合金装备幻痛的草草收场
本帖最后由 依存香炉 于 2022-10-10 17:33 编辑游戏一共两章,第一章“复仇”第二章“种”。第一章体验真蛮好的。原爆点的铺垫开始,到幻痛正片,为何复仇、如何复仇、复仇的结果、全部演绎得很明白。最后崩掉骷髅脸时snake和kaz残破形象的闪回真是演出的神来之笔,kaz夹着snake的手瞄准骷髅脸的四肢让我莫名想到卡罗与星期二的一句歌词——“We've been around the sun,Carried each other to hell and back”. 休伊偷鸡毙掉骷髅脸也属实是对他的终极侮辱。
然后第二章就有点迷惑了。首先主线任务中出现第一章任务的高难度版就有点难理解,其次整章的目的也很模糊。这章到底要干啥?第二章更像是要给几位角色安排好结局:休伊引起的声带寄生虫病变、Quiet的身世与离开,问题是这两个算是第二章爆点的任务完全撑不起一整个章节的分量啊。
至于最后的venom snake身世揭露,我觉得也太他喵粗暴了。让人重玩一遍第一关,然后加一点过场动画?好敷衍啊。这一关有很多种演绎方式吧,例如用绷带男big boss的视角;或者是来一段蒙太奇展示zero和ocelot在big boss昏迷期间如何筹备狸猫换太子。结果这些重要内容全部塞在录音带里...
论坛搜mgs的老贴,全都看不了了,所以新开一贴吐槽下。ps合金装备幻痛我觉得是可以称得上“伟大”的游戏小岛太强了,爱爱爱。
草草收场才是真正的“幻痛” 最后毒蛇在镜子面前听磁带的那段真的带劲 仇报得完全没感觉,潜入还被敌人团团围住听故事会。感觉就是我的生死掌握在敌人手中,不是敌人话多我早死了。应该钻石犬对骷髅脸部队总攻击,毒蛇在战场潜入,就像MGS4的战场潜入那样,不用养钻石犬部队去报仇,那培养钻石犬的意义呢,什么都自己来,基地形同虚设。 个人年度惊艳游戏
也是顶级的虎头蛇尾游戏,一开头无论是电影演绎还是玩法,彻底革了潜龙谍影的命,还特别贴合梦相中该有的玩法。结果,啥都没做完,故事都没说完就结束了
忍龙2都说没做完,跟幻痛的缺憾一比,完成度120%了都 尝试了两次都没成功入坑感觉这种潜行对我来说太难了点,还有每次被发现重新读档都要从头开始
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 高龙 发表于 2022-10-10 17:52
按照小岛的原计划,应该是3+1章。然后第一章,第二章,岛屿的第三章,然后一个模拟一代的关卡和VB的终盘。 ...
真要这样那无敌了啊,感觉可以出三四部幻痛这个体量的游戏了
结果现在合金装备系列都寄了 但就是半成品+烂尾都能这么好玩。
白金以后还是打了好久的线上FOB偷人 虽然很多人喷第二章完成度太低但我觉得第一章完成度都有问题
和骷髅脸的剧情推进是跃进式的而且理应是复仇的主题, 最终场景是骷髅脸带蛇进基地参观它的大萝卜, 最后也是死于萝卜暴走. 而蛇在其中的互动太少,尤其是其中一起坐货车赶路的部分,一般赶路一边说话的设计但路走到一半就没话了, 后半全程静默. 小岛会犯这种错误我只能理解为是游戏完成度确实有问题, 如果游戏完全做完,骷髅脸相关剧情应该还会至少多一半的量.现在这个推进速度太快了 去tgfc找船长的帖子,有篇长文回家我找一下。mgsv作为最终成品来说,背后涉及到的fox引擎开发以及Konami的市场策略等不是一言能够蔽之的,作为玩家而言,把小岛从mgs这个ip下解放是最大幸事了,只希望小岛一直做mgs其实是不理智的 7年过去了,幻之章里母基地全力支援毒蛇决战类人猿的原案一想到就浑身鸟肌 宫本喵 发表于 2022-10-10 18:03
去tgfc找船长的帖子,有篇长文回家我找一下。mgsv作为最终成品来说,背后涉及到的fox引擎开发以及Konami的 ...
小岛忙活的死亡搁浅我觉得除了送快递好玩之外,人物塑造和剧情都挺拉的,也就Clifford能看
不如搞mgs的精神续作 当时想过其实再加一点点就能做一个还行的结尾了, 当前内容都不变, 完成一定条件(Paz/Quiet剧情)后, 随便做一个任务, 完成后Kaz联系又有人入侵基地, 之后接一个普通入侵事件, 解决外面的敌兵后, Kaz说基地建筑物内还有一个厉害的敌人负隅顽抗, 让毒蛇去解决, 之后通过一扇基地自动门, 直接切到MSX的MG1代Big Boss战, 继续操作毒蛇然后被剧情杀, 然后2D像素转3D播个短片, 这是我觉得最低成本/复用最多的解决方法 作为玩家挺遗憾的,这么个作品虎头蛇尾了,我大学时期笔记本能玩的作品上,幻痛绝对是画面表现力和游戏性上绝对的强者了 我看有人说这里面扭曲刻画最好的是和平米勒,但是没什么文章和评测说
咋个扭曲刻画得好?丢了眼和手脚之后疯了? 依存香炉 发表于 2022-10-10 18:08
小岛忙活的死亡搁浅我觉得除了送快递好玩之外,人物塑造和剧情都挺拉的,也就Clifford能看
不如搞mgs的精 ...
DS抛开播片问题,在立意和玩法上都做到了对MGS的突破,甚至就连开发效率,也比继续折腾fox这个过时玩意高得多,幻痛在非洲关上的敷衍,很难说与fox引擎对丛林的表现能力没有关联。玩家总是理想化期待一个不计成本的完美作品,开发者考虑的恰恰相反,用最少的经费表达出自己的理念就足够了 已经忘掉这故事中后期在讲什么了,不过开头部分确实很不错 maninhole 发表于 2022-10-10 18:23
我看有人说这里面扭曲刻画最好的是和平米勒,但是没什么文章和评测说
咋个扭曲刻画得好?丢了眼和手脚之后 ...
明白自己只是被BB当工具人后疯了,问题是他也没少把别人当工具人 我感觉这游戏马的手感是迄今为止所有游戏里最好的,小岛太会调了 而且很神奇的是感觉当初PC版优化很好,刚发售的时候,我垃圾显卡居然能跑满60帧 补票怎么玩 先玩原爆点? 御风沐雪 发表于 2022-10-10 19:52
补票怎么玩 先玩原爆点?
原爆点(第一个任务就够了)+幻痛 妹控使徒 发表于 2022-10-10 18:01:04
虽然很多人喷第二章完成度太低但我觉得第一章完成度都有问题
和骷髅脸的剧情推进是跃进式的而且理应是 ...后半程都闭嘴听歌
都在吹这游戏删了多少内容,要我说小岛根本驾驭不了,给他十年也弄不完。骷髅脸这段说明地图和剧情设计上是两张皮,堆再多料整合不到一起去就恶性循环,永远做不完。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 没有玩过的恐怕要从3代开始到和平行者,再原爆点,双蛇合金装备4,但是幻痛半成品非常影响体验那没啥洗的。 这游戏是就是单纯的好玩,母基地系统,潜心系统,武器开发系统,国庆的时候又重新玩了一遍。 几个pv是真有b格,nuclear这歌配着满脸血在火坑前跪下的恶魔vs真是绝了 fuck Konami可不是空穴来风的说法啊
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