所以2077的DLC明年出了后,下一个作品是猎魔人新作
—— 来自 S1Fun
惊了,他自己信吗
这是要把本间さん累死
415452356 发表于 2022-10-4 23:35
股价之前早就跌回巫师1时期了,等于是再次白手起家
—— 来自 S1Fun
高位套现,在割一波
本帖最后由 月下的沉默 于 2022-10-5 09:42 编辑
https://p.sda1.dev/7/983812398514e2eb59dd68252691babd/FePBVTXXEAASTma.jpeg.jpg
关于先阶段2077更新的。
缺德猫 发表于 2022-10-4 23:44
所以新IP是太空题材RPG(杯 赛 复 制 人)
难道不是生软复制人...
翻滚吧熊犊子 发表于 2022-10-5 01:03
只能说...如果当初虚幻5 会不会结果不一样
来不及的,UE5那个初版演示只和2077发售隔了半年,这还是2077多次跳票之后
把巫师1重制一下就行,别想着整新活了,让新时代玩家体验一下巅峰的游戏剧本,吹一吹股票就又涨回去了。
6年出仨,有这个产能嘛。。。
6年3作,你们签对赌了?
翻滚吧熊犊子 发表于 2022-10-5 01:03
只能说...如果当初虚幻5 会不会结果不一样
不会,2077灾难的根源不是屎山,而是极其混乱的项目管理,就他们那个德行,给虚幻6都没用
2077的失败是糟糕的项目管理以及不切实际的的项目目标带来的,这些问题不解决,换虚幻5也没用。
更何况虚幻还没在AAA级别的开放世界项目中证明过自己。
信誉破产,说话有人信吗
巫师再出三部吗,逮着一个IP往死里薅啊
不看好cdpr能多线程
谨慎不看好,像是育碧化的前兆
我觉得这个策略没什么问题,至于想法有了执行的怎么样又是另一回事了。
cdpr:为保证进度我们通过招魂请出了横井军平做项目管理。
我怎么觉得这像是cdpr准备拉一波股价然后卖身了?
2077构建的世界还是挺有趣的,虽然游戏里面没有展示好。
希望下一作能够像巫师1-2-3一样,慢慢走向成熟。
大家期望的就是讲好故事,别整太多花活。
qty 发表于 2022-10-5 04:56
谨慎不看好,像是育碧化的前兆
育碧化,还有这种好事?
415452356 发表于 2022-10-4 23:35
股价之前早就跌回巫师1时期了,等于是再次白手起家
—— 来自 S1Fun
然而总监+制作人总了十多个,这次连老马都被从实权岗位踢出局了,辞去总裁,降为联合CEO,年底再辞去联合CEO
缺德猫 发表于 2022-10-4 23:44
所以新IP是太空题材RPG(杯 赛 复 制 人)
说起来隔壁的starfield怎么样啦
qty 发表于 2022-10-5 04:56
谨慎不看好,像是育碧化的前兆
威望迪啥时候说过要吃蠢驴肉?
lostyzd 发表于 2022-10-5 02:38
2077的失败是糟糕的项目管理以及不切实际的的项目目标带来的,这些问题不解决,换虚幻5也没用。
更何况虚 ...
虚幻4就是个3a第一/三人称大地图特化的引擎啊,就是专门做2077这种类型的,用虚幻起码有些低级bug是可以避免的。选对选错引擎有时候就是事半功倍和事倍功半的区别,对一个要求内容多的项目,填充效率低也是很致命的
—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
波兰人那些出名的都走了,剩下帮臭鱼烂虾不看好好吧
sandro 发表于 2022-10-5 09:14
波兰人那些出名的都走了,剩下帮臭鱼烂虾不看好好吧
波兰根本养不起顶级程序员好吧,大家都是镀个金润美国了
Merdesony 发表于 2022-10-5 09:17
波兰根本养不起顶级程序员好吧,大家都是镀个金润美国了
同样血汗工厂,肯定美国完爆波兰了
感觉这种饼员工自己都不信吧……
先把次时代版巫师3吐出来
虽然我就没玩进去过CDPR的游戏,2077没出时我也是坚定的暴死党,还建议翻车楼当专楼。
不过2077世界观塑造了这么多,浪费了的确挺可惜的,希望能好好利用吧。2077DLC当机立断该砍就砍,好好出续作才是真,多薅点epic的羊毛。
前几天为了动画又把游戏捡起来玩了下,当时就想要个二代扩展下地图,改成第三人称视角
技术路线是项目管理里面重要的一环,错误的技术路线无论怎么样的管理就是开发地狱,选对路线之后再技术稳定条件之下可以事半功倍的效果。
此外CDPR内部应该对制作组进行了拆分,巫师系列将由波兰为根基的制作组进行开发,2077的核心开发人员将迁往波士顿,CDPR会在那建立一个全新的制作组,这个制作组将和位于温哥华的制作
组联合成立CDPR北美制作组,这个北美制作组将成为2077后续作品开发的主力军。
一个很有意思的观察点巫师或者2077这两个作品的收入我认为还不足以cover掉这样的扩张,他们肯定还引入了外部资本。
allenz3 发表于 2022-10-5 09:09
虚幻4就是个3a第一/三人称大地图特化的引擎啊,就是专门做2077这种类型的,用虚幻起码有些低级bug是可以 ...
大地图不等于开放世界啊,上个世代能叫的上名字的开放世界全都是内部引擎。2077需要在ps4上跑起来,虚幻5需要ps5级别的硬件,虚幻4也没有生产2077的能力。
cyvery 发表于 2022-10-5 10:38
技术路线是项目管理里面重要的一环,错误的技术路线无论怎么样的管理就是开发地狱,选对路线之后再技术稳定 ...
等着毛子的战败赔款嘛?
夜之城这样的地图十年内不会有第二家公司做,还是希望他们能好好填充(DLC或者续作