般若水剑 发表于 2006-7-2 06:58

WARHAMMER 貌似相当有潜力

应该没火星吧?

http://www.youtube.com/watch?v=oE8wWpqnE5Q&mode=related&search=warhammer

感觉要是出来了应该比山口山还能行。毕竟这套战棋游戏的fans也不少,不知道诸位有没有更多相关消息?

附三个超热血的:

http://www.youtube.com/watch?v=PawtPDRC64M&search=warhammer

http://www.youtube.com/watch?v=AyjCmnkGB1I&mode=related&search=warhammer

http://www.youtube.com/watch?v=dttyZ4maA24&search=warhammerr

jun4rui 发表于 2006-7-2 07:53

布查拉迪 发表于 2006-7-2 08:45

为啥不是40k 为啥不是40k 碎碎念

死线 发表于 2006-7-2 09:17

中世纪背景的现在都做滥了,不做40K是他们缺乏基本的商业眼光……

这样的网游做出来只会让人以为在抄魔兽……虽然事实上是相反……

般若水剑 发表于 2006-7-2 09:34

40K背景太大不好掌握吧?我以为……

死线 发表于 2006-7-2 09:56

最初由 般若水剑 发表
40K背景太大不好掌握吧?我以为…… 这样才能不朽啊……现在山口山已经为背景不足而发愁了,所以不得不向正统剧情里加插安其拉之门什么的……背景太大可以先只开一部分,以后再用资料片升级的形式逐步开辟。借口也很简单――派往XX的先遣部队已经发来了报告……

那些难以扮演无法编任务故事的种族(兽、虫)直接扫进NPC行列就一切OK了……




主要是40K里的载具不少,能让大家有新鲜感――很少有网游有驾驶员这个职业的……反观手头上这个WHOL,无论界面还是画面都太象山口山的资料片了……

布查拉迪 发表于 2006-7-2 11:59

别做成raid游戏就行

般若水剑 发表于 2006-7-2 17:04

战争怎么能没有Raid?

Uranus 发表于 2006-7-2 17:09

最初由 死线 发表
反观手头上这个WHOL,无论界面还是画面都太象山口...

要怪也只能怪WHOL晚于WOW推出~~~~~
不然就反过来了~~~~~

毕竟WH也是个几乎和WARCRAFT拥有一样长历史的游戏~~~~

最近的消息是,WHOL的开发商被EA收购了,成为子公司,负责在线游戏的研发……

死线 发表于 2006-7-2 17:18

最初由 Uranus 发表
要怪也只能怪WHOL晚于WOW推出~~~~~
不然就反过来了~~~~~

毕竟WH也是个几乎和WARCRAFT拥有一样长历史的游戏~~~~

最近的消息是,WHOL的开发商被EA收购了,成为子公司,负责在线游戏的研发……... WH从83年就有了,WC可从94年才开始的啊……

EA?坏了,快跑!良作粉碎机来了……

pezh 发表于 2006-7-2 17:24

WH40K的RTS很流行啊,加上Winter Assault大概算是05年第一RTS了。

资料片也快出了~

番茄蛋饭 发表于 2006-7-3 01:08

冷兵器适合做成网游,如果大家都用镭射炮啦,电浆枪啦,导弹发射器啦远距离对轰的话,不好做啊。
诸位想想有没有这样枪炮的MMO RPG啊?

番茄蛋饭 发表于 2006-7-3 01:22

WARHAMMER MARK OF CHAOS

这支是什么游戏?貌似是PC上的类似上古卷轴的RPG?还有在WH里面也有CHAOS军团吗?我对WH的历史不太熟...

pezh 发表于 2006-7-3 02:41

最初由 番茄蛋饭加底 发表
冷兵器适合做成网游,如果大家都用镭射炮啦,电浆枪啦,导弹发射器啦远距离对轰的话,不好做啊。
诸位想想有没有这样枪炮的MMO RPG啊?


WOW
所有飞行道具都是一码事...


WARHAMMER MARK OF CHAOS

这支是什么游戏?貌似是PC上的类似上古卷轴的RPG?还有在WH里面也有CHAOS军团吗?我对WH的历史不太熟...

是RTS,WH40K只有两个族是新设定,其他都是从WHF上扒下来的

薪野(R) 发表于 2006-7-3 07:00

没看出有啥突破
山口山是99年末00年开始开发的, 各方面的理念已经过时了, 过分借鉴它实在是束缚自己.

Uranus 发表于 2006-7-3 07:36

最初由 死线 发表
WH从83年就有了,WC可从94年才开始的啊……

EA?坏了,快跑!良作粉碎机来了……...
WH原来也已经有20多年的历史了……

以前看过文章,魔兽的制作者们对WH也非常痴迷~~~~~~~甚至说魔兽后几代有借鉴WH~~~~~~~

xisailuo 发表于 2006-7-3 07:57

wc3的星霜剑都是抄的wh

eastfire 发表于 2006-7-3 09:25

番茄蛋饭 发表于 2006-7-3 12:00

刚才看了一下职业介绍,矮人和兽人都是4个职业:
1,重甲战士:TANKER
2,萨满,施法者和治疗者;
3,近战攻击输出,应该是类似盗贼的职业;
4,远程攻击输出,应该是类似游侠的职业

番茄蛋饭 发表于 2006-7-3 12:01

很明显,一直在游戏里玩奶妈职业的有福了,因为这里面治疗者同样是施法者,挖哈哈哈

番茄蛋饭 发表于 2006-7-3 12:27

最初由 薪野(R) 发表
没看出有啥突破
山口山是99年末00年开始开发的, 各方面的理念已经过时了, 过分借鉴它实在是束缚自己.

你又从哪里看出来WHOL的理念借鉴自山口山了?
从我发的职业介绍上看,肯定和山口山的游戏方式不一样,而且开发者访谈里也提到:“战争无处不在。”的概念,明显是注重PVP向的游戏。另外:
http://www.youtube.com/watch?v=OjF-85boBE4&mode=related&search=warhammer

这段动画中的职业说明,画面不是很清楚,谁眼神好来帮忙看下,应该能大致了解到一点游戏方式
http://forum.nbren.net/non-cgi/attach/2006/06/27/1041511-wh3-embed.jpg

薪野(R) 发表于 2006-7-3 18:34

界面. wow的界面不是最好的, 但是这里whol 改进太少
而界面是人机交互的平台, 直接影响到交互方式. 所以相似的界面不自然地就会让人感觉 \"啊玩起来很像xxx啊\"

另外访谈特别讲了它的quest system, 可从他那个例子看下来, 归根结底还是quest-based grinding. 我不觉得 whol能改进这类为人诟病的游戏方式, 我第一句说的没啥突破指的就是这个.

pvp和你说的相反, 他一直在强调pvp和pve的自由选择, 我反倒觉得这个比wow要考虑的好. morale system也不错.

sodom 发表于 2006-7-4 01:15

WARHAMMER MARK OF CHAOS
男梦宫获得授权开发的战锤RTS

罗严塔尔 发表于 2006-7-5 01:05

40k才是王道,期待necon

钱钱鱼 发表于 2006-7-5 10:02

这游戏的中文名称是什么?

死线 发表于 2006-7-5 10:27

最初由 钱钱鱼 发表
这游戏的中文名称是什么? 战你个锤子……
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