whzfjd
发表于 2023-5-3 00:16
看到用 counterattack 配 dlc4 的片又去回顾了下 3 代的播片,感觉那些准备牺牲托付未来的片段还是相当有感染力的,可惜好菜都放凉了。背负命运和幸运七的首秀确实挺拧巴的,人妖在那不停地BB,还要花很多台词来构建衔尾蛇破不了钟→回忆起幸运七→执行幸运七破钟的过程,而且并不算斩杀,还要再打boss战。
counterattack 在我看来是对战双方平级的打架曲,突出一个就是干,只不过之前被压制了。而背负命运有道德层面的色彩,我方是惨的,对面是坏的,需要凹的打斗无关的交代就更多一些。
whzfjd
发表于 2023-5-3 00:28
突然想到一个角度:之前都说 DLC4 没小岛幸拉着高桥肯定要发癫,结果高桥反而在 DLC4 里痊愈了?
whzfjd
发表于 2023-5-3 01:31
当年 XBDE 访谈的一段
评价和销售成绩稳定,品牌设立下来,自然会有着立于磐石之上稳定的创作姿态。和与自尊自信相关联的另一面,沉浸于成功的经历和骄傲之中也是很危险的。
逆境中奋起的力量,不畏惧变化去改变,改变的力量,我想都是从失败之中诞生的。让我意识到这种失败的正是《异度神剑》,也感谢经过十年还能再次与它相遇。
XBDE 和 XB3 是同时企划的,高桥想要自爆的心情可见一斑。
也只能是同时企划的,融合灾难这个话题简直是 XB2 发售后唐突蹦出来的。
余情自取
发表于 2023-5-3 01:34
dlc4的mc有91啊,一下子就是系列第二了https://p.sda1.dev/11/57f95c55ecf2050a0714bc361c48a6e0/CMP_20230503013442566.jpg
monolithsoft
发表于 2023-5-3 01:49
近40小时终于打完了
宝箱的摆放突出一个克制
mono要真心想藏东西让你找的话能把人找哭
游戏体验比本体更上一层楼真舒服
DelayNoMore
发表于 2023-5-3 02:38
猛击爆裂顶格伤害是9999999啊,没劲啊,只能打出两千多万的伤害
—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
Jtyt
发表于 2023-5-3 02:52
通关了,真不错呀,无论是剧情节奏还是探索密度都是刚刚好。游戏整体流程也控制在dlc这套简化系统差不多玩腻前结束。感觉mono现在做这种中小体量rpg确实是游刃有余了。
剧情方面因为有了本篇铺垫和几位外挂老哥(姐)的解说,再加上马修的神级理解力。剧情推进效率和信息密度相比于本篇都有了质的的提升。不过太简洁了有时候都合感就很强,本质你是多喜欢躺在沙滩上晒太阳。
最后提一下阿尔法和city放弃旧人类的激进派,作为和möbius 屁股完全相反的极端组织如果能加入本篇剧情感觉能加不少爆点。把小胖剧情缩点水,挤一挤
GuardHei
发表于 2023-5-3 07:03
坦克太废了,本体就被疯狂ot,dlc还是
前期还给点仇恨饰品/宝珠拉一拉,现在完全弃疗了,雷克斯这伤害完全拉不住,但打起来也无聊
无名的刀锋
发表于 2023-5-3 10:07
dlc剧情以为篇幅问题怒涛展开的观感的确不错,但我相信把本篇和dlc换一换结果也不会差得太多的
不过dlc就明显反映出了一个问题,本篇的队伍同质化太严重了,像dlc那样两个黑白国士兵+两个都市人+两个从始源外进来的人这样一层层对照的话效果会好得多
那么如果本篇也按照这个配置来的话应该怎么换人?黑白国Noha和Mio是必然不能换的,都市人要挑乐子的话其中一个可以让冈度转正,始源外人的话修雷两人过于知根知底不适合直接入队,可以让他两的徒弟入队,修雷两人作为英雄第七人后期加入
就是遇到大N老师后Noha可以会更尴尬了吧,前头把娘家人通通揍了一遍后面连老婆都不小心坑死了而且全程被娘家人看着过程这种事...
(话说回来本来这事不应该是由里克你来干的嘛
ZyLintheMax
发表于 2023-5-3 10:12
无名的刀锋 发表于 2023-5-3 10:07
dlc剧情以为篇幅问题怒涛展开的观感的确不错,但我相信把本篇和dlc换一换结果也不会差得太多的
不过 ...
诺亚弥央,一个诺蓬,一个都市人,一个原世界关系者谜语人,一个跳反的梅比乌斯
第七人就保留英雄吧,主线角色太多塑造不过来
Kiyohara_Yasuke
发表于 2023-5-3 10:59
说一句,dlc这个破防真的不够效率,打100龙能磨到三分之二的血才破防,难道要全员破防别针吗怀念破碎士
—— 来自 S1Fun
苍蓝之枪
发表于 2023-5-3 11:37
Kiyohara_Yasuke 发表于 2023-5-3 10:59
说一句,dlc这个破防真的不够效率,打100龙能磨到三分之二的血才破防,难道要全员破防别针吗怀念破 ...
全员破防别针没意义,破防技只有三个人会,莱克斯还不舍得占掉一个格子
hhgjf
发表于 2023-5-3 11:44
3本篇白皮都给89了,口碑优于本篇的FR拿91也正常。不过还是那句,评价数太少,很难作准就是。
PS 感觉找到为什么A那么合我胃口的可能原因了:因为跟XBX的艾尔玛有点像 同是白毛,同是肤色略有点深,同是默认服装偏暗色系,同是跟主角团其他人相比是"局外人"/"外星人"/"不同的的一种存在",同是懂姐,对世界观知晓得比主角团其他人要多,所以站在认知较高一点的层面在指引主角团。
Kiyohara_Yasuke
发表于 2023-5-3 11:48
苍蓝之枪 发表于 2023-5-3 11:37
全员破防别针没意义,破防技只有三个人会,莱克斯还不舍得占掉一个格子 ...
萨图恩和墨丘利刷出来要给雷老板带么,我现在用的是浮空增伤和对雾乃兽增伤的饰品
—— 来自 S1Fun
我在干什么啊
发表于 2023-5-3 11:57
是我按的不对还是怎么回事,那个雷雨天的80级boss一次能睡我差不多1分钟,我怎么按都醒不来
ppa11
发表于 2023-5-3 12:08
whzfjd 发表于 2023-5-3 00:28
突然想到一个角度:之前都说 DLC4 没小岛幸拉着高桥肯定要发癫,结果高桥反而在 DLC4 里痊愈了? ...
小岛拉是拉着不停瞎加量的部分,dlc再加量也就那样
—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
splatune
发表于 2023-5-3 12:29
我在干什么啊 发表于 2023-5-3 11:57
是我按的不对还是怎么回事,那个雷雨天的80级boss一次能睡我差不多1分钟,我怎么按都醒不来 ...
左摇杆狂搓+abxy都按
幽香
发表于 2023-5-3 14:02
我问下,本篇里7铁匠之一那个诗人金恩的任务有人还有印象嘛?最开始在潘特拉斯下层做他那个任务,他好像提到集齐七铁神器会有什么事发生,结果后来好像也没后续了?
Kiyohara_Yasuke
发表于 2023-5-3 14:05
幽香 发表于 2023-5-3 14:02
我问下,本篇里7铁匠之一那个诗人金恩的任务有人还有印象嘛?最开始在潘特拉斯下层做他那个任务,他好像提 ...
我记得后面有个武器强化的任务要找他,之后就常驻都市了
GuardHei
发表于 2023-5-3 14:13
以太滑索这个利用的我不是很喜欢
本身支持双向确实很好,本篇有时候明明有滑索但就是过不去真的绕路脑溢血
但是dlc这有的时候就是滑索接滑索打开一连串小的线性区域,没有什么分支,实在没意思。不过这么一想这个场景建造其实就是二代的场景技能的另一种表现手法
孫光龍
发表于 2023-5-3 14:19
慕容断月
发表于 2023-5-3 14:21
孫光龍 发表于 2023-5-3 14:19
红之森右边那些高地怎么上去啊...周围也没有梯子啥的
都是要解锁了以太索道才能去
vmon
发表于 2023-5-3 14:21
GuardHei 发表于 2023-5-3 14:13
以太滑索这个利用的我不是很喜欢
本身支持双向确实很好,本篇有时候明明有滑索但就是过不去真的绕路脑溢血
...
区别还是很大的,滑索需求素材,场景技能需求技能等级,至少主线滑索的素材需求是很低的,支线的素材你又探索地图的话基本也不会卡,但是场景技能你如果没练异刃或者抽卡脸不行的话那是真的会卡死的。
另外场景技能要换异刃的操作别再来第二次了,过于古早味儿了。
GuardHei
发表于 2023-5-3 14:24
孫光龍 发表于 2023-5-3 14:19
红之森右边那些高地怎么上去啊...周围也没有梯子啥的
这就是我说的那一连串滑索的地方
起源是九号殖民地旁边瞭望塔底下水道有个冠名者,它旁边开始建一连串以太滑索横跨n个地图飞过去
vmon
发表于 2023-5-3 14:25
孫光龍 发表于 2023-5-3 14:19
红之森右边那些高地怎么上去啊...周围也没有梯子啥的
那里要你解锁了垂直滑索以后从后面地图一路滑过去。
孫光龍
发表于 2023-5-3 14:27
GuardHei
发表于 2023-5-3 14:28
孫光龍 发表于 2023-5-3 14:27
好,还有就是地图上9好殖民地防空炮秘境上面一点有个问号,这个在什么位置的
找了半天也找不到... ...
那是个冠名者,限定时间段出现,好像晚上,忘了
haru橙子
发表于 2023-5-3 14:43
晚上出现,跟一代设定一样
论坛助手,iPhone
Shabadadoo
发表于 2023-5-3 14:46
DLC4会单独卖吗?没买季票,前三个DLC看内容也不太想碰
wjbdasd
发表于 2023-5-3 15:04
GuardHei 发表于 2023-5-3 14:13
以太滑索这个利用的我不是很喜欢
本身支持双向确实很好,本篇有时候明明有滑索但就是过不去真的绕路脑溢血
...
假如不弄这种探索手段,自己把分支路线做出来,那恐怕一路上会塞一万个高等级据点,中间再来个高等级精英卡你,反而主线结束前你去不了。
GuardHei
发表于 2023-5-3 15:14
wjbdasd 发表于 2023-5-3 15:04
假如不弄这种探索手段,自己把分支路线做出来,那恐怕一路上会塞一万个高等级据点,中间再来个高等级精英 ...
我倒不是这个意思,而是说中间很大部分都设计偷懒了,就是走过去建滑索,走过去建滑索。如果想要设计好一点,比如把道路隐藏起来(比如红森林滑索最后那个秘境的小路就是稍微藏了一点点),这样玩家第一眼觉得索道只能通到中间xx部分,仔细探索才意识到还可以继续建索道。
现在的问题是太无脑了,你一条直线走过去看到ui提示就建,反而索然无味的清单式推图。当然考虑到dlc本身体量不大,我可以理解
苍蓝之枪
发表于 2023-5-3 15:18
露娜耳环到底能不能出....
索尔耳环都掉了8个了......
墨丘利耳环都掉了4个了......
windlikeman
发表于 2023-5-3 15:18
dlc有以太塔 纯障眼法藏其实没有太大意思
而且也不是完全没有 高地区上来那个墓地可以直接左边走过去也可以按照支线路线从天花板跳下去
还有遗迹区几个跳跳乐宝箱也要稍微观察地形下才看得出路线
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CALPISSODA
发表于 2023-5-3 15:21
不知不觉就通关了,还有些冠名boss都还没打,前面因为分支做得比较积极,最后直接等级碾压了阿尔维斯。
最后雷老板和修尔克为子女续命以及托付未来给年轻人还挺感动的,但最后也就简单交交待了一下马修出去找伙伴、尼克尔和火光留守就没了,毕竟都这么多大气磅礴的说了这么多未来的话题,哪怕不提诺亚他们,好歹给个本篇都市建成和立起马修他们几个雕像的画面吧。
另外我支线跑了这么多路整了个9号殖民地建纪念碑的任务,还以为和都市那堆纪念碑有什么关系,结果一个始源下去全砸烂,就有种被耍的感觉·····
还有玩完还是不太懂来问一下,这次出现的修尔克和雷老板到底是怎么来的?世界融合的时候旧世界的人照理不会直接出现在这个临时世界吧?是Z召唤来帮忙的?好像没注意到有解释这个的剧情。还有齐格和彩歌的女儿看着是临时世界里用始源数据产生出来的原住民,但看支线剧情她又是有原来世界的记忆的,不太搞得懂到底是怎么设定的······
不中用
发表于 2023-5-3 15:27
???https://p.sda1.dev/11/85e61254f6cad54bd1d1a2dee9cb7fe4/CMP_20230503162741756.jpg
苍蓝之枪
发表于 2023-5-3 15:28
看了下资料,说露娜耳环确实没得掉,但是上面说能掉手足徽章和纤维绷带,我:???
sslink
发表于 2023-5-3 15:34
CALPISSODA 发表于 2023-5-3 15:21
不知不觉就通关了,还有些冠名boss都还没打,前面因为分支做得比较积极,最后直接等级碾压了阿尔维斯。
最 ...
那个纪念碑特意提到是可拆卸的,应该是带走了的
topia
发表于 2023-5-3 15:42
都感谢namco了那肯定是xs,总不能是xg吧
CALPISSODA
发表于 2023-5-3 15:42
不中用 发表于 2023-5-3 15:27
???
都以为要复刻XBX,结果是SAGA?
Yeaha123
发表于 2023-5-3 16:00
以太塔不显示闪光道具有点小气