对观感的影响就是因为没有参照物,会觉得很突然,你怎么突然就放技能的感觉。所以一般这类作品都会强调控制物,比如装逼站着周围的石头飞起来之类。 就算没有双手比划之类的动作,影视剧作品中也往往会做“这个人正在施法”的视觉效果,比如身上放光、眼睛一瞪之类的 无施法动作往往是逼格最高的时候,大多一认真出手就逼格就蹭蹭的掉 想象下施法动作其实是用手做测量,脑内在做高精度目标计算就行了 菲特金皮卡就是吧,本体站着不动双手抱胸一堆宝具就蹭蹭丢,对面砍过来了也不需要抬手宝具就自己飞过来挡刀了 自新世界?那个念力的逼格真的很高阿 无能的奈奈
橘慎的念动力不需要任何前摇就能施法,
然而即使手脚齐全,依然被鹤冈吊起来打 即便没有一般也会增加蓄力动作,不然的话视觉观感会很怪 说个反面例子,灵能百分百里主角面无表情瞪着人然后身上开始放奇奇怪怪的光,同时开始疯狂转镜头的炫技画法是真的很难看…… 最好看的超能力就是操纸术
—— 来自 samsung SM-F9160, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 本帖最后由 black199 于 2022-11-6 17:20 编辑
pzk 发表于 2022-11-6 17:05
说个反面例子,灵能百分百里主角面无表情瞪着人然后身上开始放奇奇怪怪的光,同时开始疯狂转镜头的 ...
灵能已经算尽力表现无蓄力超能力了 然而事实就是没有蓄力动作的打戏就是画面混乱又难看
所有的念咒施法动作本质都是对观众的视觉引导和内容解释
我是觉得对法师对战的场景一定要基于法师对战中出现的元素,去现实生活中找类似的场景进行参考。
首先法师战斗的核心是施法。而施法这个动作则可分为动作和声音两个要素。首先法术要有仪式感就必须可以咏唱出来,并且唱的是一般人听不懂的音节。那么两个法师对战的时候必然是伴随着非常紧张的语言和节奏对抗的;而法术又往往都是要有方向性的,所以需要施法者用手势作为指引。而两个法师在对战时伴随着法术咏唱的节奏做出的各种手势也应该是很有看点的。
另一方面,法师为了体现其知性,往往会身穿很不合身的大号布质法袍,头戴大檐巫师帽。而身上也尝尝要戴很多金银珠宝首饰来作为辅助的施法工具。而法术经常需要放出来各种五颜六色的光,更加让属于法师的战场更加耀眼。
根据这样的形象,在现实生活中我们不难发现,disco舞厅里进行着dis对战的rap歌手就是法师战斗的最佳参考。从穿着不合身的衣服带着大檐(棒球)帽却挂了一身珠光宝气的大金链子,到互相吟唱具有强烈节奏感却让一般人完全听不懂的语言与类街舞动作,再到背景里转动恒飞的彩色大灯球和霓虹灯管,无不与法师的对战场景无比契合。 本帖最后由 月珊瑚与紫鸢尾 于 2022-11-6 17:49 编辑
最终兵器狂战 发表于 2022-11-6 17:39
我是觉得对法师对战的场景一定要基于法师对战中出现的元素,去现实生活中找类似的场景进行参考。
首先法师 ...
没毛病,魔法的源头是跳大神的巫祭 俗话说得好,光练不说傻把式,又练又说真把式 法术成分Components
法术的成分是施展该法术时必须满足的物质条件。每项法术的描述中都会说明其施展时是否需要言语verbal(V)、姿势somatic(S)、材料material(M)等成分。你只有满足一项法术所有的成分需求后才能施展相应的法术。
言语Verbal(V)
大多数法术都需要咏唱咒文。虽然这些咒文并不给法术供应魔力,但其特定音高共呜的声音组合却可以牵动魔网的弦线来完成施法。因此,如果你被塞住嘴巴或者身处静默的空间(如沉默术silence的效应范围),则你将不能施展带言语成分的法术。
姿势Somatic(S)
施法姿势可能包括一记固定的手印或一整套精巧的动作。如果有法术需要姿势成分,则施法者必须至少空出一只手来完成这些手势。
材料Material(M)
某些法术需要特定的物件才能施展,成分条目里会用括号具体注明。角色们可以使用材料包component pouch或法器spellcasting focus(详见第5章)取代法术所指定的材料。但如果一项法术的材料成分有指定的价格,则其每次施展时就必须备有这种特殊材料才行。
如果法术的详述说某材料会作为该法术的耗材,则施法者每次施展该法术时都必须提供该材料。
另外,施法者必须有一只空手持握材料包,或者持握一个法器,不过持握材料的手可以是用来完成施法姿势的同一只手。
DND里倒是对施法是否需要咏唱、动作和材料做了规定。 在敌侧会非常有逼格
在自己这一边,非主角成员还好
主角组的话演出效果会大打折扣 没有蓄力动作的话那角色本身要运动起来才好看,即使如此也还是加入手势或视线等会更加自然
—— 来自 S1Fun 无施法动作然后背着手闲庭信步地走过来,然后把在场所有人用念动力压住,不觉得逼格很高吗 可以无颂唱无动作施法,但是颂唱了可以增加威力,带动作可以缩短蓄力时间。这样就可以根据法师所处环境及施法目的灵活变通,这样就合理不少而且观感能好点想装逼的时候就带动作和颂唱,想偷袭的时候就无颂唱和动作 black199 发表于 2022-11-6 17:15
灵能已经算尽力表现无蓄力超能力了 然而事实就是没有蓄力动作的打戏就是画面混乱又难看
所有的念咒施法动 ...
灵能光看战斗部分,辉气岛崎芹泽的超能力玩得花得多了,比龙套这种顶多伸个手的还是好看多了,龙套直接秒倒是挺有逼格,他大部分时间也这么做的 观感是“他还没开大”,一切拖时间操作都可以归纳为“仪式感”,FGO里从者施法动作就挺少,但必杀至少都会唱名,我一直觉得金皮卡的王之宝藏比天地初开乖离之星帅,但后者有高贵的唱名,于是它就变成金皮卡的必杀宝具了……另外,唱名时间最长的(?)无限剑制虽然威力也许不如有些宝具,但逼格不是最高吗?
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