老任还是该重视下十字键与自己机下的减价游戏质量
玩3ds时,其实买过挺多益智小游戏,如数织这种纸上按格解谜等,到switch,买了几个,就没兴趣了,觉得大概玩厌了吧,偶尔打开一个,明白了里面有更多因素,这个游戏虽然美术可以,但透着一股手游般廉价的气息,估计是某个框架套着做的,有n种语言,但切换一下半分钟,而且繁中简中都字体大小不统一,切着还崩了,自然玩起来感觉会不爽,不爽就不想玩了,而且switch挺重。再有就是它只能用摇杆,不是一格格地移动,然而这是个按格解谜,透着一股触摸操作换成摇杆操作的气息,这种游戏还是得十字键,然而3ds开始就挺不好按,pro也是摇杆在上,也算阻碍了该类游戏继续留存在主机。摇杆是可以360度,但肯定有玩家还想玩十字键控制的游戏,至少其他手柄商重视下就好了,偶尔看到那边广告的全是pro键位。 这种游戏你可以试着去掉两边手柄只用中间屏幕把NS当手机玩 贴张疏油层厚的钢化膜就没指纹了 这说的是操控模式和某些方面质量的重要,触摸当按键当然能玩,就是不爽而已,就和这个游戏一样,估计还有steam版,那我何不鼠标算了。只用触摸的话……下一代掌主机也不用出了,都用平板不就够了。 我到现在才知道原来NS能触摸 NS的触摸蛮好用的吼不吼 触控在掌机模式下的键盘输入,那可太好用了 NS触摸蛮好用的,但是他不能单独携带触摸屏之前刷方可梦的时候只想带个屏幕出门 本世代老任手柄质量差之外最傻逼的点是,附带的把joycon二合一的中间那块板不支持给joycon充电,能充电的零卖 应该不是索尼独不占吧 那用索尼玩不就行了就它手柄把摇杆放下面
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