shamal0324
发表于 2022-9-19 05:01
彼音星垠的最新路线已经压缩到10分钟了,还在30分钟一趟的我感觉在浪费人生
月光下的黑暗
发表于 2022-9-19 06:00
kletka 发表于 2022-9-18 18:01
大概率会改的,不然这机制触发太异常了,就算不是bug,是设计漏洞也会改 ...
那大世界水塘代码都得重写,所有接触式挂元素都是这套代码,如果单改一个芭芭拉,那乐子更大了
—— 来自 S1Fun
月光下的黑暗
发表于 2022-9-19 06:04
不知道还一直说 发表于 2022-9-19 01:45
看了一下各种总结,造成这个结果的原因主要是两个
1、草原核被视为一种单位,并且草能生草
2、水环内每次进 ...
应为这是接触式挂元素的底层逻辑,它不能有触发cd那么解决方式就是有可互动目标则范围内生效一次挂元素(单独计算个体目标CD计算量上天,到时候尼禄上线给你炸掉线死机也是图一乐了)
—— 来自 S1Fun
SYH617
发表于 2022-9-19 07:05
月光下的黑暗 发表于 2022-9-19 06:00
那大世界水塘代码都得重写,所有接触式挂元素都是这套代码,如果单改一个芭芭拉,那乐子更大了
...
应该就是芭芭拉的bug,不然凯亚芭芭拉一起挂环都生效,那画面太美。
月光下的黑暗
发表于 2022-9-19 07:33
本帖最后由 月光下的黑暗 于 2022-9-19 07:35 编辑
SYH617 发表于 2022-9-19 07:05
应该就是芭芭拉的bug,不然凯亚芭芭拉一起挂环都生效,那画面太美。
凯亚是属于伤害判定,芭芭拉挂水是领域,凯亚是冰凌伤害触发,机制上不一样,现在同款是行秋贴身水帘剑(范围更小)这个机制未来会用在妮露身上(范围巨化版)所以说这个本不是BUG,单纯是策划对领域判定的底层代码如此(综合了计算量,而选择的一种代码实现方式,更不提这本身是权衡下来比较下毒的实现方式了,另外几种常用的领域判定机制,只会更强无敌)
冰冻火柴
发表于 2022-9-19 08:06
月光下的黑暗 发表于 2022-9-19 07:33
凯亚是属于伤害判定,芭芭拉挂水是领域,凯亚是冰凌伤害触发,机制上不一样,现在同款是行秋贴身水帘剑( ...
这个不修会怎么样?会配合草神不停的在角色周围产生草核吗?就跟草史莱姆在雨中那样
雨樊133122
发表于 2022-9-19 08:09
shamal0324 发表于 2022-9-19 05:01
彼音星垠的最新路线已经压缩到10分钟了,还在30分钟一趟的我感觉在浪费人生 ...
稻妻地图开完以后我自己捡狗粮基本上15分钟一趟,竞速的11分钟。现在开了须弥ab线都突破了100点位,终于不用等24小时了。
雨樊133122
发表于 2022-9-19 08:09
风怒
十年家里蹲
发表于 2022-9-19 08:20
十年家里蹲
发表于 2022-9-19 08:20
月光下的黑暗
发表于 2022-9-19 08:21
冰冻火柴 发表于 2022-9-19 08:06
这个不修会怎么样?会配合草神不停的在角色周围产生草核吗?就跟草史莱姆在雨中那样 ...
不修的话就是在怪物身上草元素消耗完之前你只要扭扭身子,就可以不停的消耗怪物身上的草元素生成草核
月光下的黑暗
发表于 2022-9-19 08:21
冰冻火柴 发表于 2022-9-19 08:06
这个不修会怎么样?会配合草神不停的在角色周围产生草核吗?就跟草史莱姆在雨中那样 ...
不修的话就是在怪物身上草元素消耗完之前你只要扭扭身子,就可以不停的消耗怪物身上的草元素生成草核
月光下的黑暗
发表于 2022-9-19 08:21
冰冻火柴 发表于 2022-9-19 08:06
这个不修会怎么样?会配合草神不停的在角色周围产生草核吗?就跟草史莱姆在雨中那样 ...
不修的话就是在怪物身上草元素消耗完之前你只要扭扭身子,就可以不停的消耗怪物身上的草元素生成草核
月光下的黑暗
发表于 2022-9-19 08:21
本帖最后由 月光下的黑暗 于 2022-9-19 08:24 编辑
冰冻火柴 发表于 2022-9-19 08:06
这个不修会怎么样?会配合草神不停的在角色周围产生草核吗?就跟草史莱姆在雨中那样 ...
风怒编辑
月光下的黑暗
发表于 2022-9-19 08:21
本帖最后由 月光下的黑暗 于 2022-9-19 08:23 编辑
冰冻火柴 发表于 2022-9-19 08:06
这个不修会怎么样?会配合草神不停的在角色周围产生草核吗?就跟草史莱姆在雨中那样 ...
究极风怒
冰冻火柴
发表于 2022-9-19 09:00
月光下的黑暗 发表于 2022-9-19 08:21
不修的话就是在怪物身上草元素消耗完之前你只要扭扭身子,就可以不停的消耗怪物身上的草元素生成草核 ...
怎么感觉不修也无所谓,无非是多了一种打法,四星靠操作也能打高伤害,地位也就相当于草系国家队吧
月光下的黑暗
发表于 2022-9-19 09:02
冰冻火柴 发表于 2022-9-19 09:00
怎么感觉不修也无所谓,无非是多了一种打法,四星靠操作也能打高伤害,地位也就相当于草系国家队吧 ...
其实不修确实没什么问题的,但是心海厨子那边蚌埠住了,应为心海是时间出发挂水,和这种妮露芭芭拉的领域出发挂水频率上完全不能比,这不就破大防了,直接给芭芭拉的水环领域定性为BUG必定要砍掉才行
月光下的黑暗
发表于 2022-9-19 09:04
冰冻火柴 发表于 2022-9-19 09:00
怎么感觉不修也无所谓,无非是多了一种打法,四星靠操作也能打高伤害,地位也就相当于草系国家队吧 ...
其实真上手实操就知道了,芭芭拉这个范围挺小的,妮露卖点是大范围的领域触发,这两个单触发草种子的易用性和伤害都是妮露占有,现在看NGA就是心海厨那边跳脚出来要拉妮露厨一起给芭芭拉的水环定性BUG,毕竟水奶触发种子这块,心海的水母确实不如主动跑起来小范围蹭水环挂水的芭芭拉
冰冻火柴
发表于 2022-9-19 09:15
月光下的黑暗 发表于 2022-9-19 09:04
其实真上手实操就知道了,芭芭拉这个范围挺小的,妮露卖点是大范围的领域触发,这两个单触发草种子的易用 ...
确实心海是老体系角色,只能说得到的不多,并不能说失去什么,而且心海的大范围脱手优势也没失去。
这个太难操作了,要不上钟离保护角色蹭怪时别暴毙,要不上万叶聚草核,要不上妮露快速炸别因为延迟打空,要不上水冰定怪,还要配上草元素量大的队友。
月光下的黑暗
发表于 2022-9-19 09:23
冰冻火柴 发表于 2022-9-19 09:15
确实心海是老体系角色,只能说得到的不多,并不能说失去什么,而且心海的大范围脱手优势也没失去。
这个 ...
而且怎么说呢,芭芭拉奶装蹭出来的草种子其实伤害挺拉的,单纯数字多好看,限制条件多换来的也不是什么强无敌推翻一切的伤害,还是数字多,感官上好看居多,换到深渊或者厚血单体boss,没那么多草能压得住芭芭拉蹭水环的,效果就差了很多
starash
发表于 2022-9-19 09:25
冰冻火柴 发表于 2022-9-19 09:00
怎么感觉不修也无所谓,无非是多了一种打法,四星靠操作也能打高伤害,地位也就相当于草系国家队吧 ...
不修的话,芭芭拉在水草体系中强度就会**超过心海,这个不管从源头定位还是人物成本上玩家都不可能接受的。
starash
发表于 2022-9-19 09:26
冰冻火柴 发表于 2022-9-19 09:00
怎么感觉不修也无所谓,无非是多了一种打法,四星靠操作也能打高伤害,地位也就相当于草系国家队吧 ...
不修的话,芭芭拉在水草体系中强度就会**超过心海,这个不管从源头定位还是人物成本上玩家都不可能接受的。
starash
发表于 2022-9-19 09:26
冰冻火柴 发表于 2022-9-19 09:00
怎么感觉不修也无所谓,无非是多了一种打法,四星靠操作也能打高伤害,地位也就相当于草系国家队吧 ...
不修的话,芭芭拉在水草体系中强度就会**超过心海,这个不管从源头定位还是人物成本上玩家都不可能接受的。
starash
发表于 2022-9-19 09:27
冰冻火柴 发表于 2022-9-19 09:00
怎么感觉不修也无所谓,无非是多了一种打法,四星靠操作也能打高伤害,地位也就相当于草系国家队吧 ...
不修的话,芭芭拉在水草体系中强度就会**超过心海,这个不管从源头定位还是人物成本上玩家都不可能接受的。
icecry
发表于 2022-9-19 09:28
方舟售票员 发表于 2022-9-18 23:04
但韩游的美术确实顶啊, 又色又骚,要不是国内玩不到,我真的都想下几个玩玩
按理来说在国外应该挺火的, ...
棒游现在也在搞和谐,为啥棒游不火,因为你云着好看,自己上手玩那就是纯纯的坐牢,比如我玩的e7,2d美术一级棒吧,游戏就是不停刷刷刷装备pvp,pvp各种套娃,头部玩家大部分都是脚本党。然后这游戏还经常搞所谓的加强,你不知道你手上什么角色突然哪天成天王了or一下子变下水道了,抽角色像在买股票一样。然后活动基本都是不带变的换皮关卡,没有一丁点乐趣。
starash
发表于 2022-9-19 09:28
这卡的...
starash
发表于 2022-9-19 09:29
icecry 发表于 2022-9-19 09:28
棒游现在也在搞和谐,为啥棒游不火,因为你云着好看,自己上手玩那就是纯纯的坐牢,比如我玩的e7,2d美术 ...
棒游的正确用法不是搞个私服一堆mode然后当单机玩么。
哈露尼娅
发表于 2022-9-19 09:29
月光下的黑暗
发表于 2022-9-19 09:32
icecry 发表于 2022-9-19 09:28
棒游现在也在搞和谐,为啥棒游不火,因为你云着好看,自己上手玩那就是纯纯的坐牢,比如我玩的e7,2d美术 ...
这个我的说到下NX的洛英了(端游网游强势抢道)最近两年这些硬加大搞得畸形的,简直让人怀疑棒子是不是审美异化出了问题了,不过总体来说确实尺度稍微收敛了点(比起雷吉纳P+确实现在这些都算是保守了)
sekai-R
发表于 2022-9-19 09:33
用以前的队伍打比方芭芭拉绽放就是第二个莫甘温,连炸效果需要怪物满足小体积复数个能聚不乱跑或者能冻,达成条件和莫甘温基本是重合的,芭芭拉也就靠永冻多打个流血狗,莫甘温没砍芭芭拉也可以不砍,针对的方式和针对莫甘温一样放单体和免控的怪,正好和妮露差异化竞争,单体免控的环境上妮露队,莫甘温的环境上芭芭拉队。
月光下的黑暗
发表于 2022-9-19 09:35
sekai-R 发表于 2022-9-19 09:33
用以前的队伍打比方芭芭拉绽放就是第二个莫甘温,连炸效果需要怪物满足小体积复数个能聚不乱跑或者能冻,达 ...
现在的主要矛盾是厨子下场大战,心海厨子不弄死芭芭拉是不会接受的,要求就是芭芭拉必须是下位被踩的那个才行
濡鸦之羽_
发表于 2022-9-19 09:35
芭芭拉的小水环挺合理的,毕竟4星角色,给马上来的5星大水环做个铺垫
雨滴二号机
发表于 2022-9-19 09:36
真金白银抽出来的比不上免费的当然有一堆人受不了。
AraTurambar
发表于 2022-9-19 09:42
原神不追求完美圣遗物的话不算很坐牢吧?
AraTurambar
发表于 2022-9-19 09:42
月光下的黑暗 发表于 2022-9-19 09:35
现在的主要矛盾是厨子下场大战,心海厨子不弄死芭芭拉是不会接受的,要求就是芭芭拉必须是下位被踩的那个 ...
但是踩死芭芭拉不会顺便踩死平民玩家的低配永冻队么。
月光下的黑暗
发表于 2022-9-19 09:44
本帖最后由 月光下的黑暗 于 2022-9-19 09:46 编辑
AraTurambar 发表于 2022-9-19 09:42
但是踩死芭芭拉不会顺便踩死平民玩家的低配永冻队么。
会。。。但是“心海厨”从一开始到处拉踩,强势硬切入赛道拉踩,就从来没有考虑过平民队的问题,他们要的就是吹心海啊
这群体可是从武装队驾驶员可以拓展到和公子比战场输出的存在
很多时候你是无法理解他们吹心海的点的,在我看来心海就是个好用的挂水奶妈,但是为啥会成为“心海厨”口中的拳打XX脚踢XX万能无敌心天后,是我理解不能的
天使的日曜日
发表于 2022-9-19 09:45
百万芭芭拉厨又重出江湖了吗
反正我只关心有没有石头
月光下的黑暗
发表于 2022-9-19 09:50
天使的日曜日 发表于 2022-9-19 09:45
百万芭芭拉厨又重出江湖了吗
反正我只关心有没有石头
理论上一个石头都不会有,应为这就是水环甚至以后所有领域机制的底层代码问题,这玩意除非以后米哈游只做时间触发AOE,不再考虑以持续领域为卖点,不然这套代码重写,还不知道闹出什么幺蛾子(大概率是触发率低于预期导致玩家单方面受害)
月光下的黑暗
发表于 2022-9-19 09:51
天使的日曜日 发表于 2022-9-19 09:45
百万芭芭拉厨又重出江湖了吗
反正我只关心有没有石头
理论上一个石头都不会有,应为这就是水环甚至以后所有领域机制的底层代码问题,这玩意除非以后米哈游只做时间触发AOE,不再考虑以持续领域为卖点,不然这套代码重写,还不知道闹出什么幺蛾子(大概率是触发率低于预期导致玩家单方面受害)
AraTurambar
发表于 2022-9-19 09:51
月光下的黑暗 发表于 2022-9-19 09:44
会。。。但是“心海厨”从一开始到处拉踩,强势硬切入赛道拉踩,就从来没有考虑过平民队的问题,他们要的 ...
我记得心海驾驶员这个问题好像nga那边比过了,心海没赢?
有哪位能说说心海为什么这么敏感吗?