用麦哲伦大炮打boss BT太爽. 不知道有没有人能用这个炮打中飞的那两个BT.
用卡车跑个4分钟速运,以为很简单因为很近而且有2级公路,结果每次都差几秒,然后去网上搜了下,发现原来卡车装护板和换轮胎都会对速度有影响。卸掉之后再跑了一次发现快了快10秒多。
ds1时候看反派出场各种摆pose只觉得莫名其妙的厉害。现在有金毛大统领在第二个任期里各种言行,再看ds2里的各种出场。已经一点不违和了。
论坛助手,iPad
iceddd 发表于 2026-4-8 00:58
最后一章演出真是太放飞了 手一直放在f12没停过 Re:Source
播片的时候也可以开照相模式,不过镜头不能调,只能加滤镜/标题
h122h 发表于 2026-4-12 21:57
用卡车跑个4分钟速运,以为很简单因为很近而且有2级公路,结果每次都差几秒,然后去网上搜了下,发现原来卡 ...
顺着公路跑大多都不是最快的跑法,公路很绕,我都尽量两点拉直线跑看看有没有办法
本帖最后由 h122h 于 2026-4-15 01:41 编辑
400LLL终于打完了,打完发现除了不可能先生还有2个节点没五星,1代忘记了最后好像也是这种全LLL了还有节点没五星……到最后感觉有点力竭了,倒不是因为各种限时订单有多难,而是它出订单的顺序很怪,老是把一些本来能一起送的订单偏偏要分开解锁,让你来回多跑好几次,就不能一起刷出来一起接了跑一遍就完事,前期没完成的订单多的时候还没这种感觉,到大后期等它刷新订单清剩下的订单的时候遇到这种就很烦躁。很早就修完2级公路,修的时候感慨怎么缺那么多材料,材料不够要去矿场刷,修完路发现材料已经溢出了,万吨王的私人仓库都塞不下了,全捐了。修的时候疑惑为什么这代公路边那么多敌人营地,甚至还有直穿敌人营地的部分,到最后那个特殊订单才发现是为了这……虽然残酷难度我开卡车就慢悠悠绕公路一圈做完,最后居然还剩下快10分钟空余。动物和VR实在懒得刷了,封盘了,2代不会有导剪版了吧。
稍微吐槽下剧情
希格斯摘下面具之后逼格一下子变low…而且他心心念念把山姆当复仇对象找山姆单挑有种一厢情愿的感觉。虽然我挺喜欢这种中二味十足的boss战演出的。
对尼尔潘纳的印象不如克利夫昂格尔深刻,感觉是因为自己对家庭要素更有同感。而这一作的家庭要素更多体现在山姆自己身上了。
磨磨蹭蹭终于通了,把剩下几个没满五星的还有修路和单轨都搞了就打算封盘
剧情我眼里不咋地,但也谈不上和一代相比大跳水,或者说本质都是小岛用玄玄乎乎的设定和演出把毫无逻辑的设定盖过去,起码关于洛的情感调动基本都到位,以作品本身来说就算不错了
整体算是佳作,如果说有什么问题就是很多续作都会有的问题:为了体现续作的价值在原有的玩法上使劲堆料(地图,装备,任务)使得游戏节奏比起1代过于稠密,很容易让人觉得疲劳甚至一定程度罐头化
—— 来自 S1Fun
108小时白金封档。400LLL还是留给究极通马桶爱好者吧
当年玩1代的时候我没怎么推支线订单,全在跟着主线走,但依然被这游戏张弛有度的节奏深深折服。而2代刚上手玩的时候就立志要白金,所以中途很多精力都在送快递,主线剧情相较于整个流程被冲成碎片了,和当初玩1代的体验很不一样。依旧是佳作
新补丁居然能看到steam头像了,可惜已经封盘了
想找个材料在储物柜就能一键二合一MOD,省得挨个拿到背包里再合,看了眼N网MOD好少
本帖最后由 astrayveller 于 2026-4-19 16:04 编辑
虽然游戏性上来说有趣和搞怪了不少我挺喜欢的,但是剧情真的不太行吧……队友个顶个工具人,写得好的都是前作有底子角色比如fragile和deadman 小雨是为了下雨来给山姆灭火的,明日是为了引发又一次灭绝,焦油人司机,偶人是代了一代洛的位置,灵媒的设定也是需要侦测bt考虑
反派更搞笑了,一个是打不死的小强天天跑出来恶心人,还有一个是从吐露最终计划到被反杀之间只隔了10分钟不到……哦 还有个尼尔,和这哥们莫名其妙打了三次奇境,完全不知道有啥意义,可能想复刻一下一代拔叔的剧情,但是两边对比尼尔又太low了。
不过我打到最后的时候觉得岛哥哥真有做恐怖游戏的才能,最后回到墨西哥避难所出现的洛幻影转场变玩具,走之前镜头切换从整洁如新到一地狼藉真让人不寒而栗。
— from Xiaomi 2410DPN6CC, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
本帖最后由 风流庵TypeC 于 2026-4-19 15:53 编辑
astrayveller 发表于 2026-4-19 15:40
虽然游戏性上来说有趣和搞怪了不少我挺喜欢的,但是剧情真的不太行吧……队友个顶个工具人,写得好的都是前 ...
天国的岛哥哥的寂静岭。。。。。话说小岛工作室下一个游戏就是恐怖游戏了是吧,现在怎么突然没消息了
不知道有没有多少人没玩过1直接玩2的。相比玩DS1的时候一开始就被狂暴灌输大量稀奇古怪的设定,我感觉这一代确实少了点新奇感。灭绝体、bb、冥滩、虚爆这类和主线相关的关键设定好像都假定玩家玩过前作了,可能他们对什么人会买这游戏已经有自知之明了。
2代有些新设定像什么开罗尔生物、21分钟综合征、新出现的窥伺者BT等等,和主线好像没什么关系,不知道是不是给有生之年挖坑。
梅斯之围 发表于 2026-4-19 16:26
不知道有没有多少人没玩过1直接玩2的。相比玩DS1的时候一开始就被狂暴灌输大量稀奇古怪的设定,我感觉这一 ...
小岛就是玩HIGH,设定他自己懂就行了。查理跳舞,吉他对决这类有什么世界观解释吗?
我记得听演员采访说他们演出也是听着小岛神侃后对着空气表演,更要命的是小岛也不告诉他们剧本就指示他们“这里笑一个”这样指导导致演员自己都不知道演什么
就算他有他的想法但是通过这样的形式展现出来也是不能让人接受的,很多人确实能从他这些剧情演出和设定里解析出还蛮合乎逻辑的哲学精神分析政治隐喻,但是这些东西又不新又不是什么解读出来跟天机一样的东西,好好讲又不是不能过审,他就是要搞这一套
我是真的很不喜欢建立一套严肃世界观然后到了关键的地方就拿来玩抽象的,你要么就直接全都抽象,也不会妨碍你要讲的东西而且说不定能更直接和深刻
瞎几把玩抽象确实很难绷,特别还有好几次拿BB's theme来玩的
你说希格斯作为反派搞人心态也就算了,硬汉搞抽象是真特么的让本人父看得不是滋味
—— 来自 S1Fun