烈火怎么想都是必选,虽然我没有童年滤镜
除了大饼1和风花雪月体验都不错,个人还是最喜欢晓女和烈火
我猜烈火之剑是国内普及率最高的火纹,十几年前就在班里看到有人玩了,可能很多粉丝也是从那一作发展起来的
if除了关卡设计,人设,音乐和系统也挺不错的啊,除了剧情真没啥可挑剔的
我在干什么啊 发表于 2022-10-23 19:54
if除了关卡设计,人设,音乐和系统也挺不错的啊,除了剧情真没啥可挑剔的 ...
两条线路都强行杀妹,直接把屎喂进玩家嘴里。要是if没有剧情就完美了
cih 发表于 2022-10-23 17:51
有什么细分的必要吗? 是哪个不配叫IF么😆?
我估摸着很多人是想选黑夜而不是白夜
取名真是难 发表于 2022-10-23 19:57
两条线路都强行杀妹,直接把屎喂进玩家嘴里。要是if没有剧情就完美了
三条线都有强行杀妹来着,艾莉婕,莉莉丝,克林姆森都是喂屎
我在干什么啊 发表于 2022-10-23 20:08
三条线都有强行杀妹来着,艾莉婕,莉莉丝,克林姆森都是喂屎
没打过透魔,听说是大团圆怎么还喂屎,编剧是不是和妹妹有仇。看来37岁金田一一开始真的是打算把老婆全杀干净报复社会的
回声 觉醒 if 三房 在烈火和封印里犹豫了一下,还是选了我接触到的第一作封印,另外因为是火纹系列投票没有投泪指,实际泪指2的配角剧情丰富程度简直能让用人物标签和喜好来塑造角色的三房无地自容。
—— 来自 S1Fun
烈火、IF和风花雪月吧,我是属于比较喜欢角色扮演部分的那种,策略不能说不喜欢但显然还是更喜欢角色扮演的部分。
手机和pc能玩吗。。,
故事来说三房跟烈火最好
回声作为重制非常给力
帕 发表于 2022-10-23 16:12
SFC时沉迷系谱 杂志上的配种表撕下来随身带了一年没事就研究
其他的基本都只是通关一次就结束了
除了觉醒, ...
现在反而觉得776这种最好玩
2入坑,gba回坑的后面的哪代都给不了当初2代给我的游戏内容丰富程度的震撼了,
—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
外传,封印,系谱
外传80后在国内fc末期传播面远比初代和sfc三作强。因为可练级有更强烈的养成要素,战略性相对欠缺,转职凹点这些系统也很有冲击性,当时还有以存档可靠度论卡带和纽扣电池优劣和为了不掉记录不关机等逸事和调档给幼小心灵的冲击。
封印已经是gba时代,资讯传播发达,大量日文汉字降低了国内玩家上手难度,攻略随处可见,系统和内容也轻量化了,剧情也没那么厚重。但不失为入门的佳作。当年掌机迷还是哪本书上出了测乱数的方法后记了好几本小册子。后来怀旧重温的时候参考天龙剑上的资料配支援度,规划了全员满支援的组合,但耗完了激情最终没有通关。
系谱作为sfc上重榜作品,电软上的攻略和介绍力度很高,后面很长时间在国内玩家圈也是讨论的热点。但那个时代杂志都靠换着看,sfc包机费都吃不消的学生党,系谱就像是舞台上的明星,只能意淫。
取名真是难 发表于 2022-10-23 20:28
没打过透魔,听说是大团圆怎么还喂屎,编剧是不是和妹妹有仇。看来37岁金田一一开始真的是打算把老婆全杀 ...
跳楼进透魔国的时候龙骑克莉姆森给神威档刀(刀还是自己人二五仔捅的),而且还是FLAG立的飞起的那种
if的剧情我都觉得还行,毕竟其他火纹剧情也不咋样,没看出来有啥区别
回声讲真妇科的很好,一直在耍
天才名名 发表于 2022-10-22 15:56
最佳晓女,模拟器体验舒服的一比,火纹味最纯正。其他基本当年对应平台玩的,SL读档凹点什么烦的一比,有些 ...
求教一下现在晓之女神什么模拟器体验最好。七八年前用的海豚模拟器,开场动画都播不出来,还时不时游戏里声音消失。
系谱,776,晓女,三房,BWS
三房得分这么高,
楼里回贴却鲜有人提,有啥不好意思的,
想了想还是trs最好玩,能反复刷,能凹,隐藏东西也不少
bwsusaga 发表于 2022-10-24 13:29
系谱,776,晓女,三房,BWS
三房得分这么高,
大概是提到三房必定粉丝内战?
三房的多周目全是重复关体验太屎了,而且捡垃圾浪费时间,一周目如果选了皇女线还得吃剧情的屎,教会线则是纯纯的缝合怪。只有一周目打王子或者兄弟线才能获得比较良好的体验
776,烈火,晓女,觉醒
本帖最后由 桐野心音 于 2022-10-24 18:23 编辑
风怒,顺便说下,个人对系谱反而是最无感的,千万别把776跟遗老绑定,个人看来776跟之前的火纹是完全不同的感觉,除了难度可能略不合理外,其他方面还是很优秀的,甚至对后面作品也有一定的影响,至于烈火晓女觉醒的理由不用说了,都是系列里的关键作。
除了初代fc版没玩过,其他还都挺喜欢的,非要选的话就烈火,觉醒,贝里克吧,if也不错 不过那个过于和风的人设实在是不喜。
烈火:系列中罕见特别有RPG感的军旅剧情,故事又长又紧凑,打完感叹经历了一场好冒险
苍炎:首次3D,CG看得很爽,故事虽然极其经典传统但是做得很好,只要做好就不怕土的典型,屠夫和女王本以为是非常好的一对(结尾牵着手去迎对国民的CG)谁知道晓女两人没CP结局……
晓女:分成三个阵营的大故事,和烈火一样故事很长但是不像烈火这么紧凑和日常感,晓女的故事更像史诗
风花雪月:晓女后唯一喜欢的火纹,学院玩法让我熟识所有角色,是系列唯一的壮举
还剩一个没有特别喜欢的了,选了封印和烈火一对吧
剧情烈火和系谱上半部,bgm外传最终战和系谱上半部ed,最上头的三房。同人作推荐个the last promise。
最喜欢烈火,其次苍炎-晓女
封印当年因为硬件问题一直没打完,但从前期对比来看,还是烈火给人的感觉最平衡。
圣魔虽然主线还可以,但是有了就练级不太喜欢了。一直觉得可反复练级和过于自由的职业会分散我在策略上的专注。而且玩家趋利的本性会纠结于把一切都培养到最完美,反而冲淡了主线的体验甚至最后直接坑了。觉醒后的火纹也一直都有这个问题。
系谱一直听说很经典剧情很牛逼,但实在太老了,借着engage里主角的露脸,希望以后能看到重制。