西洛克 发表于 2022-9-6 14:29

kotor通关,感觉还是挺可惜的

本来通过各种形式的科普了解过一点瑞文的事迹,时髦度的确很高,再加上二代人人都在吹瑞文(主要是科瑞亚),所以对1代很期待。然而在正式游戏里我扮演的瑞文其实是一个没什么个性的绝地/西斯。其是绝地路线,就是个找星图的工具人,绝地委员会的狗。游戏中也一再强调因为被洗过脑,所以主角是个全新的人,和过去的瑞文已经没关系了。最后主角面对马拉克还想着去感化对方也很难绷,如果剧情交代一下主角和马拉克以前是好友,因为自己把马拉克带到黑暗面而自责就合理多了。
bioware给主角设定的背景明明有很多可以深挖的地方,结果就讲了一个挺平庸的故事,感觉挺浪费的。

Licheus 发表于 2022-9-6 14:40

记得当年印象最深的还是揭掉面罩时的反转本身

后来尽人皆知这个trick也就不存在了

真实之影 发表于 2022-9-6 15:24

因为很多吹的东西都是后来加的,到tor胡来的就更多了……
本质是12主角都是玩家,而不是特定的角色,只是后续给瑞文的东西越加越多导致的

精钢魔像 发表于 2022-9-6 15:36

瑞文和马拉克的关系在2代补了一点
时间太久也不知记没记错:瑞文和马拉克参战后掉到哪个星球被黑暗原力腐蚀后自称西斯

alann 发表于 2022-9-6 16:20

本帖最后由 alann 于 2022-9-6 16:26 编辑

其实核心问题还是:什么能改变一个人的本质?这个游戏实际上是太空歌剧版的、比较娱乐不那么哲学的异域镇魂曲。

西洛克 发表于 2022-9-6 18:51

alann 发表于 2022-9-6 16:20
其实核心问题还是:什么能改变一个人的本质?这个游戏实际上是太空歌剧版的、比较娱乐不那么哲学的异域镇魂 ...

我觉得是有这个意思,但其实对这个问题也没有很深入。
比如说carth因为瑞文家破人亡,但追究瑞文过去罪行的时候、mission说炸星球搞屠杀都是马拉克干的,瑞文本意是好的,感觉有点避重就轻。如果一个人丧失记忆重新开始,是否就和以前完全切割了,我觉得这个问题也很难讨论下去。

真实之影 发表于 2022-9-6 20:39

西洛克 发表于 2022-9-6 18:51
我觉得是有这个意思,但其实对这个问题也没有很深入。
比如说carth因为瑞文家破人亡,但追究瑞文过去罪行 ...

很多意义上来说,bioware预设的主人公是英雄性的,邪恶路线更多是个附加物,这是他们的惯例了
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