日翻一切支持SSE2的CPU
最新版PCSX2必须SSE2……Y的模拟MIPSIII指令集真的就这么麻烦吗? 难怪一运行就出错。 我的A64只有11桢,去他的SSE2。 不错了。。。2次、3次ALPHA战斗画面能达到正常的一半了。对话画面基本100%-,-
另外,貌似又有了个修正版要求不那么严格了 等能全速玩OGS和TOD了再说......... 使用SSE2看起来是一些模拟器的大势所趋了。SS模拟器中使用了SSE2的和不使用SSE2的差距还是十分显著的。
其实,就算是新版PCSX2支持非SSE2的CUP的话,你还真指望这些相对低端的CUP能有什么显著的速度提升吗? 叫你们不支持INTEL SSE2追加了64位双精度浮点的支持,强化浮点操作的效率,大幅强化了在8个128bit XMM寄存器上的各位级别的整数运算,追加了防止cache被无意义消耗的一系列指令,追加复杂数值格式的变换指令
对于主机模拟来说,SSE2提供了大幅度的效率提升,有什么理由不支持 A64 E6不是支持SSE2么?难道支持的不好? A64貌似都是指令代换支持的SSE吧…… 最初由 逍遥虫 发表
A64 E6不是支持SSE2么?难道支持的不好?
不是完全支持,有几条用于ht的指令没有 最初由 john 发表
叫你们不支持INTEL
用菜羊的兄弟们现在哭得更厉害
0.91能运行
速度蜗牛
比速龙XP运行0.9还慢得多 好奇一问楼主跟EZ的oz02啥关系... 最初由 oz01 发表
用菜羊的兄弟们现在哭得更厉害
0.91能运行
速度蜗牛
比速龙XP运行0.9还慢得多 不肯花钱买好的CPU,有什么好哭的,真可笑 EZ那里出了0.91修正版了
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