死神的故事模式是不是来自于圣斗士星矢?
都是群像剧,都是闯关制推进剧情冥王篇和千年血战前半部分也都是配角唱主角,两部漫画最后的腰斩结局也差不多。 还漏了一个共同点
都是“给了一个超大画面以后站那半天不动解说自己的技能巴拉巴拉巴拉,等着对方同样解说来破解”的战斗模式
想要推出全新形式实在太难了,我觉得jojo很优秀,但是2-5部总给我一种“电子游戏”的感觉,无论是途中的“小怪”,还是结尾的boss战都很像游戏而不像漫画 是的,千年血战篇是龙珠的踩点救人模式,楼上的JOJO就是RPG冒险模式,这个问题很好,等空了写篇长文讲一下。 圣斗士开创的 “十二宫模式” 被各种作品模仿,
倒也不光是《Bleach》像圣斗士,
通用模版吧。 怎么不说闯关是李小龙的《死亡游戏》 死神刚出的那时酒讨论过像圣斗士的问题,反正久保自己也说喜欢圣斗士,估计有参考 联动隔壁封神演义贴,圣斗士献祭一人闯一关的闯关模式是不是借鉴了封神演义
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 戏言学者 于 2022-8-14 17:09 编辑
大段落上明显更像是幽游白书吧,蓝染之前对应灵界篇,完现术对应仙水篇,千年血战对应魔界篇。不过区别是富奸激流勇退,知道把握不住就收手,但98倒是一笔一画的全给画出来了,观感确实不咋地。 这个模式比圣斗士早的都很多影视小说都一打又不是圣斗士开创的,死神抄圣斗士的更多是时髦值大招对轰。 时髦值系统的雏形有可能是圣斗士 应该是幽游白书+圣斗士,开篇特别像幽游,后面人多了就开始像圣斗士,完现术篇不忘初心又回来炒幽游,结果读者不接受失败了,开始放飞自我进最终章,千年血战篇很多玩能力战还有点像jojo……
当然诗人自己的东西还是有的,比如非常著名的时髦值系统,和大家喜闻乐见的万年吃瘪小队长 尸魂界篇跟十二宫一个模子刻出来的
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