noahhhh 发表于 2022-8-9 20:48

60hz换高刷是更容易晕3D还是可以缓解

看网上两种说法都有

—— 来自 S1Fun

ZEEROKAMI 发表于 2022-8-9 21:20

晕3D是一种体质,多少帧也好该晕还是得晕,想缓解只能靠练,

练3D观感的话可以先从比较卡通的画面练起,比如DQ11、异刃、怪猎RISE、宝可梦宙斯、野炊之类

练多了脑部感觉会逐步好一点,另外环境光线最好充足,晕3D改善以后不要先玩背景太暗的游戏,从

亮度比较好白天场景多的游戏先入手。


不过,玩游戏是一种解压和快乐的活动,明知身体不行强行去为玩而玩那样只会让健康遭罪

节艾司 发表于 2022-8-9 21:23

60帧稳都会晕那可能跟帧数无关了

MaskedBlade 发表于 2022-8-9 21:26

秦心heart。 发表于 2022-8-9 21:32

我晕3D显著的情况就是人物在狭小的空间里转悠,像山洞、房间里。最快上劲儿可能是1分钟就来了,头疼、恶心,出汗。但是在开阔场景就不容易出问题

猫不萌 发表于 2022-8-9 21:35

先玩一些帧数稳定,元素简单,视角平滑的游戏,像stray这种要避开

路西恩 发表于 2022-8-9 22:08

zergcs 发表于 2022-8-9 22:48

连玩10天XB3后用240hz的显示器打了盘APEX至少我是有点头晕+眼花,眼睛很累跟不上,多打几盘适应了才好

wuxan94 发表于 2022-8-9 22:53

c88711611 发表于 2022-8-9 23:25

牙晓 发表于 2022-8-10 05:42

秦心heart。 发表于 2022-8-9 21:32
我晕3D显著的情况就是人物在狭小的空间里转悠,像山洞、房间里。最快上劲儿可能是1分钟就来了,头疼、恶心 ...

是的,生还者1代经常走走廊和小房间会晕,二代啥事没有

十点半 发表于 2022-8-10 06:54

响应时间短的屏幕没拖影,就更不容易晕。
正常情况下高刷的显示器对响应时间要求更高,所以不容易晕

NameLess2501 发表于 2022-8-10 09:27

帧数上下波动的话容易晕。但稳60也晕就大概不是帧数的问题了,换成144可能一样晕。
晕3D很分游戏,像我玩别的游戏都还好,甚至传送门2都没事,但玩MC的话,10分钟眩晕,半小时呕吐,不开玩笑,就这么严重。尝试了各种方法,未果,没救。

herryk159 发表于 2022-8-10 10:15

去玩半衰期吧,晕3D高发大作

cosx 发表于 2022-8-10 10:32

我玩游戏这么多年只有传送门1是真的晕到吐,不知道为啥

dumplingpro 发表于 2022-8-10 11:03

本帖最后由 dumplingpro 于 2022-8-10 11:09 编辑

重度晕3D,亲测可以轻度缓解,但不能指望太好效果。
尤其是快速转动视角的时候。

同时如果人处于比较疲劳的状态玩游戏,能感觉到一定程度降低疲劳度。
另外一个接近的例子就是VR,VR第一人称比普通FPS代入感更高,所以必须大于90帧才能不晕,说明沉浸感越强的游戏,需要较高的帧数。

l⑨th_Knight 发表于 2022-8-10 11:07

调fov关闭动态模糊都比60换144有用吧,高刷和晕3d真没关系帧数稳定更重要

—— 来自 S1Fun

我就再氪一单 发表于 2022-8-10 11:08

一方面是帧数
一方面是屏幕尺寸吧
我死党是23寸屏就晕天外世界了
我23寸屏时候天外世界打完了两遍,今年换了32寸屏重新玩天外世界,晕得还没看到第一个NPC已经快一口吐屏幕上了

wzh5555 发表于 2022-8-10 11:13

帧数稳定、帧生成时间稳定也很重要,当然在满足前者的前提下提高帧数我觉得也是有帮助的。

单流灯塔 发表于 2022-8-10 11:28

还和游戏引擎有关,似乎守望先锋很多晕3d的都能玩,而起源引擎的一些游戏很容易晕,

noahhhh 发表于 2022-8-10 13:25

秦心heart。 发表于 2022-8-9 21:32
我晕3D显著的情况就是人物在狭小的空间里转悠,像山洞、房间里。最快上劲儿可能是1分钟就来了,头疼、恶心 ...

我也是,转头多就想吐,古墓丽影迷路玩恶心了都

—— 来自 S1Fun

noahhhh 发表于 2022-8-10 13:27

l⑨th_Knight 发表于 2022-8-10 11:07
调fov关闭动态模糊都比60换144有用吧,高刷和晕3d真没关系帧数稳定更重要

—— 来自 S1Fun ...

我看到说法新游戏没必要关动态模糊

—— 来自 S1Fun

NavierStokes 发表于 2022-8-10 13:41

hockfly 发表于 2022-8-10 13:42

我就再氪一单 发表于 2022-8-10 11:08
一方面是帧数
一方面是屏幕尺寸吧
我死党是23寸屏就晕天外世界了


天外世界,一开始在飞船起飞前,有个练习任务,在一个洞穴里维修。修好了以后要找路回来,我转了两圈就晕了。好久没有晕3d了

无尽的牙刷 发表于 2022-8-10 14:20

晕的话不如调小窗口

----发送自 STAGE1 App for Android.

游蜓 发表于 2022-8-10 14:45

说起来我有时候玩游戏玩久了头疼难道是晕3d吗,除了头疼没别的症状

—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

我就再氪一单 发表于 2022-8-10 14:48

hockfly 发表于 2022-8-10 13:42
天外世界,一开始在飞船起飞前,有个练习任务,在一个洞穴里维修。修好了以后要找路回来,我转了两圈就晕 ...

不关那个色偏模式的话第一次触发子弹时间就有点难受了
水岸镇那个狗屎的指路逻辑导致每次我都要在城墙外面兜两圈,然后就双重意义上晕了

fancykid 发表于 2022-8-10 15:02

不知道为啥我一玩顽皮狗的游戏就晕得不行;玩fps低于60帧会晕,有些60以上时间久了也不行,有些又玩久了也不会有问题,很怪

dumplingpro 发表于 2022-8-10 15:33

本帖最后由 dumplingpro 于 2022-8-10 15:49 编辑

秦心heart。 发表于 2022-8-9 21:32
我晕3D显著的情况就是人物在狭小的空间里转悠,像山洞、房间里。最快上劲儿可能是1分钟就来了,头疼、恶心 ...
作为一个从DOOM 2玩到DOOM永恒都还在晕3D的残疾人。

个人感受是,对于转动视角的情况,刷新越高缓解效果好,但似乎刷新对平移晕缓解效果不好。
但只能一定程度缓解无法完全消除,尤其是人比较疲劳的时候更难受。

个人解法是能主动控制视角的游戏,转动视角速度调最大,闭一下眼睛完事
完全自动控制视角的游戏,就靠高刷+最低视角转动速度。





平移晕的解法,则是窗口模式,背后播个视频,让游戏窗口外的画面会不断变化分散注意力。
然后屏幕中心搞个准心/或者搞条数据线垂在屏幕中间,随时提醒大脑这是屏幕。


VR有个软件,可以平移的时候,把画面变成周围黑的开镜视角,效果贼好,但非VR游戏不知道有没有。











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