krit 发表于 2006-6-30 06:49

【?】问个小白问题,基战为啥不扩展到PC平台上来...

...
RT...
小白问题...

john 发表于 2006-6-30 07:03

扩展的理由是什么呢

ludwig 发表于 2006-6-30 07:03

等微软一家独大的时候就会有的

一瞬光辉 发表于 2006-6-30 07:27

玩PC会被日本MM当作OTAKU的,楼主
好吧其实玩机战的大部分都是OTAKU吧……

krit 发表于 2006-6-30 08:11

最初由 john 发表
扩展的理由是什么呢
...
个人觉得操作性和运行环境来说...
PC更适合基战这种游戏...
另外个人感觉PS2上的基战续作(不包括impact)有点青黄不接或者说缺乏新意...
跨平台,换个游戏操作环境,能给游戏创造出新的亮点也说不定...

xisailuo 发表于 2006-6-30 09:01

pc平台能卖个5w就挺好了

TCTF 发表于 2006-6-30 09:45

【?】问个小白问题,国产单机游戏为啥不扩展到console平台上来...



当然,我知道我这个问题问的过于浅薄,但道理都差不多

qyqgpower 发表于 2006-6-30 09:55

玩SRW为Otaku的人群数量参见OG系列销量

其它大部分可以说都是中年人~老年人

风?叶落 发表于 2006-6-30 09:58

操作.....

我想利润是主要原因,日本的PC市场太小了....

sbl 发表于 2006-6-30 11:25

Leighton 发表于 2006-6-30 12:25

nikubou 发表于 2006-6-30 12:40

日本电脑白吃多,装个游戏就能要他们老命。

solduchamp 发表于 2006-6-30 12:58

2D游戏做到PC上
清晰度要大打折扣

杂贺孙市 发表于 2006-6-30 13:10

日本的PC游戏几乎全是AVG,为数不多的移植作品目标也是为了欧美市场,机战这东西老外不感冒,没市场,没有移植的价值

navarra 发表于 2006-6-30 18:38

是因为没有动画在海外的使用权,然后在日本国内肯定卖不动才不移植吧..........

john 发表于 2006-6-30 19:44

最初由 krit 发表
...
个人觉得操作性和运行环境来说...
PC更适合基战这种游戏...
另外个人感觉PS2上的基战续作(不包括impact)有点青黄不接或者说缺乏新意...
跨平台,换个游戏操作环境,能给游戏创造出新的亮点也说不定...... 操作性:
SRW是回合制走格子SLG,不是RTS

运行环境:
日本的PC远远少于游戏机

Meliadoul 发表于 2006-6-30 19:50

因为机战不能h...

巴尔干炮 发表于 2006-6-30 19:54

因为没人买。。。。

fenrir 发表于 2006-6-30 20:15

因为眼镜厂知道我不打算再升级PC了,所以照顾我而把我喜欢的作品只出在家用机上

ryu_hayabusa 发表于 2006-6-30 21:36

游戏机比电脑便宜得多,用户资源丰富。
而且开发游戏机软件要比制作电脑游戏方便得多,容易控制成本。

krit 发表于 2006-6-30 21:41

最初由 solduchamp 发表
2D游戏做到PC上
清晰度要大打折扣
...
有道理...
前两天刚穿了PC版的BOF4深有感触...

krit 发表于 2006-6-30 21:53

最初由 ryu_hayabusa 发表
游戏机比电脑便宜得多,用户资源丰富。
而且开发游戏机软件要比制作电脑游戏方便得多,容易控制成本。
...
嗯...
看来是我没有估计到跨平台移植的难度以及成本...
另外日本子PC普及率真的那么低么...?
...
但是个人认为用手柄来玩基战这类的战棋还是没有鼠标来得轻松...
否则就不会出什么基战专用手柄了...
...
或者干脆B社干脆开发下代基战时加入ps2的usb鼠标控制得了...
不知道开发上会不会有很大的难度...

john 发表于 2006-6-30 22:07

最初由 krit 发表

...
但是个人认为用手柄来玩基战这类的战棋还是没有鼠标来得轻松...
否则就不会出什么基战专用手柄了...
... 不要喷了,你玩过SRW么,用过SRW专用手柄么

LuciferGX 发表于 2006-7-2 23:04

sfc机战支持鼠标的,不过用起来倒不习惯了

huhu0007 发表于 2006-7-3 23:37

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