有哪些充分发挥了动画“能动”优势的漫改名场景
众所周知漫画和动画是不一样的载体,表达上各有各的手法和优势,很多漫画名场景如果通过照搬或者缺乏创意的改编只会变得“没那味”甚至引发原作党唾弃,那么有哪些漫改动画,充分发挥了动画这一载体“能动”的优势,“粉碎”了漫画的名场景,但是做出了不亚于漫画甚至超出了漫画的表现力呢?个人想到的是海盗战记54话最后tool芬刀落地这一段,漫画利用了翻页的特点,从tool芬的眼睛“扭曲的天花板”迅速切到过往回忆,然后下一页又立刻给了一个刀落地静止的特写,震撼力十足,这几页如果按照“常规”的思路做成动画,效果一定打折,但是动画却大胆做了个动态过程,过往回忆随着下坠的刀不断涌现,最终落地,完美发挥了动画“能动”的优势,表现力完全不输漫画。
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当然是巨人的立体机动装置咯 日常 冰海这段确实神中神 一拳超人第一季 寄生兽所有战斗场景 那必须是鬼灭那价值一亿本单行本的一刀 novem 发表于 2022-10-15 06:14
一拳超人第一季
一拳超人打蚊子当时不都被做成gif当反面素材传了吗 灵百2岛崎躲子弹挺有名的,不过这个在原作里算不上名场景吧。 空之轨迹OVA,第一次展示怎么用Orbment发动导力魔法。 钢炼fa,大佐烧envy 终将成为你ep9接力的动画画面配合插曲rise共同呈现的演出效果。 我印象最深的反而是忍杀动画,最后屋顶藤木户奈落合一大战老元时候从4:3破框变成16:9那一瞬间,我从没想过动画居然能玩出漫画那种构图形式感。 本帖最后由 与天争锋_L 于 2022-10-17 11:44 编辑
灵能百分百
躲子弹.jpg当然主要是one老师水平问题不过换个漫画家也很难表达这种动态
https://p.sda1.dev/7/3d41d5a1c35f7d090bf39b7bd1fc1161/6F5D71FDBC67C63181B1412F4481381C.gifhttps://p.sda1.dev/7/617df831dc5869ffae47c2bf5718b615/CMP_20221017115552910.jpg https://s1.imagehub.cc/images/2022/10/17/20221017_141820.gif
焰火啊。
虽然漫画家们都在努力地描绘焰火地美丽,比如我最喜欢的四叶妹妹地跨页焰火。但是和动画一比起来真的不能打啊。 说一个不是名场景的吧,本田小狼与我,第一集,观感真的很不错,充分将动漫的声与型结合起来了。可惜的是,在随后的几集中迅速拉胯. 与天争锋_L 发表于 2022-10-17 11:41
灵能百分百
躲子弹.jpg当然主要是one老师水平问题不过换个漫画家也很难表达这种动态
这个算原作冥场景了 09凉宫的28集我觉得把动画优势都表现出来了 RickFUD 发表于 2022-10-18 08:26
09凉宫的28集我觉得把动画优势都表现出来了
这其实是06第9集,而且是谷川流专门为动画写的剧本。 一拳也算吧 额,整部浪客剑心追忆篇?
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