总算玩习惯了,开肝
总算玩习惯了,开肝
靠,我网炸了?
看直播终于知道参考书的作用了
leafS 发表于 2022-9-22 21:58
看直播终于知道参考书的作用了
啥作用啊?求复述
草了原来读书还有这么多隐藏设计,看茄子还挺得意,
“你们可以继续自已摸索”
有病吧
Quelaan 发表于 2022-9-22 21:59
啥作用啊?求复述
灵光一现的时候不同的参考书给不同的策略,比如需要囫囵吞枣跳过的时候可以找一本带这个策略的书,还有就是配合功法的参考书能提高读书效率,比如武当功法配道法书之类的,但不绝对
另外这些东西茄子说了因为引导没做好所以游戏里没体现
过月有剧情事件的时候有几率弹红字,碰到了两次,还好这种可以直接修复读取前几个月的存档,但对耐心的消耗真的很大,搞这么久ea2.0就是为了重复绿皮程序路线吗
参考书提供研读小游戏策略,这秘技能搞懂有鬼了
感觉就像是一个上个世纪无引导的超级硬核游戏的高玩在跟新手讲述自己知道的知识
fireflies 发表于 2022-9-22 21:54
那个心材是做什么用的?就那个建好祠堂回村后触发主角自言自语给的
就是建筑图纸,现在大部分建筑都不用图纸了,小部分才需要
本帖最后由 a29156871 于 2022-9-22 22:04 编辑
没引导只能猜武当的参考道书之类的可能有加成吧,我就只猜到相关书籍能提供读书加成,具体细节没精力去分析
讲道理读书这几个设计我自己玩到三四个小时基本上都知道了啊,这也要喷的吗
读书这个倒是早想到了
百花配医书,少林配佛书之类的琢磨一下大概也能发现,但是不同参考书会导致读书策略不同是真的想不到
怎么说呢,也不是说游戏做得不好,就是感觉很乐
哥们三四个小时还在隔壁村里欺负小孩,令人唏嘘
到武当山之后能干嘛啊 而且我只有第一个奇遇能派人监督 后面的派人只能挂机啥情况
听茄子直播比玩有趣
我觉得他不如直接写一份详细的文档出来,也别研究引导了,小团队搞不定的
闭门造车是这样的,做一个让自己爽的游戏不完全等于玩家也会爽,尤其对茄子这种钻牛角尖中尖的选手而言
继续等呗,底子在那里,做得完肯定会有意思,就看他学不学得会引导和减法了
镜像导航图 发表于 2022-9-22 22:07
我觉得他不如直接写一份详细的文档出来,也别研究引导了,小团队搞不定的 ...
直播的时候都再三强调会做好引导,发文档怕是直接被扬了
我觉得我的改动是为了让大家获得好的游戏体验
结果并不好
吉:玩了半天。结果磕磕绊绊拿船出了暗河彻底不知道怎么玩了。怎么去赚钱啊……四周的相术怪人一个都打不过,合着新手村都没出就坏档了
茄子这种态度还是有问题的,分阶段解锁这种教玩家玩游戏的态度还不改是没想到的。
这种开局一个小时到太吾村肯定有问题啊。
本帖最后由 tatara 于 2022-9-22 22:12 编辑
JoelBirch 发表于 2022-9-22 20:44
没有我就想问问它那点数值影响大不,不大我就不管了
开局特质别的倒是还好,和移动有关的特质是最需要注意的,减移动的特质在困难以上难度会直接影响战斗,即便是简单或者普通也会影响体验。
要是你开局没注意到有减移动的特质,并且同时还选的是偏远程的武功比如界青十决,那么体验就会进入一个吃屎循环:敌人不断逼近但你移动不行拉不开距离,拉不开距离就没法平A攒式,没法平A攒式就没法出招,只能切空手用太祖长拳打,相当憋屈。反之像手长脚长这种特质就对战斗体验提升很大。
“ 建议把直播录像植入到游戏里 ”
如果9月初开始,茄子每天晚上来直播两小时,把游戏各个系统的设计思路全部讲一遍,我觉得现在的评价不会这么差
几十人的团队说得像是几百人一样,自己都不知道哪个功能做了没有
所以游戏剧情最后是啥啊?现在不想玩了,只想知道剧情
茄子哥哥暗示手下fw
野外碰到个豹子,正好我身上有绳子,想着抓来骑着玩,费了老大劲风筝半天把6点精纯的豹子打残了(我才2点),结果发现那个绳子要3点机略才能用,我只有两点
茄子哥哥暗示真正的正式版还要2年
不谈水平,茄子有点像火纹的加贺昭三,他需要一个成广通帮他做减法。
当年自己一个人敲绿皮代码的时候爱怎么打补丁修bug怎么修,现在团队大了,游戏大了,打个包都要四个小时
狠狠的拷打手下
不知道到十一假期的时候能改动多少,我先等等吧反正都等几年了
茄子现场直播把那些奇遇bug打了我就原谅他,bug太多了。
其实简单点 给个roadmap 大家也有点盼头 不是现在这个准备改那个准备改