日本动画使用3d模型辅助参考分镜及动作貌似越来越多了
本帖最后由 TonyLafis 于 2022-10-30 10:01 编辑是我的错觉么?感觉这样用的确能有效提高制作效率,对一些多信息内容场景的内容统一度上也很有帮助,可对我而言这反倒是种风格及想象力上的退化,例如上世纪八九十年代的日本OVA动画市场的作品,这些完全没有数码辅助制作的ova动画同样能在真实精细及夸张表现力及可想象空间上做到很不错的效果,同样也觉得以前那些爆肝大佬动画人现在不多了,比较好奇各位的看法 感觉这样用的确是**减少人力=感觉这样用的确能有效提高制作效率 信心=信息哈哈字打错了qwq
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