plusSharp 发表于 2022-11-9 10:45

玩游戏很讨厌BE,看动画却无所谓

本帖最后由 plusSharp 于 2022-11-9 10:48 编辑

前提是对游戏和动画都比较投入,不是随便玩玩看看:
比如非常典型的育碧游戏:刺客信条和孤岛惊魂系列,不管在游戏里完成多少任务,积累多少装备和技能,总是会被剧情杀。而且还有一点很遗憾就是往往角色强度起来以后正面强攻的任务却越来越少,总是要求潜入,让我没机会发挥。

但动画不一样,phantom BE我也不会觉得很可惜,而寒蝉卒直接抹消碎片,当作无事发生,强行HE让我觉得很不好。夏日重现的结局感觉上就很平稳,没有特别惊艳也不觉得有什么不足

LRSzwei 发表于 2022-11-9 10:53

be无所谓,有te就行

naclken. 发表于 2022-11-9 11:02

啊对lilith的钢铁魔女就只做了BE……
残酷魔法天使貌似也是……?

ParadiseMartyr 发表于 2022-11-9 11:19

因为投入的时间不一样

—— 来自 S1Fun

novem 发表于 2022-11-9 11:20

be才是人间真实

VirMoe 发表于 2022-11-9 11:26

仟音一心 发表于 2022-11-9 11:31

这肯定的啊,投入的精力没有可比性

天灾杂兵 发表于 2022-11-9 11:35

一个是作为亲历者,一个是旁观者啊。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

吴怀在 发表于 2022-11-9 11:49

游戏不就追求代入感么

肉搏光头 发表于 2022-11-9 11:53

因为看动画你是看着别人,玩游戏你自己做出了操作,做出了选择,你希望那些选择是有意义的,你不想留下遗憾。

whzfjd 发表于 2022-11-9 11:56

喜欢成神类的

Siran_China 发表于 2022-11-9 12:00

因为参与感不一样啊
看动画你是观众,无法影响剧情走向,所以GE还是BE都和你无关
玩游戏你总想着自己能改变点什么

无攻不受鹿 发表于 2022-11-9 12:02

代入感强的游戏我才在乎be,有些游戏主角我恨不得他死

—— 来自 HUAWEI BAL-AL00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

永恒的王牌 发表于 2022-11-9 12:09

游戏bad end是自己亲手打出来的,动画小说你又没法干涉作者,感觉肯定不一样啊

makece 发表于 2022-11-9 12:26

我都行

酷乐 发表于 2022-11-9 12:28

BE黎爷想剧透,被城管按住了。

plusSharp 发表于 2022-11-9 12:34

肉搏光头 发表于 2022-11-9 11:53
因为看动画你是看着别人,玩游戏你自己做出了操作,做出了选择,你希望那些选择是有意义的,你不想留下遗憾 ...

主要讨厌这两种发展:
1.操作时大杀四方,但一进过场动画就是被击败的剧情
2.任务目标就是坚守到死完为止,不能提前结束

tokinonamida 发表于 2022-11-9 12:48

游戏分类型吧,带操作的话因为默认存在最优解,不断试错到最后就一个be谁接受得了啊,一.本.道文字小说倒是无所谓be不be

圈量子 发表于 2022-11-9 12:55

文字小说的BE也是有不同种类的
有的BE是凄美有意义让你进一步理解人物,有的就很蠢为了BE而BE。
有的游戏BE前有很长的分歧你知道角色最后是怎么走到这一步的,有的游戏TE/GE和BE前就差一两个选项一念之差你就挂了。
有的游戏BE不打也无所谓,有的BE也有CG想要全收集(和开全通奖励/拿奖杯)就必须看,有的游戏必须先打出几个人的BE才能解锁后面人物的路线……

肉搏光头 发表于 2022-11-9 13:01

plusSharp 发表于 2022-11-9 12:34
主要讨厌这两种发展:
1.操作时大杀四方,但一进过场动画就是被击败的剧情
2.任务目标就是坚守到死完为止 ...

EVAQ:"不对啊,真嗣确实坚持自我救出了凌波呀?他不是在广阔的天空张开了双翼了吗?世界为什么毁灭了?庵野秀明桑你给我们一个解释啊?"
“…………"
"别装谜语人啊,你不说点什么吗?"
“下回:Wille与NERV最终决战,敬请期待!”

镜面の云 发表于 2022-11-9 13:27

所谓“投入成本”不同
动画我只是纯粹的享受,最终要真是bad end我也没啥好说
但游戏是投入精力去玩的,我打怪、解密、收集素材等等,忙到最后不是为了看个悲剧的

当然,纯文字的galgame介于二者之间

SorroFrost 发表于 2022-11-9 13:37

游戏要投入的精力和代入程度一般来说是要大于动画的,因为你是需要切实操作游戏中的角色的

nanoka111 发表于 2022-11-9 13:57

对我来说还是得看情况吧,看包括动画在内的影视作品,那种强行或刻意搞出来的BE我也是不接受的,我的印象里这种在韩国人搞出的作品里居多。
在我看来,BE就要存在必然性才能接受,达成BE的过程必须水到渠成或是从开始就注定才可以。

Lithiumflower 发表于 2022-11-9 14:14

游戏是“我”输掉了,焯
动画是“TA”输掉了,乐

罗苦 发表于 2022-11-9 14:26

为了看故事的话也会想打个be看看,但如果是自己操作跟不上/决策失误死了就很光火……
至于剧情杀什么的……就无所谓吧?反正是流程的一部分

罗苦 发表于 2022-11-9 14:26

本帖最后由 罗苦 于 2022-11-9 14:28 编辑

卡了 编辑

aiyouo 发表于 2022-11-9 14:57

不管是游戏还是动漫,只要故事本身足够精彩,我觉得he和be都无所谓的

节艾司 发表于 2022-11-9 15:22

毕竟动画人物的属性和技能不是你点的,装备也不是你买的。

smdzh2 发表于 2022-11-9 15:58

尸体派对各种we才是精髓,不断试错最后成功达成te,那种逃出生天的感觉不言而喻

plusSharp 发表于 2022-11-9 16:11

smdzh2 发表于 2022-11-9 15:58
尸体派对各种we才是精髓,不断试错最后成功达成te,那种逃出生天的感觉不言而喻 ...

原来尸体派对有逃掉的结局吗,以前云过一点还以为只有各种超自然猎奇结局
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