《虚空穹牢》的和尚构筑思路是怎么样的?
贼和骑士都比较直观,武僧这个直接给我整不会了,站站不住,输出也不行,费用和狂怒资源也没有骑士这么丰富,叠防还是下回生效导致道中磕磕碰碰不少 本帖最后由 blackll7 于 2022-8-26 16:00 编辑拖,以拖待变,越拖越强。虚空穹牢的最大问题就是继承了尖塔的遗物系统,但是遗物的影响又过大,拉到50+纯纯的赌KEY牌+KEY道具了。 和尚输出其实挺高的,很多狂怒牌而且段数多,算是延迟伤害的补偿。但这个机制实在过于便秘,还不如主要叠杀意,延迟伤害适当磨血实在。以能力牌为主触发禅意和叠杀意打乌龟流 这游戏真的不错,还一直都在更新。
页:
[1]