acg_gyancDF 发表于 2022-11-12 13:34

knowonder 发表于 2022-11-12 13:01
老滚五里冬堡学院我感觉还不错,就是没厕所,要什么厕所,随地吧

学院不是有开在楼里的下水道口么,拉的时候爬下去拉完了爬上来,很合理

论坛助手,iPhone

爱护动物抓根宝 发表于 2022-11-12 13:41

杀手+1,新三部曲的微缩化城市景观都非常棒,兼具了观赏性和设计密度

东方定助 发表于 2022-11-12 13:43

PREY的空间站确实好,可惜后期被污染的过于严重,玩家能力上能愉快逛街了但客观条件反而不允许

量子大蛇 发表于 2022-11-12 13:56

PascalLefèvre 发表于 2022-11-12 09:40
control算吗

从我们看到的来说好像功能齐全,特别是最后那一节永无休止的社畜噩梦来看,日常办公没什么问题
不过我记得有个部门可以找到一份文档抱怨卫生间经常莫名消失

夕霧 发表于 2022-11-12 14:35

xunit 发表于 2022-11-12 12:54
之前的轨迹有浴缸,但没厕所
到黎轨才补上厕所这个必要场所


是的 我还感叹了一下终于有厕所了

格林达姆 发表于 2022-11-12 14:40

历史之 发表于 2022-11-12 12:44
掠食的维修通道未免太长太复杂了,为空间站的维修工默哀三秒
虽然睡觉的地方不大,但是工作场景很复杂

有货梯的吧

qderaaa 发表于 2022-11-12 14:48

没有厕所和通风口首先排除一大半

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

makar0601 发表于 2022-11-12 14:49

神罗大厦这有厕所有通风管只能说流程安排占便宜了

Edvinno 发表于 2022-11-12 15:26

快发售的霍格沃茨遗产算不算,这游戏成不成就看城堡做得怎么样了

sjbssd 发表于 2022-11-12 15:29

杀手有的布局也能看出是为了游戏性的,再说也不是所有房间都能进去,布局最合理的估计也就是我的世界里面你自己建一个了,毕竟游戏流程里面不可能每个房间都逛一遍,设计那么多空房间冗余太浪费了。

makece 发表于 2022-11-12 15:31

激战2 神佑之城 拉塔索姆

oyss 发表于 2022-11-12 15:45

塔奇克马 发表于 2022-11-12 13:03
梅里亚可以传送吧,说不定传送到天空或者屋顶,尿完传送会卧室呢.

不要光看组织领导,
整个基地运作起来肯定人来人往的.

基地到处都是坑,跌下去就死了.日常营业肯定伤亡惨重.

DelayNoMore 发表于 2022-11-12 15:46

说起这个我就想起一个典型的反面例子:破晓传说,第一个领主的大本营,前往领主室居然只有一个电梯,这个电梯还怎么看都不可能让领主那庞大身躯进入的,后面几个大本营都差不多,你说像素时代的RPG这样子设计还情有可原,都2021年还这么搞这完全就是偷懒的表现

codecloud 发表于 2022-11-12 15:47

说起这个,星际公民就不困了。
不可能找到比星际公民还强调物体造型设计更强调真实感的游戏了...比如游戏里的飞船啥功能区都有,什么引擎室、弹药仓、客厅、卧室、会议室,诸如设计应有尽有,但屁用没有。非常符合人对拟真游戏视觉拟真,功能无用的标志性印象。
说不定某天有强迫症的制作人发个公告说要搞个上床睡觉必须先脱鞋的功能,我也毫不惊讶。

persona 发表于 2022-11-12 15:48

凡人物语,主城太有生活气息了

dazzle 发表于 2022-11-12 16:47

codecloud 发表于 2022-11-12 15:47
说起这个,星际公民就不困了。
不可能找到比星际公民还强调物体造型设计更强调真实感的游戏了...比如游戏里 ...

放心不会的,美国人睡觉不脱鞋

Bernoulli 发表于 2022-11-12 17:29

simonroam 发表于 2022-11-12 18:22

Bernoulli 发表于 2022-11-12 17:29
唐长安朱雀大街长5000米,宽150米,建筑设计宏大不宏大和神灵信仰没有必然的联系吧。 ...

这里想说的是单个建筑,就是那种特别高耸宏伟壮观不考虑实用性的,用的类比就是金字塔

古长安那种属于一个城市了,一个古代100万人口城市怎么看都很宏伟,特别是朱雀大道这种考虑了巨型城市物流和安防的,它和古长安是一个整体,你从整体看古埃及首都那也是非常宏伟的

同样到上面类比就是古人把一座大山雕成了巨佛,这个巨佛手上面又建了个超级高的高塔这种,通常这种特别特别大的巨型奇观建筑都是用作宗教用途,这样对比皇家建的宫殿就比较实用了,毕竟要考虑住的舒服和和安全

ArowRocher 发表于 2022-11-12 20:36

杯赛那俩

mes 发表于 2022-11-13 01:19

城都能直接在blender里生成,会写程序随机生成无限个,但肯定放游戏里不好玩。

漆黑_残月 发表于 2022-11-13 01:21

说一个冷知识吧,见证这个游戏的场景设计是找了建筑师合作的

HATENA 发表于 2022-11-13 01:40

knowonder 发表于 2022-11-12 13:01
老滚五里冬堡学院我感觉还不错,就是没厕所,要什么厕所,随地吧

太小了,倒不如说老滚的5所有建筑都太小了,还不如做点不可进入区域让氛围更合理点

oskneo 发表于 2022-11-13 02:45

nozomitech 发表于 2022-11-13 05:39

你非要死扣细节我觉得没有任何一款游戏里的建筑结构是能拿来在现实里用的,但如果说看样子差不多的话那就不是很少,楼里这些例子基本认可。

—— 来自 S1Fun

Fuero 发表于 2022-11-13 11:16

https://www.bilibili.com/video/BV1Vv4y1m7oN
霍格沃兹看起来不错

zzy516232108 发表于 2022-11-13 11:29

mmorpg里主城弄这么大干啥,跑步都觉得累。恨不得主城的功能和手游一样就是个菜单,点一点直接办事。然后专门设计一个什么都不能干的主城给需要沉浸感的玩家逛街。
而且认真讨论的话我觉得各种mmo的人都养不活自己,之前玩麻痹怒气的时候顿巴伦外就是农田我还觉得有点傻。之后玩了其他mmo我仔细一想都见不到种田的,这个世界的人是不是要把自己饿死。
至于各种非mmo,能真实生活的地方屈指可数。硬要说的话我觉得apex奥林匹斯地图当中的居住区还可以,都是样板房带厕所。

skdom 发表于 2022-11-13 14:09

夕霧 发表于 2022-11-12 11:55
轨迹系列的建筑?虽然不够宏伟,F社别的拉胯只有细节行,浴室里还有浴缸。 ...

但轨迹系列没有厕所和马桶啊……

宛若青空 发表于 2022-11-13 15:12

skdom 发表于 2022-11-13 14:09
但轨迹系列没有厕所和马桶啊……

黎轨早有厕所和马桶了

IHSAHN 发表于 2022-11-13 16:11

糸色望lsama 发表于 2022-11-13 19:15

重力异想世界   (重力少女)

蒸汽朋克又浮空,昨天刚好跟群友玩vrchat碰到有一样风格的地图倒是

hcb77 发表于 2022-11-13 19:22

葛林TOP 发表于 2022-11-12 10:26:47
魔兽世界的主城?因为是RPG,所以各种功能区都有做出来厕所

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

hcb77 发表于 2022-11-13 19:23

blastoderm00 发表于 2022-11-12 12:30:29
别提山口山了,我们就问暴风城的国王,晚上睡觉在哪。在谒见大厅打地铺是吧。还有我反复提的,在山口山我 ...大部分旅馆地上都有兽皮来着,或者吊网床

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

hamartia 发表于 2022-11-13 21:34

生1洋馆
有学府研究过它的结构,以建筑的角度是可以实际做出来的

但是功能性上合不合理就两说,特别是它宿舍楼的设置
如果只是以温彻斯特鬼屋那种猎奇房子的标准倒可以问题简单化

waterstars 发表于 2022-11-13 22:21

浣熊市警察局是古代城堡改造的,属于文物古迹再利用,布局不合理、空间利用率低这本身是很合理的
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