ZyLintheMax 发表于 2023-2-15 11:36

我感觉是中期无聊注水的播片太多导致玩家在高潮的时候就这么梦游混过去了,所以才会觉得一路平淡
不过拿角色升级跟剧情爆点混为一谈的我还是头一次见

不应 发表于 2023-2-15 11:49

不是因为n的破防表演过于小丑倒是生草大于感动

BREEEEZE 发表于 2023-2-15 11:54

还是音监问题大。3的1~5单章水平跟2差不多,也同样有脑溢血演出,铁窗泪相对好一截,但总体音监拉胯加上6~7世界观解密太随便,打完以后和2的7~10章连续轰炸比,印象差不少,加上始源那垃圾复制粘贴迷宫,走到剧场前都不敢相信前面就是boss战了

BREEEEZE 发表于 2023-2-15 11:54

风怒

Troywest 发表于 2023-2-15 11:59

中期确实太无聊了铁窗泪算是一个剧情转折点。单独拿出来看,各方面都挺好,硬要说槽点,就是三才没有真的死了。也没有让女主脱离队伍一段时间。有点不够xb

另外,铁窗泪之后节奏就开始变了。刷支线,刷职业,主线本就不太大的吸引力又变得微妙了。有一种林克沉迷黄金人马无心救公主的意思了。

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Troywest 发表于 2023-2-15 12:00

本帖最后由 Troywest 于 2023-2-15 12:01 编辑

风怒

UltramanPain 发表于 2023-2-15 12:15

所以说白了,不就是加法不够多,地图不够复杂,主线不够长,剧情不够跌宕,内容不够多。
而不是什么需要减法。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

UltramanPain 发表于 2023-2-15 12:21

UltramanPain 发表于 2023-02-15 12:15:17
所以说白了,不就是加法不够多,地图不够复杂,主线不够长,剧情不够跌宕,内容不够多。
而不是什么需要减 ...一堆人要提什么做减法我就奇怪了,异度3这像是内容太多么。
不少地图怪物素材是前作复用。
英雄觉醒,任务支线播片省钱,很多都是成本能减就减。甚至连主线xy干脆连动画也省了。
主线不是前期动捕播片太多,而是省钱的站桩动画增加了。
连羁绊对话也减了,接支线任务伙伴对话也没有配音

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

UltramanPain 发表于 2023-2-15 12:25

UltramanPain 发表于 2023-02-15 12:21:11
一堆人要提什么做减法我就奇怪了,异度3这像是内容太多么。
不少地图怪物素材是前作复用。
英雄觉醒,任务 ...我更本没有看出异度3比异度2成本有增加多少,而是到处都能看到严格的成本控制。
mono公司人手从100人增加到了近300人,但异度3看开发人员表也就120人左右参与

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

狗命啊 发表于 2023-2-15 13:00

bgm还是比二代多吧

蓝雉 发表于 2023-2-15 13:26

UltramanPain 发表于 2023-2-15 12:21
一堆人要提什么做减法我就奇怪了,异度3这像是内容太多么。
不少地图怪物素材是前作复用。
英雄觉醒,任务 ...

扯,支线演出明显比2好多了,每个英雄支线都有一段动捕的过场,2代异刃支线哪有这待遇

UltramanPain 发表于 2023-2-15 13:33

本帖最后由 UltramanPain 于 2023-2-15 13:35 编辑

蓝雉 发表于 2023-02-15 13:26:50
扯,支线演出明显比2好多了,每个英雄支线都有一段动捕的过场,2代异刃支线哪有这待遇 ...
我说的是英雄觉醒,新名、真白、艾塞尔、神南火、特莱登、师道等,哪一个说的上做的很好,不都主要是站桩过场,就说新名吧那过场省的连转折都没了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

vmon 发表于 2023-2-15 13:51

内容量不够多确实是没错的,艾塞尔神南火的觉醒明显可拓展的部分很多,结果就戛然而止,新名其实只是结尾的演出敷衍,过程我觉得还行,不过支线部分已经算是做的最好的一代了。
内容量不足我个人觉得主要还是主线短了,1和2当时收尾都挺完整,要明牌硬接着写确实是太难,所以就选择虚拟世界取巧了。

whzfjk 发表于 2023-2-15 14:01

UltramanPain 发表于 2023-2-15 14:07

whzfjk 发表于 2023-02-15 14:01:20
赚了的钱和宽松的预算都去哪了和gf的宝可梦,is的手游赚的钱比,mono这更本就没多少,他俩的赚的钱也一样没怎么从游戏里体现。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

feizong 发表于 2023-2-15 14:08

我说的拔剑就是铁窗泪和刑场反转那段

ZyLintheMax 发表于 2023-2-15 14:13

IS赚这么多摁给鸡做出来不一样顾此失彼,好了游戏性差了剧情演出

宛若青空 发表于 2023-2-15 15:12

「エキスパンション・パス」第3弾はいよいよ明日、配信开始予定ですも!第3弾で登场する新ヒーロー「マティア」はどうやら、シティーの人たちとちょっともめているみたいですも…。#ゼノブレイド3

ppa11 发表于 2023-2-15 18:15

UltramanPain 发表于 2023-2-15 12:25
我更本没有看出异度3比异度2成本有增加多少,而是到处都能看到严格的成本控制。
mono公司人手从100人增加到 ...

人力成本要x月份啊,xb2的开发时间只有两年半不到(高桥说的),开发时大部分人都要去野炊项目部帮忙,剩下大部分活只有40多人干(也是高桥说的)。
xb1从研发到发售的时间是3年(还是高桥说的),参与人数勉强超100人,算正常。
而xb3开发满打满算有4年以上,mono专门成立了塞尔达支援组所以没有帮忙的事干扰,就当你说的120人开发,也怎么看怎么都是最富的一作。。
而且xb3确实堆料比起原来多很多,bgm有140多首是历代最多(高桥说的,甚至他还想要15首),过场不能全部动补所以尽量调到最好(对还是高桥说的),地图实际面积是xb2的5倍以上(这是小岛说的了),总体的分量虽然不是前面两作加起来的量但也配得上第三作的增长(高桥)。。怎么看官方自己都觉得3的工作量最大。。

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

火的意志 发表于 2023-2-15 18:52

ZyLintheMax 发表于 2023-2-15 14:13
IS赚这么多摁给鸡做出来不一样顾此失彼,好了游戏性差了剧情演出

所以,火纹engage销量评分玩家评分不是全都比风花雪月要低吗?

火的意志 发表于 2023-2-15 18:55

vmon 发表于 2023-2-15 13:51
内容量不够多确实是没错的,艾塞尔神南火的觉醒明显可拓展的部分很多,结果就戛然而止,新名其实只 ...

新名的觉醒播片不和别的比,和她自己的开头相遇的那段动画比比,一个天上一个地下
再看看新名的任务设计,觉醒任务和入队任务的设计用心程度,内容丰富度比比,一样被爆杀啊
要不是新名开头那段惊艳的播片,怎么会刚开始有那么高的人气
xb3整体前半部分比后半部分打磨好太多
就连殖民地之间的串门,都是前期这个殖民地互动最多

kos_mos 发表于 2023-2-15 19:56

马提亚看今天公布过场,像是六大氏族的。

UltramanPain 发表于 2023-2-15 20:23

老外非常无聊的用游戏肉身测量了异度四作游戏的地图面积
1.异度神剑x 355.78平方千米
2.异度神剑3 40.62平方千米
3.异度神剑1 28.83平方千米
4.异度神剑2 7.06平方千米

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

黑酒杯 发表于 2023-2-15 21:31

港服今晚11点能解锁第三弹dlc吗

被击坠王 发表于 2023-2-15 21:54

本帖最后由 被击坠王 于 2023-2-16 00:30 编辑

初见那股妖艳异样感和富婆气质还以为是2代那个废弃设定风月场所的妈妈桑

lilod 发表于 2023-2-15 23:16

有机会的话,我截图并写写主线的演出分镜和台词文戏的赏析,在我看来 3 代在主线演出的下的功夫和实际效果远远大于前两代,人物塑造也是

慕容断月 发表于 2023-2-15 23:24

黑酒杯 发表于 2023-2-15 21:31
港服今晚11点能解锁第三弹dlc吗

没解锁

freedom12 发表于 2023-2-15 23:24

lilod 发表于 2023-2-15 23:16
有机会的话,我截图并写写主线的演出分镜和台词文戏的赏析,在我看来 3 代在主线演出的下的功夫和实际效果 ...

支持
玩3代时,个人体感主线演出是按照电影或番剧级水准制作的
虽然未必真的完全适合游戏

suituski 发表于 2023-2-16 00:40

freedom12 发表于 2023-2-15 23:24
支持
玩3代时,个人体感主线演出是按照电影或番剧级水准制作的
虽然未必真的完全适合游戏 ...

同支持,七月新番可不是闹着玩的

穿着熊 发表于 2023-2-16 01:44

铁窗泪没什么好黑的
如果觉得铁窗泪不行,要么玩之前已经被媒体和各种信息剧透到了丧失了惊喜,要么真的不适合jrpg。

但铁窗泪前后全是问题,m开打前3天的坐牢任务,回想起来真尼玛傻逼,这不比人和之力傻逼?你们逼逼赖赖觉得人和之力不行人家结尾还给了你一张全家福当彩蛋,坐牢这一段真的纯体验坐牢。也难怪有人会无聊到skip不小心把最重要的跳掉了。
铁窗泪还有个问题是惊喜占了大头,只要被剧透过就没意思了,不知道看一遍很牛逼,知道了看三遍很土,创意还是复用xg的,没法反复评鉴。要反复评鉴不如换笛子,生小孩两段。
铁窗泪之后就变成纯弱智游戏了,叽叽歪歪演了几个钟头的剧情还不如看尼娅卖蠢几分钟有意思。

whzfjk 发表于 2023-2-16 02:01

大江户战士 发表于 2023-2-16 02:03

eva02eva02 发表于 2023-2-16 03:34

铁窗泪和换身体这种桥段你放漫画里会非常好,游戏反而效果没有那么棒,还不如搞复活吧我的勇士这种桥段

ParadiseMartyr 发表于 2023-2-16 03:47

eva02eva02 发表于 2023-2-16 03:34
铁窗泪和换身体这种桥段你放漫画里会非常好,游戏反而效果没有那么棒,还不如搞复活吧我的勇士这种 ...

主要还是没有一二代丢老婆的真切感。一代开局丢,为报仇踏上旅程,整个前半部分主题就是为老婆踏上旅程。二代丢了一章,打怪都难受的一笔。这代播个片又回来了,根本没有真切感。游戏这种需要玩家参与的题材,就需要相应的实际交互桥段让玩家感受。三代只有就三次牢门的交互…
同时剧情上,诺亚表完决心mio就回来了。根本没有让观众感觉到诺亚确确实实有了相应的觉悟"就算是一个人也要走下去",让观众觉得诺亚有了蒙纳多。后面直到大结局,剧情上全是走流程,哦,我们必须给反派高级干部和大魔头干了…没有任何惊喜,更别说造船拖沓了…

—— 来自 S1Fun

杉田悠一 发表于 2023-2-16 04:00

火纹e珠玉在后,现在感觉机战30和异度3都非常好,完全没问题,

—— 来自 Xiaomi 2206122SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

eyeego 发表于 2023-2-16 06:57

宛若青空 发表于 2023-2-16 09:15

[おしらせ]『Xenoblade3(ゼノブレイド3)』の世界をさらに広げる『ゼノブレイド3 エキスパンション・パス』第3弾が本日配信。新ヒーロー「マティア」や新たな衣装、ローグライクなチャレンジバトルが追加されます。#ゼノブレイド3

dddyghr 发表于 2023-2-16 09:27

看贴吧说dlc3更新了,有没有人看看新英雄技能啊 ,最好来个黑国猛击

oi99o 发表于 2023-2-16 09:33

原来mio的连锁指令是有bug的吗?我就说怎么感觉打完仇恨值还不减的

Ferb2012 发表于 2023-2-16 12:31

更新完怎么变成这样了,DLC已经买过了,诺亚的伊诺职阶变成了剑斗士



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