natmk
发表于 2022-10-19 11:57
2d机战和机设吧 以前高达都是走在时代的前端现在呢
王留美
发表于 2022-10-19 12:31
natmk 发表于 2022-10-19 11:57
2d机战和机设吧 以前高达都是走在时代的前端现在呢
现在时代的前端是3D
l⑨th_Knight
发表于 2022-10-19 12:49
高达看的不就是高密度不重复的信息吗,一集里穿插文戏打戏动静结合,剧情有严肃有轻松,其他动画的元素高达里也有,就是本来到处跑才能吃到的菜在高达这一家饭店里都能吃到
—— 来自 S1Fun
静夜观星
发表于 2022-10-19 13:46
严肃、严谨、(甚至)严酷
当然这只是种大方向,实际上可以无限宽松
满月诗篇
发表于 2022-10-19 13:48
萝卜打架要好看
剧情别太脑残就行
封面杀手
发表于 2022-10-19 14:02
bwsusaga
发表于 2022-10-28 22:29
机设与机战演出和机师魅力,没了。
主要会影响到我玩机器人大战和G世纪之类游戏时,对新参作品的期待程度。
这两点说着简单,但实际对我来说都能达成的高达作品挺少的。
举几个例子
铁血就属于机设机战达标了,但机师魅力在我这儿属于负分。
独角兽一样,机设机战达标,主角机师不喜,但机师里有我喜欢的铃铛队三连星和伪鸭,评分会比铁血高一些。
逆A虽然剧情很好,但实际机设与机师在我个人来看都不达标,AGE也是。
蛋蛋就属于各方面达标,既有数量众多的机设与高质量机战戏,机师也是各种属性应有尽有。哪怕它第二季动画崩了,也不影响我对这部作品的好评。
VirMoe
发表于 2022-10-28 22:43