Risotto_Nero 发表于 2024-4-7 16:28

中冈的因缘怎么刷,这人根本不在地图上又不能当队友,在长屋里刷了几小时也没看到他,现在二周目都打完了一看他的武器没拿

铁甲钢弹 发表于 2024-4-7 16:39

寂长无星夜 发表于 2024-4-7 00:20
我突然发现在雨里能打伞走...忍组真是做出了我心目中的武侠风

请问这个打伞的动作是怎么触发的?表情动作里面好像没找到。

寂长无星夜 发表于 2024-4-7 19:36

铁甲钢弹 发表于 2024-4-7 16:39
请问这个打伞的动作是怎么触发的?表情动作里面好像没找到。

好像是跟薄云比翼给的,记不清楚了

发表于 2024-4-7 19:47

话说我和多加比翼,睡了以后第二天多加就被杀了,那我以后想和别人比翼怎么办?

难道要在留魂录里魂穿回去和多加分手?这也太渣了吧?穿越时间和已死的前任分手,只为了后面和新欢啪啪啪,这怎么想都是顶级渣男啊

nagitoY 发表于 2024-4-7 19:59

暗夜有什么刷等级的好地方吗?速刷到100才能掉高级装备

nagitoY 发表于 2024-4-7 20:10

进暗夜后打了几章主线和因缘支线,清了下据点。感觉和夜晚手感没太大区别。主线和支线的任务奖励好像还不一定拿满,比如龙马的因缘支线的奖励写了给极品武器,但是出来后的奖励界面就没有。
据点的boss遇到了独眼隐刀老头,好强。打完后也没掉他的刀,倒是给了极品的衣服。

现在进暗夜首要任务是刷等级吧?满级后掉的极品装备才有用,低等级装备也就过渡用一下了。

刘震云 发表于 2024-4-7 20:13

nagitoY 发表于 2024-4-7 19:59
暗夜有什么刷等级的好地方吗?速刷到100才能掉高级装备

打主线和因缘任务解锁第三章,解锁暗夜第三章后,基本你也80多级了,
然后拿一把80级以上的双刀去盟友任务-搭档们联机刮地板,记得磕防御大药
玩了10把左右就100级了

桥洞底下盖小被 发表于 2024-4-7 20:17

nagitoY 发表于 2024-4-7 19:59
暗夜有什么刷等级的好地方吗?速刷到100才能掉高级装备

联机刷那几个盟友任务,三个人都擦纸磕药再扫地很快打完,经验给的非常多

寂长无星夜 发表于 2024-4-7 20:37

Risotto_Nero 发表于 2024-4-7 16:28
中冈的因缘怎么刷,这人根本不在地图上又不能当队友,在长屋里刷了几小时也没看到他,现在二周目都打完了一 ...

我看了下他在长州藩京都府邸

nagitoY 发表于 2024-4-7 20:58

另外,不少支线boss没有进道馆啊。
比如河上彦斋、刀匠的搭档(独眼老头)、多加支线来暗杀主角的隐刀二人组。这些人的boss设计都挺不错的,不进道馆给单挑可惜了

zqqwe 发表于 2024-4-7 21:42

铁甲钢弹 发表于 2024-4-7 16:39
请问这个打伞的动作是怎么触发的?表情动作里面好像没找到。

找猫60只之后解锁兑换

jcwatm1 发表于 2024-4-7 22:16

通关了,暗夜难度是不是没有必要打了

Risotto_Nero 发表于 2024-4-7 22:28

寂长无星夜 发表于 2024-4-7 20:37
我看了下他在长州藩京都府邸

之前没管他,然后他在近江屋死了,用留魂录回去京都就是死亡状态了

nagitoY 发表于 2024-4-7 23:46

本帖最后由 nagitoY 于 2024-4-7 23:54 编辑

暗夜难度又打了一遍青鬼,自己还是不太熟悉他攻击的弹刀点。不过这次有了义经流,弹不到也闪到敌人背后了,毫无责任

现在太刀的一套打法思路也很清晰了。义经流起手,弹出动摇前a烈风接无外流爆桶,空精就手枪处决(感觉比武技处决伤害还高)。义经流石火无责任,弹到就是大硬直,简单粗暴。特别是打赤鬼,这位居合专家攻击判定全在身前,义经流石火弹不到也是绝对安全的。稍微熟悉一点赤鬼招式就完全不会被打中。
影分身裸放也可以厨招,冲刺到敌人身后基本也是没责任。难怪义经流要在快通关的时候才解锁。

nagitoY 发表于 2024-4-7 23:57

另外暗夜横滨进度打了一半,感觉石火判定没什么区别啊。敌人招式(主要是boss)也没看出来有太大区别
暗夜难度难道只是加了数值?

MuramasaSP 发表于 2024-4-8 00:07

为了冲田的支线,留魂录重打了池田屋事件,现在京都所有地区的因缘等级都变回1了,以前做完的收集要素图标上有个对勾,但还得再做,一些篝火得重新打。
但是收集率是正常的,所以这个不是bug吧。

—— 来自 HONOR AGT-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

hkguty 发表于 2024-4-8 00:45

这游戏是不是不用石火玩不了,目前玩着感觉像暗荣版打铁游戏

zqqwe 发表于 2024-4-8 08:23

MuramasaSP 发表于 2024-4-8 00:07
为了冲田的支线,留魂录重打了池田屋事件,现在京都所有地区的因缘等级都变回1了,以前做完的收集要素图标 ...

我看留魂录里京都地图分佐幕倒幕两种变体,应该是这个原因

刘震云 发表于 2024-4-8 09:24

nagitoY 发表于 2024-4-7 23:57
另外暗夜横滨进度打了一半,感觉石火判定没什么区别啊。敌人招式(主要是boss)也没看出来有太大区别

关于各难度石火的判定,除了黎明难度,其他三个难度黄昏,夜晚,暗夜石火判定帧都是一样长的

二周目暗夜难度最重要的调整是缩短了敌人的动摇时间



nagitoY 发表于 2024-4-8 09:25

nagitoY 发表于 2024-4-7 23:57
另外暗夜横滨进度打了一半,感觉石火判定没什么区别啊。敌人招式(主要是boss)也没看出来有太大区别

之前看到说暗夜敌人ai变疯狗,进攻欲望变强,目前也没感觉到。
双打赤鬼青鬼的时候,我锁定赤鬼,青鬼的仇恨就完全在队友身上,也就放影分身的时候可能会过来打我两下。

zqqwe 发表于 2024-4-8 09:47

nagitoY 发表于 2024-4-8 09:25
之前看到说暗夜敌人ai变疯狗,进攻欲望变强,目前也没感觉到。
双打赤鬼青鬼的时候,我锁定赤鬼,青鬼的 ...

昨晚打暗夜中村半次郎感觉多了一招夜晚难度没见过的高速追尾连续平a,没那么送红光了

nagitoY 发表于 2024-4-8 10:08

贴吧有人转载了外网数据党的测试结果。
https://tieba.baidu.com/p/8970343191

结论:
1. 闪避在任何难度下无敌帧都是11帧(垫步)/21帧(翻滚),有些武器的特殊闪避动作未测试
2. 除了简单难度外,其他难度石火判定帧都是一样的,测试使用无名流大太刀,对象是教学关aibo,差不多是21帧(简单)/9帧(其他)
3. 流派克制不影响石火判定帧
4. 敌人的红光技能会比普通攻击石火判定帧少几帧,测试的对象是权藏,大太刀无名流石火是9帧(普通)/7帧(红光),太刀隼流石火是9帧(普通)/5帧(红光)
5. 最后他简单测试了一下很多人使用的立身流的石火判定帧,差不多是27(普通)/20(红光)

碎镜子 发表于 2024-4-8 11:09

龙完了来浪,看了一下权藏是开局打得太刀盗贼吗?
杀了是不是没得救了

斯卡哈 发表于 2024-4-8 12:29

碎镜子 发表于 2024-4-8 11:09
龙完了来浪,看了一下权藏是开局打得太刀盗贼吗?
杀了是不是没得救了 ...

留魂录里放过他就是了

nagitoY 发表于 2024-4-8 12:30

碎镜子 replied on 2024-4-8 11:09 龙完了来浪,看了一下权藏是开局打得太刀盗贼吗? 杀了是不是没得救了

进江户后解锁留魂录,随时改写历史

kemyes 发表于 2024-4-8 14:49

nagitoY 发表于 2024-4-8 10:08
贴吧有人转载了外网数据党的测试结果。
https://tieba.baidu.com/p/8970343191



草,虽然觉得立身流的石火很长,但没想到这么长,足足是隼流的3~4倍

nagitoY 发表于 2024-4-8 14:56

后期硫磺好缺。
只能靠在大地图上挖矿获取吗?

rainsheep 发表于 2024-4-8 16:20

这大地图清单项就不能一下全给我吗,清了的区域后面又刷一个出来挺蛋疼的

新世界的派蒙 发表于 2024-4-8 16:31

5帧红光这感觉和如龙的虎落没差了吧

彩虹肥宅 发表于 2024-4-8 16:32

其实一般的红光挺好弹的,只要等红光里面那个闪光后面就能弹到

—— 来自 OPPO PGJM10, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

nagitoY 发表于 2024-4-8 16:40

kemyes 发表于 2024-4-8 14:49
草,虽然觉得立身流的石火很长,但没想到这么长,足足是隼流的3~4倍 ...

隼流石火判定短,没攻击判定还原地罚站,责任太大了。

kemyes 发表于 2024-4-8 16:42

彩虹肥宅 发表于 2024-4-8 16:32
其实一般的红光挺好弹的,只要等红光里面那个闪光后面就能弹到

—— 来自 OPPO PGJM10, Android 13上的 S1 ...

有些红光突进技的判断就很迷,比如那个法国盾剑佬的突进炖鸡,就算用立身流我也经常弹不到,搞得我道场打的时候遇到这招都是躲了。

kemyes 发表于 2024-4-8 16:44

nagitoY 发表于 2024-4-8 16:40
隼流石火判定短,没攻击判定还原地罚站,责任太大了。

但是架不住用石火成功后用饭刚落砸人爽快。

qappip 发表于 2024-4-8 17:00

nagitoY 发表于 2024-4-8 10:08
贴吧有人转载了外网数据党的测试结果。
https://tieba.baidu.com/p/8970343191



我就知道, 立身流又帅又强果然不是错觉,觉得难打得敌人切立身流马上化身剑心咔咔咔一顿猛砍。

寂长无星夜 发表于 2024-4-8 17:13

之前练无外流受苦好久,换回立身流咔咔乱杀

nagitoY 发表于 2024-4-8 17:15

kemyes replied on 2024-4-8 16:44 引用:nagitoY 发表于 2024-4-8 16:40 隼流石火判定短,没攻击判定还原地罚站,责任太大了。 但是架不住用石火成功后用饭刚落砸人爽快。

高风险高回报

hahaha111 发表于 2024-4-8 17:43

单机游戏里有二十多帧的弹反感觉真没啥好抱怨不好弹的

zqqwe 发表于 2024-4-8 17:52

kemyes 发表于 2024-4-8 16:42
有些红光突进技的判断就很迷,比如那个法国盾剑佬的突进炖鸡,就算用立身流我也经常弹不到,搞得 ...

立身流有个独有的操作陷阱是抬手才触发石火判定,一定要习惯立刻离手

彩虹肥宅 发表于 2024-4-8 17:53

kemyes 发表于 2024-4-8 16:42
有些红光突进技的判断就很迷,比如那个法国盾剑佬的突进炖鸡,就算用立身流我也经常弹不到,搞得 ...

那个要等近身

zqqwe 发表于 2024-4-8 17:55

nagitoY 发表于 2024-4-8 10:08
贴吧有人转载了外网数据党的测试结果。
https://tieba.baidu.com/p/8970343191


有效判定9帧不算短了,但问题是某些连续招式中间几hit发生太短做不到目视确认只能背固定节奏提前按
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