八方手游有中文伐
hd-2d已经是SE的财富密码了吧,把老ff老dq按个做一遍都是百万级销量
小米稀饭- 发表于 2022-9-14 12:10
hd-2d已经是SE的财富密码了吧,把老ff老dq按个做一遍都是百万级销量
超时空之轮啥时候用HD 2D重制一遍
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-9-14 12:43 编辑
开発:アクワイア & SQEX浅野チーム
音楽:西木 康智
イラスト:生岛 直树
シナリオ:普津泽 画乃新
https://m.weibo.cn/status/4813569340474971
·8位主角将有自己的故事,同时每位主角现在拥有了两个独特的地图指令,并添加了主角们一起行动的协力故事
·HD -2D画面风格得到了进一步提升,本作中拉长角色头身比例、增加更多不同的动作,并增加了运镜
·增加了昼夜变化系统,增加了昼夜变化系统,随着昼夜更替城镇的样子、人物位置和反应都有变化
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剑士 光·库
地图指令
比试(昼):可以要求与他人战斗 (所需条件:角色等级 )
收买(夜):可以从人们那里取得情报(所需条件:金钱)
固有行动:比试胜利后可以学会对手的技能
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舞娘 亚格妮雅・普利斯塔尼
诱惑(昼):可以带人们一起行动,甚至让他们协助作战
讨要(夜晚):可以从人们那里获得道具(所需条件:角色等级 )
固有行动:即兴舞会
可在战斗中使用,一起行动的居民不同则有不同效果
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·全新行动“潜力”
主角通过破防和受伤积累量表,但皆可以成为左右战局的王牌
光「 阴之力」:释放内心的黑暗,即可使用专属技能
亚格妮雅「团结」:将单体技能变为全体技能
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盗贼美死了 现在游戏界没人做长发女人啦
宅音 发表于 2022-9-14 00:59
这次别再搞八个驴友了,也别再有八个同时掉陷阱同时上妓院马车八个同时被村民关起来etc这种弱智体验 ...
1代卖了300w,不太觉得SE能去改这些
前作问题能改的嘛,这更进一步的hd2d效果和系统还是能盼盼的
『歧路旅人II』TGS2022 官方直播节目,北京时间9月17日16:00播出。
看不出改了多少,既然是浅野组的那试玩赶紧端上来啊。
看剧情风评了了,光这个系统玩过1怀旧过了,真犯不着再玩次2
八方旅人2,一方四十七块五
男神官的CV是谁啊
这次能明雷了吧?
男神官是石田彰吧
别暗雷了我怕
—— 来自 S1Fun
看fami通访谈主线剧情好像还是各自各的不会有交集
――本作の新要素として、主人公どうしのクロスストーリーがあることも明かされています。こちらはどういった経纬で生まれたのでしょうか。
宫内 「主人公どうしの挂け合いを、パーティーチャット以外でも见たい」という声を、前作のプレイヤーの方から多くいただきました。自分たちも、前作をプレイしながら同じことを思っていましたし、挂け合いがあればキャラクターにより爱着も涌きますから、今回はそういう要素を入れようとなりました。
高桥个性的なキャラクターが8人いるので、やっぱりキャラクターどうしの挂け合いは见たいですよね。お互いに名前を呼び合ったり、ストーリーが交差したりしますので、「このメンバーでいっしょに旅をしているんだな」というのをより実感できるようになっています。もちろん本作のメインとなるストーリーは、主人公8人それぞれの物语ですが、それらを补完するお话としてクロスストーリーも楽しんでいただければと思います。
这美术就不太好明雷,只能和lal一样搞坨东西
倒是猎人能不能加强,这职业真的又臭又弱
还是前作那八个职业的话很没诚意啊
Rintani_Yahato 发表于 2022-9-13 23:04
专门强调了加强角色间互动,这代也有蒸汽动力的近现代文明,还有中国风主城,看渡海那段甚至可能有传统JRPG ...
最好不要对海洋地图有过高期待……隔壁手游有海战环节,只是迷宫里走路变成坐船其他没什么区别
对于我来说搞这种平时世界剧情还不如回到线性剧情来得更好。现在这样一个队伍里的人各过各的,就很没有代入感,剧情上缺乏张力。
一代故事甚至不如 live a live
怎么说。画面演出有改进了。LAL的路子,光源运用跟远近感都好很多。剧情却还是章节制。个人主线还是各干各的割裂感严重。然后中间塞入角色互动用的章节作为弥补。我只想说这会让割裂感更严重,一个章节伙伴不在另一个章节又突然冒出来是什么鬼。
本帖最后由 fuochai 于 2022-9-14 19:59 编辑
不会职业技能还跟上作一样吧
好像八个职业类型是设定上定死的 这就很没意思了
舞娘白天还是诱惑 晚上成盗窃了 来点新的地图技能吧
希望音乐还是那么出色,1代动态战斗曲是真的棒
Kojimaru 发表于 2022-9-13 21:16
那个国产武侠hd-2d也快有试玩了,不知道能否跟浅野组掰掰手腕
是什么游戏?有点感兴趣
三角战略续作出个rpg吧,组一个探险队南下去看中央地区是啥情况
本帖最后由 灰狼 于 2022-9-15 07:35 编辑
编辑了
Retro_Gamer 发表于 2022-9-15 07:18
是什么游戏?有点感兴趣
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2071168-0-1.html
看样子还是一代8个独立没有交集的单元故事,所谓的互动也只不过是些样子货,有点不太行啊
关键是一代的单元故事也及其反智,属于小学生作文水平
宝可梦都地图无缝战斗了 这个还搞暗雷切画面什么技术啊
看了下ui,好像除了血条右上多了个圆圈效果不明,其他都和1代完全一样,说明系统基本没变
----发送自 STAGE1 App for Android.
宅音 发表于 2022-9-14 00:59
这次别再搞八个驴友了,也别再有八个同时掉陷阱同时上妓院马车八个同时被村民关起来etc这种弱智体验 ...
https://p.sda1.dev/7/9a0c0e8279c2401cfe918d1dacdceda6/IMG_CMP_52489150.png
老实说有点失望,本以为八方算是实用化HD-2D的实验性质作品,没想到成了公式,尤其是刚玩了live a live,完成度就更低了。虽然该玩还是会玩,但就是感觉大的没来好失望。
1代级别高了剧情碾压,但是隐藏boss又太难死了只能从头开始
Square Enix在 TGS 2022 直播节目中公开《歧路旅人2》(八方旅人2)近20分钟长实机影片,展示战斗、探索及游戏开头部分剧情等丰富内容,本作中可以通过切换昼夜来改变八位主角的地图指令,此外游戏原声音乐也值得一听,曲目依然由西木康智创作。游戏将在2023年2月24日登陆PS5/PS4/Switch/Steam,支持中文。 http://t.cn/A6S1U867
本帖最后由 Onelooker 于 2022-9-17 17:44 编辑
粒子特效一如既往的不错
有些技能会转视角,那boss和过场的演出应该也会更丰富一点
就是这个新ui太丑了,为什么角色信息hpsp的数字这么大
https://p.sda1.dev/7/da8f691932fb7721b3448d18d97c192b/gif1