这游戏剧情也就算了,最过分的就是建议你用喜欢的人的名字给YOYO命名,真是打死都不解气 确实有这么离谱 这个游戏当时和任天堂有什么过节?
求科普。 本帖最后由 nanoka111 于 2022-9-6 21:34 编辑
dazzle 发表于 2022-9-6 16:38
就是故意的,鸟山球和野倒都表示过很喜欢这个剧情
这游戏剧情也就算了,最过分的就是建议你用喜欢的人的名 ...
起名这个说法我不知道是怎么来的。
游戏里面其实只是在给龙起名的时候,有一条建议是用自己喜欢的女孩命名。在确认悠悠名字的时候并没有这样的提示。
不过要这么说的化,当初做的时候或许还真的有过“龙才是真正的女主”这样的设想。
顺便,之前自杀的那位国外游戏模拟达人near的原名byuu就是来自这款游戏男主的名字(不过现在有关自杀的消息是有争议的,但对这种从未曝光过真实身份的人来说确实是无法查证的事),而“它”最后的作品就是这款游戏的新英译版。 睡不醒的虾米 发表于 2022-9-6 16:53
这个游戏当时和任天堂有什么过节?
求科普。
没什么过节,当年史克威尔偷偷跑去给索尼开发妖精战士被曝光,外加之前超时空之轮和SFCCD两件事两边摩擦不小,任天堂手上正好要发行圣龙战记,就赌气全出货了,直接导致这游戏崩值。。但在这之前两家已经分道扬镳了。。
这件事直接导致了后来任地狱把宝可梦IP紧紧捏在了自己手上的做法 又避重就轻了是不,这件事后square差点破产,sony注资堵了这个窟窿才搞定这破事的。
这个事情实际从圣剑传说3开始后一大堆项目都是这么烂尾的,坑开的太多没人力收尾。为了财报必须在发售日准时扔出来。 本帖最后由 nanoka111 于 2022-9-6 18:10 编辑
高龙 发表于 2022-9-6 13:46
是的,这个游戏给人很大程度是这样的趋势,首先是龙养成,然后悠悠的种种对立问题出现,然后龙觉醒后可以 ...
不过我现在倒不觉得他们真能完全按照这个计划把游戏做完。
即便是放到PS平台上,这款游戏做到最后也难免会出现烂尾缩水赶工的问题,更何况是出在SFC上了。
其实这款游戏重制最好的时机是PS中后期到PS2前期的这段时间,过了后基本就没有可能了,然而当时并没有做,或许SQUARE已经意识到即便重制也照样无法把当初做的计划完全实现出来。
当然这款游戏若出在PS平台上,更有可能会成为SQUARE的“凝望骑士”。 我觉得没必要为了黑宅宅硬吹这游戏吧
—— 来自 vivo V1955A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 啊,我想起来了,给我造成移情别恋心理阴影的就是圣龙传说啊 本帖最后由 nanoka111 于 2022-9-6 23:52 编辑
同归吧少年 发表于 2022-9-6 19:22
我觉得没必要为了黑宅宅硬吹这游戏吧
—— 来自 vivo V1955A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...
这个游戏确实没必要硬吹,而且不要把这个游戏看得太重。因为我现在感觉到这款游戏对于当时的SQUARE来说更多属于试验性质而已,如成功可以照着这条路继续走下去,失败就没有后续了,从SQUARE未来出的游戏来看,这次试验的结果是失败的。
从剧情上来说多少也是属于王子复国的套路吧,主人公虽说不是王子但多少确实是起到了复国的作用,虽说是辅佐公主来复国的。其实跟公主结婚的那位是到最后结局的时候才死的,之后游戏的剧情就完了并没有讲后续的事情,所以看到有关这方面的描述都是编出来的。有关这款游戏的传言确实存在一些夸大的地方,在已经知道这些的基础上去玩会发现或许并没有那么恶意(当然这多少也跟理解有关,就看玩家是否会把游戏中出现的一些情况做联想引申了),但如果抱着完全没事的心态去玩多少可能还是会受打击。
这种剧情说实在的,把男主定位成纯粹的辅佐人,不让他跟公主产生感情,或是按养成游戏的套路来做,让男主有多人可选,估计就不会有这样的反感了。
“王子复国”类剧情用于SLG/SRPG较多,用于纯RPG较少,我到现在为止所知道的只有英雄传说1、2和我今天回顾的VAY是纯RPG游戏。
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