉得手游页游是救命稻草?大多数黄油厂就是比同人社团强一点的制作团队,根本没有能力维持手游页游运营和维护更新的同时开发主业游戏。比如lilith虽然靠对魔忍活着,但已经多久没出新游戏了?八月把运营扔给DMM,自己只管游戏部分,也就出了个千桃资料片。
人员资源不足去搞手游页游,失败例子的可是多得多。少女骑士物语的Ricotta,抽卡游戏把自己搞死了。大枪苇人的英雄战姬,运营开发整个团队只有一个人干活。https://mp.weixin.qq.com/s/5D4b9bJfiRklJZFrcfVQ-g

以戏画近年的表现,游戏都开发不利索,哪有资源去玩手游页游?

----发送自 Sony J9110,Android 11

1160632602 发表于 2022-11-25 22:14

四宫家印 发表于 2022-11-23 18:51
感觉戏画的系统真的是超越时代的…
我之前补巧克拉的时候就觉得很顺手了,比十几年后的不少Gal系统要顺手 ...

倒不如说galgame发展了30年,到现在业界连个文本框透明度、点击鼠标左右键ctrl不中断AUTO都没有成为标配功能才是最离谱的,UI系统根本没有互相借鉴和发展

タマネギ 发表于 2022-11-26 17:57

T T

whzfjd 发表于 2022-11-26 17:59

1160632602 发表于 2022-11-25 22:14
倒不如说galgame发展了30年,到现在业界连个文本框透明度、点击鼠标左右键ctrl不中断AUTO都没有成为标配 ...

然而更赚钱的 3D 冒险 RPG 连个文本日志都没几个实装了

mooerfoes 发表于 2022-11-26 19:47

Toby_dak 发表于 2022-11-24 07:36
为什么有人总觉得手游页游是救命稻草?大多数黄油厂就是比同人社团强一点的制作团队,根本没有能力维持手游 ...

lilith:唉呀哈哈哈,新游戏来咯(
不过我真的很同意层主观点,很多厂子跑去做手游都想不到一次性就给自己整死了,戏画真去做手游我觉得根本不可能有啥好成绩的,这么看来,死在一个连转型都没机会转的时间点也不奇怪了
页: 1 [2]
查看完整版本: 【GAL归漫区】戏画无了