为啥都说对马岛像老刺客?明明更像孤岛惊魂啊
本帖最后由 马僧虔 于 2022-9-13 15:56 编辑这几天耍了耍对马岛,感觉确实玩起来一股育碧味儿,但并不是老刺客信条,而是孤岛惊魂3、4那种感觉。荒野、据点安排、收集物和任务这些东西都不说了,连那股白皮观念里的异域文化神棍味儿都如出一辙。 作为一个外国人我觉得对马岛的和风还是可以的
比日本人自己做的味儿都冲
—— 来自 HUAWEI BAL-AL00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 无攻不受鹿 发表于 2022-9-13 16:13
作为一个外国人我觉得对马岛的和风还是可以的
比日本人自己做的味儿都冲
那确实,我玩了两小时感觉这游戏就是那些成天喊着文化输出的人理想中的游戏模板(非贬义,玩得很开心) 我觉得说对马岛像老刺客大概就跟,说两个人都是一个鼻子两只眼,两个耳朵一张嘴,所以这两人很像一个说法 本帖最后由 Leliel 于 2022-9-13 17:46 编辑
对马岛这个游戏日式包装的都很好
但是就是这个剧情,恐怕也就是西洋人会想到把武士道讲的跟星战原力似的浑身上下散发着一股子美漫的气息
不过回头想一想,原力这东西好像本来就是发自老美对东方精神修养的特殊理解
这俩游戏首发没中文,所以玩过的人不多。
刺客那玩过的人就一大堆了 前段时间隔离把只狼打完意犹未尽,开始打仁王,发现是杰洛特日本除妖记?这味不对啊,中秋放假又换成对马岛,好家伙这日本味比只狼还足 说像孤岛惊魂指的是DLC仁中毒后的各种幻觉吧
不得不说还真™的有远哭里吸嗨了那味儿
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