今年的体验告诉我,玩家评分和媒体评分都没啥意义。今年真是啥玩意儿都出来了。
blackll7 发表于 2022-11-1 17:41
今年的体验告诉我,玩家评分和媒体评分都没啥意义。今年真是啥玩意儿都出来了。 ...
比如说?
无论东西 发表于 2022-11-1 17:42
比如说?
比如xb3,太吾绘卷,龙鬼,地球不屈。
合理的评价,骑砍2开发组到目前为止所做的工作都是搭框架。虽然框架相比一代来说精致了很多,但填充的游玩内容(对话、剧情、事件)相当简陋,接近其他游戏alpha版的临时占位内容。
你们不信媒体也不会打开玩家评论看看吗?
已经有不少玩家在喷2急着出正式版卖钱
—— 来自 S1Fun
不然呢,砍骑2那完成度敢叫正式版脸皮属于和茄子一样厚了。
ign是不是换思路了,近期几个低分大作了
差不多就这分吧,还可以再低点
要说有什么好笑的也就是它打8分以上的东西很多也可以套这个评价
6分可以了
katern 发表于 2022-11-1 18:10
这游戏现在能玩了吗?年初玩过感觉糙的不行
一样糙,但砍人部分一直优秀
katern 发表于 2022-11-1 18:10
这游戏现在能玩了吗?年初玩过感觉糙的不行
今年年初开始的话没啥区别,无非是改了一些特别夸张的数值
一个过路的 发表于 2022-11-1 18:07
这算客观了,我一分都不想给。
骑砍2就是吹了一堆逼,每个逼都没本事去实现,硬撑着更了两年也没见跟最初 ...
就是被自己想做动态经济模型的野心绕进去了,结果没有余力做别的东西,很多mod用发火星兵的方式绕过那个经济体系之后正常不少
我经常喜欢把游戏比作武器,骑砍2这个属于是6分的火枪,有的游戏别看有9.几分,说到底也只是把剑而已。
合理评价,只想等mod
骑砍2绿帽多吗?能不能跟太吾玩出同样体验?
二代除了战斗以外的系统都太粗糙,太简陋了,那么多mod和类似游戏珠玉在前,居然还在吃战团的老本
—— 来自 HONOR LGE-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
当时刚出来的时候,我朋友就一通吐槽
最近在重温骑砍1和战团,骑砍1和战团抛开MOD本身那就是这点内容了。。。
你们印象中中那个兵种功能丰富又好玩,能做的事情一箩筐的游戏其实叫做 骑马与砍杀:战团:领军者:泡菜:潘德的预言:AD1275
除了战斗的操作感和画面其他都没有达到预期
2代在武器质感上反而退步了,1代的箭杆破空之声和命中身躯的分量感也消失,代之以育碧式的纸片反馈
实话,我买骑砍2就是等MOD,现在这点内容不想玩
没办法啊,只有等mod来救了
和太吾绘卷一样,靠MOD才能玩的开心。
本帖最后由 chdhdhd 于 2022-11-1 22:54 编辑
包括一代在内,我至今还是没有明白骑砍核心体验是玩什么(pve作为前提)。真就是历史的代入感吗?战斗也好,经营玩法也好,gameplay很快就会触底陷入重复
动作系统是非常有特色,但敌人都差不多同一个模组,不同体型敌人之类的变化,很快就没有很大期待了。
大的方面除了一统也没什么大目标,但一统也是重复作业
chdhdhd 发表于 2022-11-1 22:53
包括一代在内,我至今还是没有明白骑砍核心体验是玩什么(pve作为前提)。真就是历史的代入感吗?战斗也好 ...
骑兵冲锋模拟器,仅此一家。
nukejoker 发表于 2022-11-1 22:55
骑兵冲锋模拟器,仅此一家。
这个速度影响攻击力的系统系统是挺好的,不过没围绕这套系统开发玩法。
可能我脑回路比较偏act。觉得如果各个势力的敌人,多做点特殊机制、互动的单位,和特殊动作模组的boss单位会更有趣。
chdhdhd 发表于 2022-11-1 22:53
包括一代在内,我至今还是没有明白骑砍核心体验是玩什么(pve作为前提)。真就是历史的代入感吗?战斗也好 ...
就是“骑马”和“砍杀”
骑砍的战场体验全世界独一份,没办法,别的玩意全都是一坨。
现在这个正式版还不如早两年发出来,躺下等mod作者完善。现在是热度也低了作者也跑了本体也没啥大进步,难以理解的傻冒行为。
从0分滚粗游戏到6分能玩游戏,进步不小啊
chdhdhd 发表于 2022-11-1 23:04
这个速度影响攻击力的系统系统是挺好的,不过没围绕这套系统开发玩法。
可能我脑回路比较偏act。觉得如果 ...
魅力在各种大型史实mod,原版其实很快就会腻
讲个笑话,骑砍1是相对最还原古代弓弩手作战方式的游戏