natmk 发表于 2022-10-19 11:57

2d机战和机设吧 以前高达都是走在时代的前端现在呢

王留美 发表于 2022-10-19 12:31

natmk 发表于 2022-10-19 11:57
2d机战和机设吧 以前高达都是走在时代的前端现在呢

现在时代的前端是3D

l⑨th_Knight 发表于 2022-10-19 12:49

高达看的不就是高密度不重复的信息吗,一集里穿插文戏打戏动静结合,剧情有严肃有轻松,其他动画的元素高达里也有,就是本来到处跑才能吃到的菜在高达这一家饭店里都能吃到

—— 来自 S1Fun

静夜观星 发表于 2022-10-19 13:46

严肃、严谨、(甚至)严酷
当然这只是种大方向,实际上可以无限宽松

满月诗篇 发表于 2022-10-19 13:48

萝卜打架要好看
剧情别太脑残就行

封面杀手 发表于 2022-10-19 14:02

bwsusaga 发表于 2022-10-28 22:29

机设与机战演出和机师魅力,没了。

主要会影响到我玩机器人大战和G世纪之类游戏时,对新参作品的期待程度。
这两点说着简单,但实际对我来说都能达成的高达作品挺少的。

举几个例子
铁血就属于机设机战达标了,但机师魅力在我这儿属于负分。
独角兽一样,机设机战达标,主角机师不喜,但机师里有我喜欢的铃铛队三连星和伪鸭,评分会比铁血高一些。
逆A虽然剧情很好,但实际机设与机师在我个人来看都不达标,AGE也是。
蛋蛋就属于各方面达标,既有数量众多的机设与高质量机战戏,机师也是各种属性应有尽有。哪怕它第二季动画崩了,也不影响我对这部作品的好评。

VirMoe 发表于 2022-10-28 22:43

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