都说索尼第一方电影化叙事,这一代似乎压根没几个?
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-9-6 15:12 编辑圣莫妮卡,战神5算一个最重磅的,但按照现在大体量游戏的开发周期,下一作都该准备给PS6护航了。
顽皮狗,奇迹神作2翻车,刚出了1重制版还在CD中,下一作也至少都是PS5寿命末期,甚至准备给PS6护航了,而且尼尔先辈还在作妖……
SIE日本工作室,全都关了,只剩下小机器人。
小岛组,不是第一方,都跟微软合作了。
底特律变人组,刚刚被网易收购……
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剩下其他几个工作室
游骑兵,才出了一作地平线,现在正在开发PSVR2护航游戏,下一作也不知道什么时候了,而且估计还是开放世界。
失眠组,接下来好像都是威漫系列,应该是动作+开放世界
次子/对马岛组,有人分析招聘信息,新作疑似开放世界
往日不在组,新作据说是多人开放世界
棒鸡,打枪,GAAS
死亡回归组,新IP正在构思阶段,估摸也是打枪。
GT赛车组,有下一作的话肯定还是开车的单机网游
另外,还有"十几个第一方GAAS游戏" 要抢档期……
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要说索尼第一方,这一代也是罐头开放世界或者GAAS居多吧……?
电影化叙事哪里多了?这是刻板影响吧?就战神5一根独苗了吧……
别光看自己,想想另外两家。 上一代是因为连续几年展会都在看同样的东西才有这种印象吧
至于这一代? 这一代本家根本就没出几个游戏
蜘蛛侠那叙事咋就不是电影化了 因为宣发策略变了,ps4是画五年后的饼,现在是画的饼一般1-2年都会发售了
同比ps4前两年只有血源和次子这两个大作,ps5已经算好的了
—— 来自 S1Fun 索尼还是那个索尼,只不过这次播片被大量塞在罐头游戏里了。 索尼的罐头和育碧比,就有不少正经让人能看懂的播片 泥潭天天吐槽索尼播片泛滥不是没道理
但我也不觉得老贼那种连个带镜头变动的正经播片甚至正反打都懒得整的玩意儿就有观赏性,你按掉不看那是你的事,连个样子都懒得摆可就太xx了 不一定是电影化,但一定是第三人称 因为这代索尼就没啥游戏 索尼第一方电影化叙事也就顽皮狗吧,当年新战神出来的时候还被说是学美末 我最烦你谭的一定就是老是印象流,你说上代都是电影叙事 ,数据呢?上代难道不是只有顽皮狗?顽皮狗这家公司骨子里和普通公司就完全不同 顽皮狗这家公司做完一个老牌公司,之前几十年甚至连个制作人这种的制作岗都没有,之前看顽皮狗业内交流,都说和圣莫妮卡这种完全不同 说句实话,很多离开顽皮狗的人混的都蛮差的,我觉得和顽皮狗这种完全不同的体质有关 谁家现在没电影化叙事,能不能做好另说 sie第一方现在其实都带点顽皮狗味,因为顽皮狗人才被吸的最多的就是内部其他工作室,之前tlou2注意到的一位做关卡的现在跑去其他工作室做总监了,还有量子梦这种菜逼就别说了 非要说的话上代最极端的电影化游戏应该是教团1886才对,其他那些IP好歹还多少往开放世界和关卡设计方面努了努力,只有这个真正做到了除了电影化外什么都不要了,堪称极致 电影化叙事和罐头开放世界不冲突 本帖最后由 Tackstone 于 2022-9-6 14:20 编辑
还不是上世代你索整了很多教团,变成人这种除了画面索索都找不到什么吹点的游戏,再加上疯狂播片画饼,可不就变成电影化叙事扎堆了 完全互动电影化和叙事做的好完全是俩概念,直到黎明和教团的叙事完全就是一坨屎,以前本来很喜欢量梦的暴雨,成为人类后也变成一坨了 还是觉得现在游戏叙事水平退步的厉害....,可能是大家都觉得开放世界塞点对话就算叙事好了,还省事 电影化叙事其实是PS2末期到PS3时期的主打宣传点了,现在基本成为了3A标配,不值得单独拿出来说了。
makece 发表于 2022-9-6 14:24
电影化叙事其实是PS2末期到PS3时期的主打宣传点了,现在基本成为了3A标配,不值得单独拿出来说了。
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现在的叙事水平能到以前水平可真不多,大家都偷懒 现在这种openworld和gaas泛滥的时代,单人游戏叙事完全落伍了() 饺子哥上面说的游戏大概一个都没玩过吧,可能玩过的也就死亡搁浅 上个世代索尼明明百花齐放好吧
倒不如说这个世代不仅量少还同质化,虽然从ps4末期就这样了 bas3721 发表于 2022-9-6 12:05
这一代什么类型产品多?感觉都没啥
GAAS和罐头开放世界 这肯定属于看都没看过,索尼往开放世界里塞一堆播片属于常规操作了
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