明明就是个罐头3a的底子,却在封装罐头的时候到处漏洞 感觉就夜之城的框架做的相对还好,因为是最早开始做的 所以2才是1的最终完成版咯 对比下小岛的作品 每个镜头都100%出现在游戏里
而2077连实机演示过的东西都删掉了 可想而知推翻了多少次
这游戏不是从下面开始搭积木 而是搭了骨架(夜之城)之后从里到外建了拆 拆了建
最后剩下的东西里一部分还能看 另一部分就只剩下搞笑了
你想让他重现最初宣传动画里的东西已经不可能了 外框已经定型没法再拆了建了 kcalb 发表于 2022-11-8 15:37
所以2才是1的最终完成版咯
当初发售之前我看过一个视频是CDPR自黑的巫师3bug合集 就能看出他们开发组其实有很多问题自己是没法解决的
赛博朋克再出个2也是把上一代的事情再演一遍罢了 齐柏林轰炸机 发表于 2022-11-8 15:15
这游戏直冲主线的不干别的话感觉还是很好的,但是当你开始深入玩支线和研究游戏系统的时候,恶臭之味就慢慢 ...
所以很多人都希望这游戏能舍弃掉开放世界 做一个**RPG反而会更好 宣传片的基本上都有砍过。 本帖最后由 wgoenitz 于 2022-11-8 16:46 编辑
似乎是以前有人抱怨说巫师3的主线太长,所以他们在2077里把主线拆到支线里,如果你只想通关很多任务不需要做。
另外这游戏能捏脸甚至牛子,但游戏里除了结局的几个镜头外,完全看不到。也就拍照的固定动作和骑摩托时可以。
wgoenitz 发表于 2022-11-8 16:44
似乎是以前有人抱怨说巫师3的主线太长,所以他们在2077里把主线拆到支线里,如果你只想通关很多任务不需要 ...
我最开始很期待2077有第三人称模式 本帖最后由 曼陀罗肥 于 2022-11-8 17:44 编辑
wgoenitz 发表于 2022-11-8 16:44
似乎是以前有人抱怨说巫师3的主线太长,所以他们在2077里把主线拆到支线里,如果你只想通关很多任务不需要 ...
巫师3的问题感觉是主线节奏安排有问题,然后找女儿又和到处做支线打牌体验割裂了。
2077这俩问题都没解决甚至更严重,然后主线还缩水一大半。。
有人说不做支线是个好游戏。在我看来2077没有角色支线甚至不能算是一个完整的游戏。 经过那么多炒作营销活动后我的预期:
做的好就是新时代赛博朋克版新维加斯
次一点就是霓虹灯给他爱
结果端上来了打枪巫师3破产版 askl80 发表于 2022-11-8 17:46
开始设计的时候就是准备弄成第三人称的RPG的,后来基努李维斯参与进来了,就改成第一人称视角的游戏,搞 ...
没有哦,这点倒是可以保证cdpr从来没有说过要做第三人称,官方说法是第一人称沉浸感更高,所以即使玩家间要求第三人称的呼声一直很高他们也顶着压力只做了第一人称。 wgoenitz 发表于 2022-11-8 16:44
似乎是以前有人抱怨说巫师3的主线太长,所以他们在2077里把主线拆到支线里,如果你只想通关很多任务不需要 ...
什么巫师3主线太长导致通关人数少所以2077缩减主线时长,这种话已经可以看作是cdpr在放屁了,单纯就是游戏没做完 415452356 发表于 2022-11-8 18:44
应该问这游戏到底做了多少东西
—— 来自 S1Fun
90多个支线任务,69个街头委托,17个赛博精神病BOSS,主线任务15到20小时
支线加主线的时长在60小时左右 砍都没砍对属于是,主线做不全开放世界也做不全。
工期预算不够还不如把开放世界的要素都砍了做成好一些分歧更丰富的线性rpg 其实支线任务也砍了不少,比方说河谷区那块有一个沛卓石化的发电厂,里面冒着不明黄色气体,门口有记者问公司的职员附近有居民经常得怪病是不是和发电厂有关对方威胁她说再调查这件事就让她物理性消失。这个发电厂本身不能进去,但是如果你卡BUG卡进去会发现里面NPC都摆好了,甚至还有对话。很明显这里本来应该有个支线的,但是很初期就被砍掉了。
主线那更是惨不忍睹,比方说市长那条剧情线我怎么想都很奇怪为什么这不是主线而是条可做可不做的支线,而且之后的后续也没了。
—— 来自 S1Fun Schwarzess 发表于 2022-11-8 18:53
没有哦,这点倒是可以保证cdpr从来没有说过要做第三人称,官方说法是第一人称沉浸感更高,所以即使玩家间 ...
早期demo就是第三人称 Luminous脑壳痛 发表于 2022-11-9 01:53
早期demo就是第三人称
考证了一下貌似是13年左右的内部demo?好像是被黑客爆出来的内部消息?
感谢指正,一般我都以官方公布消息为准,说到demo我第一反应也是18年的那次第一人称演示。 说真的,一开始我都以为他们能搞出来一个赛博朋克版辐射新维加斯,后来…… 大致来说,正经做的内容只有前两个任务,后面基本上都是赶工。这游戏基本上完成度只有20%
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 askl80 发表于 2022-11-10 10:13
你可以去看看b站上的早期流出测试版的画面,一开始就是按巫师3的那种视角做的游戏 ...
是的,前面老哥已经跟我说过了。感谢指正。
但那是内部的a测版本,而且应该是被黑客挖出来的。cdpr的官方宣传应该从来没有说过要做第三人称。包括我自己也是看了18年(好像是4月)的48分钟演示才打消对第一人称的担忧的。
基努官宣加入是在19年e3,虽然肯定会有提前开发量,但我不觉得以2077的宣传力度会把这种等级的情报捏这么久。考虑到18年demo的内容在成品版都有删减,基努的加入应该是在这之后。 redengine也是个因素吧 一直听到redengine开发难性能差的说法 就是不知道锅占多少了
有点好奇有没有什么详细评测redengine具体怎么废物的 不管怎么说底子还行,这动作枪械手感辐射能学去我得哭死。 砍了,和根本没能力做出来,只是吹牛,不是一回事 都两年过去了,可以说当初就是吹牛的成分更多。 宣传和实物的差别,和康师傅红烧牛肉面包装和实物的差别差不多。实物也不算差,但是和包装上差挺多的。 1.6的各种glitch甚至比1.2还多,而这游戏已经发售两年了,别觉得各种应该有的东西是他们来不及做砍掉的 夜魔侠 发表于 2022-11-8 17:39
经过那么多炒作营销活动后我的预期:
做的好就是新时代赛博朋克版新维加斯
次一点就是霓虹灯给他爱
介于天际和正当防卫4/远哭5等等罐头清地图游戏之间,要是有mod能还原阵营就算新维加斯简化版 不知新出资料片能不能给一个单独的小而美的完善地图加剧情 不知新出资料片能不能给一个单独的小而美的完善地图加剧情 wgoenitz 发表于 2022-11-08 16:44:33
似乎是以前有人抱怨说巫师3的主线太长,所以他们在2077里把主线拆到支线里,如果你只想通关很多任务不需 ...就是看做不完了不要脸强行找借口。他们宣传的时候说从巫师3的通关率来看很多玩家觉得主线太长所以在2077里减少了主线长度。问题是巫师3通关率是属于3a里最高那一档了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 开头闪回是被砍掉的人物成长,三个出身至少三种,光这一段就得翻一倍
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