ai绘画这么火,但最应该应用ai技术的ai动画中间帧上色却没有.
好像真没见到给动画序列帧上色的的ai工具?搜到的只有京都说搞了个ai动画上色功能balabala..可惜没有开源工具可用.tbh倒是有个基础的批量上色功能,但无非就是个批量油漆桶而已,毫无人工智能可言.
感觉上ai给序列帧上色的技术应该更有行业前景吧.毕竟这是个真正的机器人岗位,并不需要美术从业员,0基础的人也只用培训一个月,会照着色卡点鼠标玩拼图游戏就行了....
呃,好吧,这么说其实也过分了一点,毕竟上游过来没封缺口没修边,满屏侧漏的原画其实还是需要懂点专业的人来处理.
但无论如何,上色工序确实应该是最容易也最适合被ai代替的岗位了.有热情的人去画原画当二原甚至三原清稿修边,也比做上色好....
因为ai做细致工作都不行,不如脚本 让ai去识别没上色的线稿难度可能有点高,背景美术的话应该是画师自己上色的吧 本帖最后由 oznark 于 2022-9-6 00:21 编辑
这是破绽比较大的普通照片
这个可以看出在有明显干扰项之后影响会有多大
感觉有开发的前景,也有比较可行的方案,可能还是市场太小导致的吧。给类似的纯粹重复劳动式的视频工作做DL一键生成我隔壁组的同事都做过好几个了,但是给动画业界做这类工具的还真没听过。
—— 来自 S1Fun 不看好,估计上线以后压制组会抱怨圆盘质量下跌,做起来更费劲了 oznark 发表于 2022-9-5 23:51
这是破绽比较大的普通照片
原图不是已经上色了吗 因为现在的AI还暂时理解不了中割到底是个什么鬼东西
CACANi这个软件也出了好几年了,仍然需要大量手动调教才能用 其实唯一问题是钱和人。
AI这东西的研究,换个应用细分领域,就又得重新投入大量人力和财力。
现在AI技术应用最讽刺的地方就在于:
真正需要AI的领域,往往是一些人力成本非常低廉的领域。
因此并没有研究资本注入。
说白了就是研究AI还不如用人便宜。
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