jcwatm1 发表于 2024-4-7 22:16

通关了,暗夜难度是不是没有必要打了

Risotto_Nero 发表于 2024-4-7 22:28

寂长无星夜 发表于 2024-4-7 20:37
我看了下他在长州藩京都府邸

之前没管他,然后他在近江屋死了,用留魂录回去京都就是死亡状态了

nagitoY 发表于 2024-4-7 23:46

本帖最后由 nagitoY 于 2024-4-7 23:54 编辑

暗夜难度又打了一遍青鬼,自己还是不太熟悉他攻击的弹刀点。不过这次有了义经流,弹不到也闪到敌人背后了,毫无责任

现在太刀的一套打法思路也很清晰了。义经流起手,弹出动摇前a烈风接无外流爆桶,空精就手枪处决(感觉比武技处决伤害还高)。义经流石火无责任,弹到就是大硬直,简单粗暴。特别是打赤鬼,这位居合专家攻击判定全在身前,义经流石火弹不到也是绝对安全的。稍微熟悉一点赤鬼招式就完全不会被打中。
影分身裸放也可以厨招,冲刺到敌人身后基本也是没责任。难怪义经流要在快通关的时候才解锁。

nagitoY 发表于 2024-4-7 23:57

另外暗夜横滨进度打了一半,感觉石火判定没什么区别啊。敌人招式(主要是boss)也没看出来有太大区别
暗夜难度难道只是加了数值?

MuramasaSP 发表于 2024-4-8 00:07

为了冲田的支线,留魂录重打了池田屋事件,现在京都所有地区的因缘等级都变回1了,以前做完的收集要素图标上有个对勾,但还得再做,一些篝火得重新打。
但是收集率是正常的,所以这个不是bug吧。

—— 来自 HONOR AGT-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

hkguty 发表于 2024-4-8 00:45

这游戏是不是不用石火玩不了,目前玩着感觉像暗荣版打铁游戏

zqqwe 发表于 2024-4-8 08:23

MuramasaSP 发表于 2024-4-8 00:07
为了冲田的支线,留魂录重打了池田屋事件,现在京都所有地区的因缘等级都变回1了,以前做完的收集要素图标 ...

我看留魂录里京都地图分佐幕倒幕两种变体,应该是这个原因

刘震云 发表于 2024-4-8 09:24

nagitoY 发表于 2024-4-7 23:57
另外暗夜横滨进度打了一半,感觉石火判定没什么区别啊。敌人招式(主要是boss)也没看出来有太大区别

关于各难度石火的判定,除了黎明难度,其他三个难度黄昏,夜晚,暗夜石火判定帧都是一样长的

二周目暗夜难度最重要的调整是缩短了敌人的动摇时间



nagitoY 发表于 2024-4-8 09:25

nagitoY 发表于 2024-4-7 23:57
另外暗夜横滨进度打了一半,感觉石火判定没什么区别啊。敌人招式(主要是boss)也没看出来有太大区别

之前看到说暗夜敌人ai变疯狗,进攻欲望变强,目前也没感觉到。
双打赤鬼青鬼的时候,我锁定赤鬼,青鬼的仇恨就完全在队友身上,也就放影分身的时候可能会过来打我两下。

zqqwe 发表于 2024-4-8 09:47

nagitoY 发表于 2024-4-8 09:25
之前看到说暗夜敌人ai变疯狗,进攻欲望变强,目前也没感觉到。
双打赤鬼青鬼的时候,我锁定赤鬼,青鬼的 ...

昨晚打暗夜中村半次郎感觉多了一招夜晚难度没见过的高速追尾连续平a,没那么送红光了

nagitoY 发表于 2024-4-8 10:08

贴吧有人转载了外网数据党的测试结果。
https://tieba.baidu.com/p/8970343191

结论:
1. 闪避在任何难度下无敌帧都是11帧(垫步)/21帧(翻滚),有些武器的特殊闪避动作未测试
2. 除了简单难度外,其他难度石火判定帧都是一样的,测试使用无名流大太刀,对象是教学关aibo,差不多是21帧(简单)/9帧(其他)
3. 流派克制不影响石火判定帧
4. 敌人的红光技能会比普通攻击石火判定帧少几帧,测试的对象是权藏,大太刀无名流石火是9帧(普通)/7帧(红光),太刀隼流石火是9帧(普通)/5帧(红光)
5. 最后他简单测试了一下很多人使用的立身流的石火判定帧,差不多是27(普通)/20(红光)

碎镜子 发表于 2024-4-8 11:09

龙完了来浪,看了一下权藏是开局打得太刀盗贼吗?
杀了是不是没得救了

斯卡哈 发表于 2024-4-8 12:29

碎镜子 发表于 2024-4-8 11:09
龙完了来浪,看了一下权藏是开局打得太刀盗贼吗?
杀了是不是没得救了 ...

留魂录里放过他就是了

nagitoY 发表于 2024-4-8 12:30

碎镜子 replied on 2024-4-8 11:09 龙完了来浪,看了一下权藏是开局打得太刀盗贼吗? 杀了是不是没得救了

进江户后解锁留魂录,随时改写历史

kemyes 发表于 2024-4-8 14:49

nagitoY 发表于 2024-4-8 10:08
贴吧有人转载了外网数据党的测试结果。
https://tieba.baidu.com/p/8970343191



草,虽然觉得立身流的石火很长,但没想到这么长,足足是隼流的3~4倍

nagitoY 发表于 2024-4-8 14:56

后期硫磺好缺。
只能靠在大地图上挖矿获取吗?

rainsheep 发表于 2024-4-8 16:20

这大地图清单项就不能一下全给我吗,清了的区域后面又刷一个出来挺蛋疼的

新世界的派蒙 发表于 2024-4-8 16:31

5帧红光这感觉和如龙的虎落没差了吧

彩虹肥宅 发表于 2024-4-8 16:32

其实一般的红光挺好弹的,只要等红光里面那个闪光后面就能弹到

—— 来自 OPPO PGJM10, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

nagitoY 发表于 2024-4-8 16:40

kemyes 发表于 2024-4-8 14:49
草,虽然觉得立身流的石火很长,但没想到这么长,足足是隼流的3~4倍 ...

隼流石火判定短,没攻击判定还原地罚站,责任太大了。

kemyes 发表于 2024-4-8 16:42

彩虹肥宅 发表于 2024-4-8 16:32
其实一般的红光挺好弹的,只要等红光里面那个闪光后面就能弹到

—— 来自 OPPO PGJM10, Android 13上的 S1 ...

有些红光突进技的判断就很迷,比如那个法国盾剑佬的突进炖鸡,就算用立身流我也经常弹不到,搞得我道场打的时候遇到这招都是躲了。

kemyes 发表于 2024-4-8 16:44

nagitoY 发表于 2024-4-8 16:40
隼流石火判定短,没攻击判定还原地罚站,责任太大了。

但是架不住用石火成功后用饭刚落砸人爽快。

qappip 发表于 2024-4-8 17:00

nagitoY 发表于 2024-4-8 10:08
贴吧有人转载了外网数据党的测试结果。
https://tieba.baidu.com/p/8970343191



我就知道, 立身流又帅又强果然不是错觉,觉得难打得敌人切立身流马上化身剑心咔咔咔一顿猛砍。

寂长无星夜 发表于 2024-4-8 17:13

之前练无外流受苦好久,换回立身流咔咔乱杀

nagitoY 发表于 2024-4-8 17:15

kemyes replied on 2024-4-8 16:44 引用:nagitoY 发表于 2024-4-8 16:40 隼流石火判定短,没攻击判定还原地罚站,责任太大了。 但是架不住用石火成功后用饭刚落砸人爽快。

高风险高回报

hahaha111 发表于 2024-4-8 17:43

单机游戏里有二十多帧的弹反感觉真没啥好抱怨不好弹的

zqqwe 发表于 2024-4-8 17:52

kemyes 发表于 2024-4-8 16:42
有些红光突进技的判断就很迷,比如那个法国盾剑佬的突进炖鸡,就算用立身流我也经常弹不到,搞得 ...

立身流有个独有的操作陷阱是抬手才触发石火判定,一定要习惯立刻离手

彩虹肥宅 发表于 2024-4-8 17:53

kemyes 发表于 2024-4-8 16:42
有些红光突进技的判断就很迷,比如那个法国盾剑佬的突进炖鸡,就算用立身流我也经常弹不到,搞得 ...

那个要等近身

zqqwe 发表于 2024-4-8 17:55

nagitoY 发表于 2024-4-8 10:08
贴吧有人转载了外网数据党的测试结果。
https://tieba.baidu.com/p/8970343191


有效判定9帧不算短了,但问题是某些连续招式中间几hit发生太短做不到目视确认只能背固定节奏提前按

MuramasaSP 发表于 2024-4-8 18:05

红光判定居然更严格,但体感是红光更好弹。估计是和卧龙类似,红光会闪第二下作为提示。

—— 来自 HONOR AGT-AN00, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

kemyes 发表于 2024-4-8 18:06

彩虹肥宅 发表于 2024-4-8 17:53
那个要等近身

我知道是要等近身,所以结合上一楼的回复,可能是立身流的石火问题,近身时才石火可能反而慢了,回去再试试。

山风短 发表于 2024-4-8 18:38

这一作过后安田应该能明白他做的这坨东西只有我这种忍组孝子才吃得下了

还是回舒适区做仁王3或者用心打磨卧龙2讨好中国玩家吧,卖个200w混混日子算了

nagitoY 发表于 2024-4-8 19:04

暗夜探索大地图开放世界不加地图的进度条吗?

武机霸拳流代师范 发表于 2024-4-8 19:40

白完就一个感想,可惜了,堆了那么多料也算是挺有诚意,实际卖成这样后续应该就叫停了吧,光荣的严肃历史题材梦也该醒了。

nagitoY 发表于 2024-4-8 22:30

这横滨的隐藏boss被放逐的学者打起来真搞笑,后跳出枪复读,根本压不住。

nagitoY 发表于 2024-4-8 23:14

虽然都是隐藏boss,但是难度感觉区别好大。
横滨的逃亡者就很简单,传承武术者(用爱州阴流的)刀染血后就比较难打,能压住就好打。被放逐的学者复读后跳开枪,根本压不住。只能多弹他的射击。

寂长无星夜 发表于 2024-4-9 00:23

白金了,有点意犹未尽,等上pc再买一份感受高清浪人

慕容断月 发表于 2024-4-9 15:08

武机霸拳流代师范 发表于 2024-4-8 19:40
白完就一个感想,可惜了,堆了那么多料也算是挺有诚意,实际卖成这样后续应该就叫停了吧,光荣的严肃历史题 ...

应该是光荣的东亚历史梦,就那堆人名翻译成罗马音还指望小脑萎缩的白皮记得住嘛

nagitoY 发表于 2024-4-9 18:24

回血药上限应该是10?我技能点四维都100了,上限还是只有8,看了下因缘奖励也没有回血药 1。

zqqwe 发表于 2024-4-9 18:29

nagitoY 发表于 2024-4-9 18:24
回血药上限应该是10?我技能点四维都100了,上限还是只有8,看了下因缘奖励也没有回血药 1。 ...

持有上限10,篝火补充上限8,有效避免额外堆积
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