UmarIbnLaAhad 发表于 2024-10-21 10:20

绯想灵梦 发表于 2024-10-21 08:59
那今天应该能白金了 现在关键问题就是水中结局怎么出 昨天用烂苹果,走锈门,看刀,听完对话,最后还是离 ...

我是简单难度全程红血,多看几次刀,硬币选男人有罪,门随便走的,听完走廊玛丽的话,最后进了in water
感觉你可能血太多了

wzh5555 发表于 2024-10-21 11:39

绯想灵梦 发表于 2024-10-21 08:59
那今天应该能白金了
现在关键问题就是水中结局怎么出
昨天用烂苹果,走锈门,看刀,听完对话,最后还是离 ...
最早的硬币解密是不是选了“蛇有罪”,这里选“男人有罪”的分对于这个结局应该是比重很高的。然后是看刀。 其他的应该分都不高。

绯想灵梦 发表于 2024-10-21 11:39

wzh5555 发表于 2024-10-21 11:39
最早的硬币解密是不是选了“蛇有罪”,这里选“男人有罪”的分对于这个结局应该是比重很高的。然后是看刀 ...

确实是选了蛇
我今天选男人试试

Metropolis 发表于 2024-10-21 12:20

本帖最后由 Metropolis 于 2024-10-21 12:21 编辑


风烛尘香 发表于 2024-10-21 07:12
感觉鬼父是所有boss里最简单的,从头到尾就一招,别被他冲到,闪避后绕到侧面死命抡棍子就行 ...
是。感觉是故意设计的。看起来很凶狠,表面上**(打 杂 抢 这也要河蟹?)很恐怖,但是被有能力保护自己的外人打一巴掌马上就怂了。典型的家暴男人格。

oahcihs 发表于 2024-10-21 19:46

更新了1.004
Improved the deformation of Nurses’ skirts.
不知这一条是往好的还是坏的方面改了

—— 来自 vivo V2303A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

青色精灵の最期 发表于 2024-10-22 12:31

GamesIndustry (GSD) 本周播客节目"Is AA dead?"有关寂静岭2部分,真实很成功,后续不愁没的玩了

寂静岭2 轻松超越 木卫四协议 和 心灵杀手2,但 死亡空间 重制版在欧洲的表现略好于 寂静岭2 重制版。
从总体上讲,SH2 在全球率先售出 100 万份,这很棒。
对于欧洲的寂静岭2:78% 的销量来自 PS5,22% 来自 PC。

哈扎马大尉 发表于 2024-10-23 12:30

青色精灵の最期 发表于 2024-10-22 12:31
GamesIndustry (GSD) 本周播客节目"Is AA dead?"有关寂静岭2部分,真实很成功,后续不愁没的玩了

寂静岭 ...

多来点经典翻新

风烛尘香 发表于 2024-10-28 14:03

本帖最后由 风烛尘香 于 2024-10-28 14:04 编辑

UmarIbnLaAhad 发表于 2024-10-21 10:20
我是简单难度全程红血,多看几次刀,硬币选男人有罪,门随便走的,听完走廊玛丽的话,最后进了in water
...
看了贴吧老哥的分析,水结局的变量不仅仅是血量少和看安吉拉的刀,杀怪超过350加一分,处决最后三个失去行动能力的怪物加一分,红血状态超过100秒加一分,放烂苹果和选择男人都加分,总之这次结局控制变量多了,导致三大结局达成条件更复杂更不可控。我一周目算是加血非常勤快了,结果最后还是水结局,因为杀怪太多而原版水结局对杀怪是没有要求的,可能B组对于自杀倾向的判断跟原版也不同,原版没有把暴力倾向算在内。

allu 发表于 2024-10-28 22:35

玩到医院实在不敢带耳机了,太压抑了

hkguty 发表于 2024-10-28 23:03

打完一周目,其实我是第一次打通这系列的游戏?好像也不是,PSP的起源我好像小时候也打通过但是完全忘了,虽然这系列的歌已经听了N遍了,其他几部都是略有接触但是也没打完,感觉剧情其实挺意识流的,缺乏逻辑,例如监狱逛着逛着不知为啥肥仔也来了,接着还能遇到肥脸,还要打她鬼父,她和鬼父跟监狱有啥关系吗?这些偶遇来多几次让人感觉里世界更像是精神空间,说碰面就碰面,因为保险起见一周目只选了普通,但是感觉似乎是个很简单的游戏,怪只有三四种,还有些变化不大的变体,主角闪避无敌帧长,身上揣着几十瓶药和针筒跟两个三角头一起共舞左右摇摆无压力,甚至很多时候光听声音就知道怎么闪避········例如肥仔boss战开枪前会听到拉板机的声音,墙上的爬爬冲过来前还会先怪叫。这组下一部大概是要做DS、木卫四那种拿激光枪打外星人吧,这么简单的怪交互,有点不太看好。

风烛尘香 发表于 2024-10-29 13:35

hkguty 发表于 2024-10-28 23:03
打完一周目,其实我是第一次打通这系列的游戏?好像也不是,PSP的起源我好像小时候也打通过但是完全忘了, ...

寂静岭是被超自然力量影响后的小镇, 可以理解为一栋大型精神病院,主角安吉拉艾迪是它不定期召唤的病友,因为伤痛和罪孽而来接受精神鞭挞,像离开结局的詹姆斯这种就属于认清自我勇敢面对现实,过不去的就是水结局这种跟病友们一样走向自我毁灭。

风烛尘香 发表于 2024-10-29 13:45

最大的感受是B组在剧情动画上好像真的不大懂留白……詹姆斯看完杀妻录像带,原版都给足了时间让玩家和角色同时消化情绪,镜头拉远缓慢旋转,配合BGM的渲染非常身临其境,结果B组连几秒钟都不愿意等,拍了拍詹姆斯的脸部特写就急吼吼让劳拉推门进来,剧情跟走过场一样仿佛NPC演完就要领工资下班,魔方迷宫这种原版就很shi的解密,扩充三倍,需要时间沉淀回味的剧情,快进通过到底在急什么啊

gg142857 发表于 2024-10-31 12:21

通关一周目了,重置的很好,远超预期~我脑子里面的寂静岭2就应该是这样(
制作组对原作理解很到位,各种重置的细节表现抓住了原作的神,属于新老玩家都能满意。
几个箱庭(公寓/医院/监狱/酒店)关卡设计真的可以,引导恰到好处,不会卡关也不无脑。而且相比较最近市面上面的垃圾解密,这游戏解密高不知道哪去了,难度适中与玩法相结合又能烘托剧情。
场景氛围无敌,除了医院三角头全程没有junp scare,就靠光照/音效/收音机就完美带来恐怖感,高明。比如监狱拉电闸,他想设计啥,他后面有啥,他准备让我干啥,我大概都能猜到,但是还是要鼓起勇气才能往下走。
几场BOSS战表现的远超原作,鬼父BOSS战大量加戏表现很好。

一些不好的点:
按键交互判定有问题,尤其捡东西,必须对很准才行。
动作僵硬,老詹转向/跑步/闪避等各种动作衔接真的硬,不顺滑。小厂通病,感觉为了弥补这一点把闪避的性能弄超高,结果闪避能取消任何动作,无敌帧超长,打怪我都能快能拿无敌帧对拼了,影响代入感。
敌人AI简陋,战斗太简单了,全靠氛围牛逼硬撑,一进战斗反而简单。而且其实流程扩充了应该再加一种怪的,现在怪物类型有点少了,能看出来B组为了尊重原作已经在外形不变的情况下让四腿人偶爬墙了,但是到了流程最后还是这几个怪就比较疲劳。

期待下一作还这么干,把一三打包一起重置了,强化一下战斗表现(脑补一下有生化手感的寂静岭)

金戈画角 发表于 2024-11-4 14:20

通关了,感觉确实很优秀,有个问题一直没理解:
很多场景里的物品,点一下然后会有视觉闪烁效果和特殊音效,但是并没有其他交互或者拾取选项,开始我还以为是表里世界的切换,但后来发现并不是,请问这些设计是什么作用呢?
比较明确记得的就是医院下雨天台上面某处金属栈道的尽头有一个。

goldfish 发表于 2024-11-4 14:32

金戈画角 发表于 2024-11-4 14:20
通关了,感觉确实很优秀,有个问题一直没理解:
很多场景里的物品,点一下然后会有视觉闪烁效果和特殊音效 ...

貌似是闪回 对应着原版的一些场景

夜_乌鸦 发表于 2024-11-15 03:26

实在不敢玩恐怖游戏打算云一下,有啥主播播的特别好值得推荐的么

Blackson 发表于 2024-11-15 08:33

夜_乌鸦 发表于 2024-11-15 03:26
实在不敢玩恐怖游戏打算云一下,有啥主播播的特别好值得推荐的么

B站电锯爷

天野银次X美堂蛮 发表于 2024-11-15 08:38

金戈画角 发表于 2024-11-4 14:20
通关了,感觉确实很优秀,有个问题一直没理解:
很多场景里的物品,点一下然后会有视觉闪烁效果和特殊音效 ...

绝大部分都是原版的场景。。你当做是制作组在致敬原作然后卖个情怀给原作老玩家就可以了。。。不影响正常游戏流程

格林达姆 发表于 2024-11-15 11:03

金戈画角 发表于 2024-11-4 14:20
通关了,感觉确实很优秀,有个问题一直没理解:
很多场景里的物品,点一下然后会有视觉闪烁效果和特殊音效 ...

是原版的谜题和一些经典场景
比如医院楼顶铁丝网那个洞是原版詹姆斯在这里被三角头推下楼留下的

因此再联系游戏里收集照片的隐藏字谜和寂静岭遍地的詹姆斯尸体,有人觉得这个重制版其实不是原版的重制版,而是原版的某种续作

monkeyq 发表于 2024-11-26 11:37

夜_乌鸦 发表于 2024-11-15 03:26
实在不敢玩恐怖游戏打算云一下,有啥主播播的特别好值得推荐的么

我喜欢银色幽灵,口音比较有意思可以缓解压抑感,对寂静岭系列也比较了解

假面骑士3号 发表于 2024-12-13 10:44

前几天才看到11月20号发布的完整版OST,很好听,最开始听新版theme ofLaura和promise时不能接受,后面还是释怀了接受了,推荐楼友们去听听,theme ofLaura II还整合了e3版的solo,希望能拿年度音乐

反方向的波 发表于 2024-12-14 07:43

gg142857 发表于 2024-12-14 10:51

我以为至少最佳音效/最佳叙事/最佳表演(牢詹)是肯定能拿的,最佳音乐也有说法
妈的结果真就全程陪跑

Piano-Forest 发表于 2024-12-24 14:46

本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-12-25 19:41 编辑

https://p.sda1.dev/20/60a017de72639d622ea5e806fad1e5f7/54196459877_be9f96e5e8_o_compressed _1_.png
https://p.sda1.dev/21/590c15940700094cf58146d296897624/20241225_180801.jpg

石中剑二 发表于 2025-1-14 01:56

普通怪的招都没有前摇啊好像,我经常和他肉搏的时候就莫名其妙的被抱被喷,掉血也太容易了,怎么打才能降低容错少费点血?

Piano-Forest 发表于 2025-1-29 15:16

Piano-Forest 发表于 2024-10-17 08:11
全球销量累计已突破100万份

株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、10月8日に発売したサイコロジカ ...

株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、昨年10月8日(火)に発売した『SILENT HILL 2』(PlayStation®5、Steam®)の全世界累計出荷本数が200万本※を突破したことをお知らせします。

※2025年1月23日時点 当社調べ
※パッケージ版出荷数とダウンロード版販売数の合計
https://p.sda1.dev/21/a2b2033cfade97749d977ee4d16a500f/20250129_151431.jpg
https://p.sda1.dev/21/9a7291e18577bd080be69892cd524f09/20250129_151401.jpg

ntrntr1 发表于 2025-2-22 00:28

本帖最后由 ntrntr1 于 2025-2-22 00:29 编辑

抽空通关了。。。

玛丽好美 但读档好几次只能打出带小女孩跑路的结局,虽然这个结局也是玛丽希望的吧

感觉监狱之前的节奏很不错,监狱之后因为迷宫被加长了,怪已经打得很熟练了,这段真的很无聊挺影响节奏的,连带旅馆出个怪也只感觉就这,原版记得监狱迷宫都比较短,只有三种小怪的重复感倒是还好

实在不想再打那个无聊的迷宫了,水中这次只能云了。。。。 玛丽亚怎么说呢,我老婆看我打游戏来了句,我知道这是那个碍事梨





      


   

Piano-Forest 发表于 2025-2-25 20:15

Bloober Team与Konami 新合作项目启动

Bloober Team and KONAMI Continue Their Collaboration
https://blooberteam.prowly.com/383560-bloober-team-and-konami-continue-their-collaboration

卡拉德利姆 发表于 2025-2-25 20:36

接下来会重制哪一作呢,我对这作总体还是好评的,除了战斗有点太多了,我记着原版没有这么多战斗的

myArtoria 发表于 2025-8-12 17:59

结束之后只有满满的感谢,感谢制作组让我玩到这部作品

niceejuice 发表于 2025-8-12 19:06

通过了,体验一般

剧情都被剧透过了,最大的问题是,玩的时候没bgm啊,这好奇怪啊

看制作组新作时间旅者就好了很多,没音乐怎么high

lbb3313725 发表于 2025-8-13 08:07

前天ps5盘到昨天玩完林眫公寓感觉地图设计的挺好的。想问下游戏里怎么关小手柄的收音机声音,在ps5系统里面关小但没效果。。另外翻译是简中好还是繁中?
页: 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 [16]
查看完整版本: 《寂静岭2 重制版》正式公布!主机PS5独占,同步登录PC