这种游戏基本进了迷宫就出不来了 恭喜你,不同于dq重置,FF1的各种重置实际上是新游戏,机制上和数值上较fc版有着本质的区别。 1代职业系统太坑了,我玩游戏前花了几个小时看资料研究职业数值技能装备,最后选定仍然不满意,有些东西还是打了才知道,但又没兴趣二周目了 KyloRen 发表于 2022-8-27 06:32
FF的地图全场都是亮的,而且还有地图可以看
—— 来自 S1Fun
没用,我打rpg没有任何战术可言,就是纯平a过去,然后吃各种补血补蓝药,根本没钱升级装备 大圣欢喜天 发表于 2022-8-27 09:10
1代职业系统太坑了,我玩游戏前花了几个小时看资料研究职业数值技能装备,最后选定仍然不满意,有些东西还 ...
老式rpg的醍醐味 dreamquest 发表于 2022-8-27 14:35
没用,我打rpg没有任何战术可言,就是纯平a过去,然后吃各种补血补蓝药,根本没钱升级装备 ...
那你练级啊…… ff1你稍微有点RPG常识就知道这玩意就是以CRPG系统做的JRPG。。。
魔法等级使用次数,攻击次数等等...
当然有额外移动工具是原创。。。特别是陆行鸟和飞空艇。
—— 来自 samsung SM-N9760, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play KyloRen 发表于 2022-8-27 15:36
我也一样,所以遇到现在复杂的RPG就不行了,只能抄作业,或者玩巫师那种RPG,JRPG只能先从早期的先入手感 ...
是吧,这不是练级的问题,我练级也是效率特别低,还特别容易死 FF1 2 3代都有可以提前练级的区域的。。。但是不推荐罢了。。。
—— 来自 samsung SM-N9760, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 1我记得正常打BOSS挺难的,然后我发现可以叠BUFF,只要不被一击全秒了,打BOSS就跟玩一样了 大圣欢喜天 发表于 2022-8-27 20:34
1我记得正常打BOSS挺难的,然后我发现可以叠BUFF,只要不被一击全秒了,打BOSS就跟玩一样了 ...
狒狒历代基本上敌人都是招式表模式,都是大表(A-B-C-随机分支进小表A(AAB)/B(ACD)-E-F-G)这种模式,极少会出现三连aoe给你人全扬了。要出也是什么二连地震这种可以躲的 本帖最后由 yksoft1 于 2022-9-8 13:23 编辑
FF1还是WSC版好点。保留了FC版的紧张刺激(和8个物理攻击带即死或者石化效果的怪打就知道了),又没有FC版攻击会丢失目标,99瓶回血药要买半个小时那种酸涩。
玩职业,建议玩四个武僧。序盘中盘难上加难,后期各种秒人或者被秒,FC版只有1000多HP,WSC版只有2000HP的最终boss要么一两回合打倒要么打不倒。
LZDQ1是不是玩的重制版原版我10小时还在练级 FF1我记得十多年前PSP有个重制高清版,通关后有个百层迷宫又难又刺激。
DQ1的话我记得有个解谜我卡了好久,在大地图上从哪里开始走多少格子找到目的地那样的。
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