60hz换高刷是更容易晕3D还是可以缓解
看网上两种说法都有—— 来自 S1Fun 晕3D是一种体质,多少帧也好该晕还是得晕,想缓解只能靠练,
练3D观感的话可以先从比较卡通的画面练起,比如DQ11、异刃、怪猎RISE、宝可梦宙斯、野炊之类
练多了脑部感觉会逐步好一点,另外环境光线最好充足,晕3D改善以后不要先玩背景太暗的游戏,从
亮度比较好白天场景多的游戏先入手。
不过,玩游戏是一种解压和快乐的活动,明知身体不行强行去为玩而玩那样只会让健康遭罪
60帧稳都会晕那可能跟帧数无关了 我晕3D显著的情况就是人物在狭小的空间里转悠,像山洞、房间里。最快上劲儿可能是1分钟就来了,头疼、恶心,出汗。但是在开阔场景就不容易出问题 先玩一些帧数稳定,元素简单,视角平滑的游戏,像stray这种要避开 连玩10天XB3后用240hz的显示器打了盘APEX至少我是有点头晕+眼花,眼睛很累跟不上,多打几盘适应了才好 秦心heart。 发表于 2022-8-9 21:32
我晕3D显著的情况就是人物在狭小的空间里转悠,像山洞、房间里。最快上劲儿可能是1分钟就来了,头疼、恶心 ...
是的,生还者1代经常走走廊和小房间会晕,二代啥事没有 响应时间短的屏幕没拖影,就更不容易晕。
正常情况下高刷的显示器对响应时间要求更高,所以不容易晕 帧数上下波动的话容易晕。但稳60也晕就大概不是帧数的问题了,换成144可能一样晕。
晕3D很分游戏,像我玩别的游戏都还好,甚至传送门2都没事,但玩MC的话,10分钟眩晕,半小时呕吐,不开玩笑,就这么严重。尝试了各种方法,未果,没救。 去玩半衰期吧,晕3D高发大作 我玩游戏这么多年只有传送门1是真的晕到吐,不知道为啥 本帖最后由 dumplingpro 于 2022-8-10 11:09 编辑
重度晕3D,亲测可以轻度缓解,但不能指望太好效果。
尤其是快速转动视角的时候。
同时如果人处于比较疲劳的状态玩游戏,能感觉到一定程度降低疲劳度。
另外一个接近的例子就是VR,VR第一人称比普通FPS代入感更高,所以必须大于90帧才能不晕,说明沉浸感越强的游戏,需要较高的帧数。
调fov关闭动态模糊都比60换144有用吧,高刷和晕3d真没关系帧数稳定更重要
—— 来自 S1Fun 一方面是帧数
一方面是屏幕尺寸吧
我死党是23寸屏就晕天外世界了
我23寸屏时候天外世界打完了两遍,今年换了32寸屏重新玩天外世界,晕得还没看到第一个NPC已经快一口吐屏幕上了 帧数稳定、帧生成时间稳定也很重要,当然在满足前者的前提下提高帧数我觉得也是有帮助的。 还和游戏引擎有关,似乎守望先锋很多晕3d的都能玩,而起源引擎的一些游戏很容易晕, 秦心heart。 发表于 2022-8-9 21:32
我晕3D显著的情况就是人物在狭小的空间里转悠,像山洞、房间里。最快上劲儿可能是1分钟就来了,头疼、恶心 ...
我也是,转头多就想吐,古墓丽影迷路玩恶心了都
—— 来自 S1Fun l⑨th_Knight 发表于 2022-8-10 11:07
调fov关闭动态模糊都比60换144有用吧,高刷和晕3d真没关系帧数稳定更重要
—— 来自 S1Fun ...
我看到说法新游戏没必要关动态模糊
—— 来自 S1Fun 我就再氪一单 发表于 2022-8-10 11:08
一方面是帧数
一方面是屏幕尺寸吧
我死党是23寸屏就晕天外世界了
天外世界,一开始在飞船起飞前,有个练习任务,在一个洞穴里维修。修好了以后要找路回来,我转了两圈就晕了。好久没有晕3d了 晕的话不如调小窗口
----发送自 STAGE1 App for Android. 说起来我有时候玩游戏玩久了头疼难道是晕3d吗,除了头疼没别的症状
—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 hockfly 发表于 2022-8-10 13:42
天外世界,一开始在飞船起飞前,有个练习任务,在一个洞穴里维修。修好了以后要找路回来,我转了两圈就晕 ...
不关那个色偏模式的话第一次触发子弹时间就有点难受了
水岸镇那个狗屎的指路逻辑导致每次我都要在城墙外面兜两圈,然后就双重意义上晕了 不知道为啥我一玩顽皮狗的游戏就晕得不行;玩fps低于60帧会晕,有些60以上时间久了也不行,有些又玩久了也不会有问题,很怪 本帖最后由 dumplingpro 于 2022-8-10 15:49 编辑
秦心heart。 发表于 2022-8-9 21:32
我晕3D显著的情况就是人物在狭小的空间里转悠,像山洞、房间里。最快上劲儿可能是1分钟就来了,头疼、恶心 ...
作为一个从DOOM 2玩到DOOM永恒都还在晕3D的残疾人。
个人感受是,对于转动视角的情况,刷新越高缓解效果好,但似乎刷新对平移晕缓解效果不好。
但只能一定程度缓解无法完全消除,尤其是人比较疲劳的时候更难受。
个人解法是能主动控制视角的游戏,转动视角速度调最大,闭一下眼睛完事
完全自动控制视角的游戏,就靠高刷+最低视角转动速度。
平移晕的解法,则是窗口模式,背后播个视频,让游戏窗口外的画面会不断变化分散注意力。
然后屏幕中心搞个准心/或者搞条数据线垂在屏幕中间,随时提醒大脑这是屏幕。
VR有个软件,可以平移的时候,把画面变成周围黑的开镜视角,效果贼好,但非VR游戏不知道有没有。
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