plusSharp 发表于 2022-10-25 10:23

近年来动画音乐技术是否有明显进步

虽然现在的动画画面仍然存在“贫穷,崩坏”,但即使是不懂动画制作的我也能感到动画的画面整体上比十几年前要“好”。然而音乐上却没有这种感觉,这两年我比较喜欢的动画音乐有寒蝉业的OP,EVA终 one last kiss,lycoris ED 花之塔,除了one last kiss有种“现代感”,似乎用了比较先进的技术外,其他音乐比起十几年前的好像也没有什么明显的优势。是动画音乐技术发展真的停滞了还是说音乐不像画面那么直接,我这种外行听不出来不同技术下效果的差异?

101kl 发表于 2022-10-25 14:11

游戏从当初8bit到现在可以无障碍播放bgm是进化的话,动画这种能有什么决定性的大变化,顶多音效音质变强了点,那bgm水平究竟如何那基本上靠的是音乐水平本身了,还有当时的流行风格,八九十年代的oped和如今肯定不一样

白色池塘 发表于 2022-10-25 14:20

one last kiss听起来很特别是因为宇多田光的风格偏欧美音乐,和jpop不像吧

什伐赤 发表于 2022-10-25 14:49

音乐应该对标艺术(画画)吧,两个问题
1.如果类似视频那样用最新技术就算进步,那么实际上音乐的最新分类风格未必受欢迎,在动漫里整hyper pop或者webcore之类的,并不一定会被观众称赞,相反可以会得到差评,所以使用惯常的风格会更好
2.做音乐的水平是会下降的,不管是配ost还是op,ed,水平不在线时或者状态不好时都有可能翻车,并不是类似机器那样能永远稳定
至于进不进步还真没想过,能够保持好听本身就很厉害了。
页: [1]
查看完整版本: 近年来动画音乐技术是否有明显进步