我觉得这里游戏就是易上手难精通的类型。日式策略或者说SRPG(如火纹皇骑)就是反面,系统简单但是难度高,在原始平台上玩更是要准备随时读档。
另外在文化传播层面,欧美天然zzzq,日本拿头去跟美国打? 本帖最后由 yinfu 于 2022-10-24 08:24 编辑
最低难度开一把看看跳出来的小贴士摸索摸索体验探索开拓攀科技攀社会制度的基本模式来上一两轮,遇上瓶颈摸索下解决办法也都基本明白一大半了。进阶再自己研究。玩了自己瞎玩了几十小时宗教系统都么怎么去碰过也玩得挺开心的
玩教学关挺正常。喂饭喂到嘴边还要提醒用哪块肌肉咀嚼就确实不太像目标受众了
—— 来自 HUAWEI PAL-AL00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 文明还算是好上手,不去玩高难度的话,而且每年都有几次打折促销,本体只要20多块就能买到了,买齐DLC也就100多点,有点名气的游戏促销一下上千万不难吧 妈的看见文明6就来气
首发预购结果是这么个玩意
我自己玩没超过1小时
话说dlc到现在了。6行不行了? 文明其实和paradox亦或是光荣那种历史游戏就不是一个路子啊……你说Paradox和光荣还能是两个不同历史观的历史游戏,文明他不就是套了个历史壳子的战略游戏么 文明还难的话,像是历史巨轮这种估计有人脑子要爆炸了 我个人感觉文明4和文明5的逐步降低入门门槛,优化UI逻辑是一个很不错的案例。
小时候当初尝试过入门半人马座阿尔法和文明3,但是真的是一上手就抓瞎。别说下一回合了。连下一回合的按键在哪儿我都得找半天。
等到爸爸野猪出来后才慢慢上手起来了。 文明3我连国王级都打不过呢
哪像文明6随便玩两把都能过神 楼主是不是把战棋游戏和策略类游戏混为一谈了? 还有英雄无敌销声匿迹不是游戏质量原因。 本帖最后由 Adrenaline!!! 于 2022-10-24 12:03 编辑
4x和srpg怎么比,缝合出自己的故事比跟着设定好的故事走更符合大众喜好
—— 来自 S1Fun 易上手 画面好,至少前3把游戏能让你对下回合充满期待 其实我觉得文明和rts尤其是帝国时代的思路没啥区别,只是玩法不一样 这马上维多利亚3就卖了,可以看看这跟文明差别 fmchar 发表于 2022-10-23 11:38
56都过的,感觉对于路人玩家入门还是有点繁琐
楼主你是不是玩之前先查一堆攻略,然后发现要学习的系统实在太多了。有没有想过尝试不看攻略直接冲进去随心所欲地玩呢? 王一唯不傲娇 发表于 2022-10-24 12:11
其实我觉得文明和rts尤其是帝国时代的思路没啥区别,只是玩法不一样
而且还是互相影响的,比如帝国时代2给中国做了诸葛弩特殊兵种,文明就跟进了 因为文明真的好玩啊
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