谢三哥 发表于 2022-8-1 20:51

同样是30帧,为啥体验差距能这么大?

最近换了PS5,把剩下1个多月的会员升级了三档,下了一堆游戏玩。
先是试了下2077,60帧性能模式还是挺爽的,画质也算可以。突发奇想换成光追模式看看,结果卡得完全没法直视。
但换成黑蜘蛛侠,30帧光追模式和性能模式来回切,只有刚切换时能感觉出卡顿,多玩一会觉得完全可以接受。
查了下表现,两个帧数基本都是很稳定的30帧,但2077就是感觉远比黑蜘蛛要卡
不知道是不是第一人称的原因?

Saikou 发表于 2022-8-1 21:35

动作模糊的原因吧,第三人称游戏这项通常会开很高

猫不萌 发表于 2022-8-1 21:42

帧数不是唯一指标,还有延迟

Tring 发表于 2022-8-1 22:05

这也是3帧:
>....
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这也是3帧:
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........>........
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这也是3帧:
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能一样么?

龙骑士甄志丙 发表于 2022-8-1 22:13

试试血缘
我之前以为是ps4掉帧的问题,没想到ps5不可能掉帧了还一个样

rainsheep 发表于 2022-8-1 22:53

龙骑士甄志丙 发表于 2022-8-1 22:13
试试血缘
我之前以为是ps4掉帧的问题,没想到ps5不可能掉帧了还一个样

df出过一期视频讲了fs的30帧表现不佳的原因

战狼PTSD 发表于 2022-8-1 22:55

ELA 发表于 2022-8-1 23:43

蜘蛛侠帧生成稳定

GuardHei 发表于 2022-8-2 04:29

1. 每帧间隔稳不稳定
2. 第一人称对镜头转动平缓程度要求高,相机运动是不是均匀的
3. 全屏逐像素动态模糊也能有效提高流畅度


—— 来自 S1Fun
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