重看一遍游戏王漫画,随便写点感想
很久以前看过四拼一游戏王漫画,这回趁着疫情隔离怀念高桥老师就重新补了一遍,随便写点感想:1.高桥的构图还是给力的,整体构图加分镜杂而不乱,虽然动态打斗上一般,但是站桩对凹非常爽,气势也非常足,这点值得点赞
2.作为标准jump流漫画,想到哪里画到哪里,看人气表决定下一步怎么画居然还能兜回来并尽可能说圆了,高桥能耐还是有的
3.海马整个塑造也是,虽然完全是想一步走一步的展开但是整个洗白过程还是兜全了的,从deatht被心崩以后再到整个游戏王国线从和游戏决斗以死相逼再到最后和木马重逢拼上心灵拼图,过程逻辑相当自然,海马跳楼在dm可能突兀但是在漫画整个逻辑中反而是承上启下重要一环,至少让海马的洗白不再是尬洗水平。
4.ddd龙门骰子是很重要的一节,虽然只有一卷但是点出来了表游戏作为法老王容器的必要性和独特性,不知道为啥动画魔改成那样,哪怕搞成村规打牌照着走下来也好啊……
5.一个想法,其实前期的黑暗游戏才是高桥擅长描写的——我是说描绘各种好勇斗狠的底层混混无赖,从拿刀扎手再到用电枪杵人脖子再到叼着刀互相打斗,底层混混文化和街头文化那种亡命徒气质才是高桥熟悉并擅长的,到海马那一层反而是不擅长的,但是海马反而火了,也不知道该说啥好……少年漫的固有缺陷性?大家反而更喜欢不真实的角色?
6.纯直觉,没有任何道理,单纯的莫名其妙感觉,就atm和表游总让我想起隔壁二狗子的桔梗和戈薇……感觉出个对比分析会很有趣…… 游戏王写的最好的就是各个角色作为“决斗者”的那面,每个角色无论能力还是气势都很不错,基本每次人物性格/打斗合理性开始不稳都能用角色身为决斗者的心拉回来。 zxzx7753 发表于 2022-8-31 20:56
印象里漫画版海马跳楼那打过去也不会死 海马还有一张攻击无力化
有吗?我没啥印象了
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 本帖最后由 TOYSTORY 于 2022-9-1 15:37 编辑
构图简单但短短一页就能很直观感受到进攻方和防守方的战术和心理描写,这也是水平了 各种好勇斗狠的底层混混无赖,从拿刀扎手再到用电枪杵人脖子再到叼着刀互相打斗,底层混混文化和街头文化那种亡命的画风实在是不讨喜,火不起来才被迫转型的 游戏王早期在日本那边的评价就是全员阴角,而且即使后面不直接讲社会边缘人了,打牌的决斗者们也是几乎没有不作弊的。
而且他们还全都不说敬语,张嘴就是kisama。
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