[转帖]:轩辕剑5试玩会见闻
http://forum.gamebase.com.tw/content.jsp?l=2002&no=2846&cno=28460006&sno=72682085&rc=1&lock=0&top=0&p1=1能@英雄回,看了_^面才知道S帝,根本就是一大牡....
越碓接他了....蚩尤我勰
至於_^赢的热@"@我已答DOMO小M不能公,所以]k法o各位大大看到...
不^除了赢外,我等等鹘o大家知道....
_^赢的∏:
一_始就f...S帝和炎帝打仗 炎帝了
後硌椎鄣牟肯 蚩尤 把S帝s出QY...
一_始蚩尤A了(典的就在@e)蚩尤很有\蛹业木神去像S帝握手...K把跌的狗吃屎的惶地拉起
之後出F了一o辜的D女和小孩,蚩尤看到....想去保o他....
卑鄙的S帝遽然突u....用@Φι泶蝌坑鹊念^...把Υ嗔
@r候我就在想....槭颤N不用砍的呢?要特地用ι
蚩尤@"@就死掉了 化成灰a
@ξ:
今天做了一些蔚脑玩,也找到了很多BUG,希望正式版出砜梢氐仔薷,@ξ樵谖忆J利的眼光看,算OK....只是(1)人物太死板(2)痿Y系y不蛄(3)痿YrgS-少了受攻糁後的改,@rgS有跟]有一(4)伍系y,我X得很像神奇(5)地D常常有地方卡住(6)某些人物太了,@佑肋h用不到其他的人物
也S有更多的缺c....我只的那N多了
YZ:
今天@英雄,看到了很多迷U高d的,DOMO小M小弟臀倒茶水....
有一盒I包可以吃(好]吃早餐和中餐)到了
也看到了髡f中的 @σ
整w上碇v算是很不e了.... 难道这代S帝是中boss…… 幻想三国志…… 好弱智的OP剧情 用@Φι泶蝌坑鹊念^...把Υ嗔
黄金果然不行么... 3和3外传当时还真不错呢
4画面呆了点,其余到也可以
5再议吧,N年没玩国产游戏了,希望别糟蹋了 http://forum1.gamer.com.tw/C.php?bsn=01223&snA=3706&locked=F&tnum=13&subbsn=8&Bpage=1
前言:一_始要先跟大家f抱歉的是,其我的心得]完,不^因槲沂很多的人(天音:要不是多你以槟入xVIP幔,多到今天玩卷r,附近的工作人Tf需要的可以多拿一白o我(呃……我有背面可以啊……),所以麻┐蠹乙灿悬c耐心,容我一段N一段吧。
U不多f,楣省rg,提V挈I的直接慕Y_始!
【Y】
我相信五^是非常不一拥囊淮@Γ不同於三代c四代多在美gL格上的×肄D(喔,然後每次附加一如符鬼、天、或木甲系y作椤感示性」的新),相Φ模伴S@次u作小M成T的「巨幅」更樱五代不出F了「u本」的D?而最後的呈F究竟是好是模我有所期待,不^也是小小的捏一把冷汗。
在我看恚[虻撵`魂之一,∏椋@次有架大又^χL的山海作橥暾的世界^,K且是由前n之小企(?!)蔡振民首次祛^牌。毛F切t榈诙。,哪壳搬出的宣魑淖指逡膊浑ylF,L格及定位c三四代有了@著的不同。而[虻撵`魂之二,系y,@次玩家可控制角色当┰鲋潦五名,^去常的天、妖、法、o{、五行通通不,甚至是u作人Z卓最後透露的「神秘Y局方式」(B多或尉都不透露,究竟是啥天C哩)等等,不一而足,充M新奇的怠
管美g部分在o法人非常M意,介面及操控性也不如以往淼美硐耄ㄉ形赐瓿傻木故吧?也好在@部分比^容易改),更重要的是,架拉大後[虻钠胶庑耘c∏殇的y度肯定倍增,管工作人TΥ艘彩怯凶杂X的,但仍不禁人有些心。今日玩下恚我f不上「目前的」五有哪一c我大樽p,但是,我_嗅到了五不大一拥哪且K,而光是资分的玩,又哪e能判其劣甚至定其生死呢?
如果F在我五值不值得I?然值得,光是仍允卦aC[蚴鲞@c,就^χ档猛婕乙再I正版碇С帧管@次五看是新人家的成∥粗,但我是x裣嘈DOMO能保有一向秀的∏榕c音罚以及在[蛐陨系猿郑髡f中的「[蛉昧-快贰M足c童心」?!)。反正,@u的硪膊皇钱面嘛,如果看到之後一堆於面批u也是合理的。(咦,@好像是歪理XD)
又,如果我要不要去I精b版?如果你有地方收藏那S帝人偶,s快去吧,至少今天隹吹降哪且婚椎拇_是物超所值,有一定收藏r值。(今天透露之後有蚩尤的啊!!)
但是如果你我自己不去I五?我的答案是──不!!嘿嘿,被到了幔ㄈ缧≤子般玩弄^左u右晃自得其访XD),因椤纲Z哥哥」(@是鲋鞒秩税l明的Q呼,不是我@@)承Zf要在八月X展r送今日我@些VIP玩家一人一套平b版的五哩。……啊K,@篇心得文D眼成炫耀文了 rz。 (心得之二)
(嘿,要有心理溧福得我前面f^『我f不上「目前的」五有哪一c我大樽p』,就作不要有太高期待,到r候玩到成品更d^吧XD)
【片^赢】(o∏椋只有微小的提示)
人f分期待的片^赢,怎Nf呢,度_提N了,不^M步的幅度Q不上「非常」明@,也或者是我眼拙啦,模糊的印象e,只有感到@W的原因,主要是n之的片^赢在我心中的分狄呀太高了,很y超越,@是相Φ念A期心理。
五片^赢的L度K]有想像中的L,也或S@是因槠漭^渭的∏榧所淼腻eX。相信我,如果要用文字砻枋鲞@次片^赢的∏椋大概四五句就完了,的D折似乎稍嫌不足。n之的菰陟端描L的是一,因此鼍岸唷⒔巧多、化足,而五的片^赢t略同於四,凫翁裟J剑可是四多了鹚乒怼⒓铲i、黑火等一堆眼的配角。也因此,五的片^赢在面上的M步,在我看懋竟是巢贿^整w的退步。
另外要的是,分R。容我再提一次n之,其V泛利用低R位cV角R交e、快速移位切Q、斜拉、抬升等,_表F出人身v其境的浩雀校@也是槭颤N我on之赢高分的故。而五的分R表F?竟一σ翁舻赢在四就已玩^了,五想玩出什N新花樱本砭陀欣щy,於是就跟其∏橐樱四平八,o功o^。
f,整段看下恚似乎只有前段的旁白配音有最明@的M步(爆)。
不^钠^赢e耐人の兜溺R^砜矗推y@次的∏楹诵模仍如鹘y的是放在善褐,何者樯疲亢握海烤腿缤n之∏橹刑岬降模僬橥酰而後僬弑愠闪酸崛丝谥械纳啤F片^赢提示的∏橐蚕喈有限,也Sycn之在片^赢所埋下的伏P之深之巧相比,但@次五的片^赢究竟能在[蛑邪缪萜鹪哟的角色,就我拭目以待吧。
最後要a充的是,赢中列出使用古印w的工作人T名r,切钡摹薄购苊黠@是用「睿」跟「又」拼起淼模真、的、太、肥、了,不是普通的突兀啊,拜拜,可以的是修改一下吧。(我好毛XD)
(待m)
@次我就不便多f了,@次到了很多},有些答案下令要封口
榱司Soλ的信用,@次我不便透漏太多|西,有大家所要f痿Y的2D大^D
有看sI人物介B或是官W桌布的人物就大概是凫赌欠N,只是剪其大^的部分使用,正式版在y,有些部流程和O定再改M,流扯群托┬}在正式版r改M
剩下的我就不能多f了,在展了有P於《明3》Y料片(有和《明3》u作人f聊一翻)、《w天vU》、《仙Online》、《伍》的赢、∏楹托|西,有些u作人f要封口,有些t]f能否f,也不知能否透漏,我Q定就都不f了
]有e!!
我今天就不停的退a血!!
了n次!加卡cn次就到鲆恢庇腥嗽谡f了的那人就是我啦!!
而且_板的大大e忘了是因橘Z先生看
大家都有I精b版才Q定要o大家一人一套
大家可以收藏的f!!
不^不知道牛先生出怎拥那r啦!!
哼哼
Sb大宇只开小型试玩会的目的大概是怕大规模发布试玩版别人都不会去买了,现在让少部分死忠接触一下还能吊人胃口 看山海经就是了
其实差不多,只是改成通俗小说了 不kuso历史就不是我心中的轩辕剑
我会买但估计不会玩 (心得之三)
【[蛳到y(含痿Y)】
本硐胂日[虍面的,不^,如果一路批下去大家可能看到性疲乏、胃口M失,是先碚比^有意思的[蛳到y吧。@次五在[蛳到y的O上,或S由於大裼昧耍ú荒芩闶翘新的)伍系y,在平衡性c}s度的考量之下,相^於前状的[蛳到y,做了相大的改,而其中主要的一部份t是hp化s,是否因此pp一些化性?是f@拥渭化可以其他部分的化玩得更Md而不致ey失焦?@些都有待M一步^察。
以下M一步分介B。
一、傩
首先是每角色最基本的三傩裕包括:生命,w力/`力,蓄胖担ㄕ_的名Q我有c忘了)。「生命」的部分]什N好提的,用硎┱菇^技的「蓄胖怠梗原我在玩的r候一直]搞懂怎硬增加,事上介面@示的也很不明_,@之後再。比^有革的,是在「w力/`力」@一。@次五Ⅲw力c`力合而橐唬亦即有些角色是只有w力,有些角色t只有`力。@想砼c取消了o{、法等特殊痿Y指令有P,是在角色招式分上的渭化。不^恢托缘谰咭怎Nk呢?啊,我]有特e去注意耶……
其他RPGe常的基本傩裕如攻簟⒎蓝R、速度等自是不缺的,比^特e的是@次五「避」c「暴簟梗ㄎ矣滞了精_的名字…)直接列在傩员碇校是否受到了OLG的影?之看ν婕叶言是小小的好消息。
另外一比^大的更,是@次取消了三四代^檠}s的五行(甚至更多)的生w系y,而癖容^渭的「」。像我的男主角,可就是堂堂正正的──人!!(w踢)啊,我是f他不偏也不偏,值榱恪J堑模@次的系y是使用「值」,以正抵档姆绞肀憩F每角色程度。@可是很大的化哩,人以樵谥鞔蜿伍系y的情r之下,在生w@做了渭化的幼魇窍喈合理的,否t太多的生w限制,可能反而限制住玩家的玩法,最後可能成不是在刁y玩家,就是生w系y化。
二、b
武器,防具,品,嗯,有鞋子吧(我力真差= =)。品只有一凇>瓦@恿恕_祝渴遣皇歉杏X少了什N?]e,法不了,自然二代e可b涞淖o{也不影,感X上@次在b谀拥氖帜_似乎比以往淼握{了一些,人是X得有些可惜。
傩渭化,b湟渭化,言下之意,似乎是要不同角色的原始特性能更突@?也或者f,由於角色多,b渖伲玩家的策略因此必更斤斤^?我想@些},都得看最後伍系y能l]的化性,究竟能否a@的pp而定。至於今天的玩之後,嗯,人是X得]有法]PS,要不要考]品多增加一诹ǎ
三、法g技能
如同前面提到的,@次㈧`力cw力合而橐唬也因此我唤巧的招式,不出F有些耗pw力有些耗p`力@Nr。嗯,@又是一化了,不^似乎不有太大的影。
除了基本的攻簟⒒汀⑤o助三大法g外(不^f@次介面中取消了分@示,@也留待後面再),@次比^有趣的是出F了一N可在痿Y中「b洹沟姆ㄐg(不^人以檫@「b洹苟字命名的K不恰,有`е嫌)。指的是每回合固定消耗w力/`力,K且持m性的l]效果。不是什Ne,不^算是@ο盗幸小小的新O。
至於每角色的法g技能S富性c平衡度,@今天玩感X不大出怼2贿^慕槊婵雌恚似乎招式的盗俊…相有限?
四、伍系y
做了那N多的化,@次五最有C檫[蛐约臃值牟糠郑恐怕全看伍系y的成×恕_@也是槭颤N我J檐五是很不一拥淖髌罚P了那N多^去使用的天、法、o{、妖等等,@可是一龇浅S杏獾暮蕾啊。
前面提^的,@次共有十五玩家可操v的角色,不^根[蚪槊砜矗一次伍似乎只能配置前排(上龅模┧娜耍及後排(可供在痿Y中切Q上)的四人。平常在地D上即可M行伍排列的{整,不^,小弟愚昧,今天]有出硪如何在痿Y中切QT(猜想是要υ谕一列上?),不^既然文宣稿@Nf了,人X得@比^是介面O的}。不^,如果角色炝诉有k法切QT泶蛳耗幔坎缘糜]有其他玩家有y到。
另外,先要各位玩家安心的是,]有上龅慕巧在痿YY束後也可以@得相等的值,也S不是很合理,但是至少玩家省去了要哪角色的辛苦,也比^能避免出FU角或卡P的情形。
而m然前面列了很多b渑c傩缘暮化,至少@次玩的六(五)名角色,各自的差性O的算不e,相信在接下砀多密集的抵嫡{整之後可以有更好的平衡性表F。
另外,五@次也有c仿效三的妖兀在每城都O了一可以玩家M入,Kc上同伴M行υ的鼍啊OM@部分能蛴懈S富的υO印A硗饪梢钥隙ǖ氖牵那鼍翱隙埋了些什N伏P,推y在[蜥崞诒出@人的秘密,嘿,@U我期待的。
五、其N痿Y系y
改良的rgS?老f]感X,只知道跟四代比起恚普通攻舨造成rgS上的後退,不知道是特意O的是不小心忽略了。r不予置u。
至於@次文宣稿主打的菹到y?啊,再一次,完全]感X啊!只有状莞甙r大家普攻拼命miss是怎樱high^^了XD。好吧,自己硖DOMO找q解的理由。第一,痿Y息的介面O的不好,那些P於萆降的文字跑得太快;第二,我有看到怪物施展P於升降莸募寄埽期待我方之後也有技能、b洹⒒蚪巧具有@拥男Ч;第三,因樵玩r截取中段且抵嫡{整尚未完成,所以情w高昂跟低落的效果差不蛎黠@。
小弟今天倒是有一次有角色禳c,Y果因槟辰巧的性是「情x」,我方牡吐湟幌伦成高昂,哈,@咏Y合菖cT性的化倒是O的不e,只是因槲铱床怀鲂Ч,所以……。之感X上@|西是可以玩起淼模不^,是很容易成u肋,或S得v更多龃笮痿Y,才有k法_J五在@O的[蛐允欠褡虬伞
整w而言,@次的痿Y奏,如果除去操控性比以往退步的}(@}挺大的,容後再),K除去抵灯胶馍形赐瓿汕矣种皇瞧段的玩版等因素,基本上人以樯蟹Q明快。
(待m) (心得之四)
【面】
由於面能做的改M^有限,加上人於面或水墨L什N的不算非常在意,所以我今天玩r比^]有把重c放在@部分。w碇v,我o五的面字:「普通」。
@普通的感X,Q言之就是失望啦,ξ叶言,能四到五,美g的_是不大一恿耍不^似乎比^是L格上的,在技g性上的M步是不大足虻模ü馐嵌嗝骟w多是不虻陌。。,至少不是第一眼看下去就能人@W的那NSM。
先3D部分。
f今天一M入[虍面r,我就被很明@的X到了,大概又是我期待太高吧,竟@次仍是800x600的解析度(解析度{整不能?)。不^我想用了新引擎,@次反X可以利的_吧?
五鼍暗拿佬g算是表F比^理想的部分,M步尚Q明@,mf@次玩的鼍K不特e吸引人目光。但我仍十分期待@次的鼍澳艹晒Ρ憩F出山海e多踊的奇幻L貌。只是,小的,不每鼍暗倪h景背景都是用那N似照片的|西吧?m然f合的比四好多了……。有我也忘了痿Y面的h景背景是用什N面(啊我今天真的很]有在注意面……)。
至於人物,有c呆。怪物,很h。噗,@拥脑uZ不太有力,原我直接蟾娴谝挥∠XD。感X@次人物及怪物m然多面w多了,但是NDK不是很合我的胃口,在用色上o我一N「拖沓」的感X,就像是……被卡M卡通L格的失〉乃墨L?!是f我可以怪罪到W咖的液晶幕不蚝幔苛硗猓χ鹘遣恢辉煨汀㈤L相也相平凡@一c,Z卓表示他的O定就是要主角比^是(相於山海牛鬼蛇神的)平凡人,我只能f,你真是太成功了XD。而且有ckuso的是,我X得主角的^有c太大,尤其相於他的肩,只是想想他也不^十六q,或S]l育完全吧(爆)。
而招式特效c角色B,由於奏甚快,也]留下太深刻印象,@诱f碇辽偎闶橇场#ú贿^大^招也]有深刻印象耶……好吧,是我眼拙orz)
玩家很P心的另外一c,相信是在於角的控制。很z憾的,@次的五仍c四代接近,即o法{h近(zoom in/out)、o法{垂直角,玩家在角上的操vH止於水平旋D如此而已,M入如室鹊忍囟鼍r,也如同四代是完全i定角。不^水平旋Dr,有r伴S有zoom in/out,踝‘面的障K物也透明化,@算是新引擎所肀容^明@的改M。不^人是X得,至少{h近@一,嗯,是否要考]一下再加上砟兀慨竟BW一都有@拥牟倏毓δ芰耍我平常U喜gzoom in砜匆恍┊面的。
至於\\R,由於玩的只有一小部分自∏椋\\RK]有留下深刻的印象,除了有一段闹鹘谴箢^後方往「下~」看那周e小人旱溺R^,我不禁噗艘恍Α;蛟S有其他表F比^好的地方吧?或者f@部分是在u作最後期才修?我只能@N期待,竟是DOMO第三3D的RPG作品了,而@3D的菀恢卑l]的不蚶硐耄往往流於平板握{。至於痿Yr的\\R,大概是有一定的律在化,不算花俏,也不至於呆板,R^切Q的表F算是Q。
2D的部分,大地D的x萎面做的依f相漂亮,官W的L格就是模仿@x碜龅模物品D像也保持以往的水省2贿^,痿Y介面啊!!即使大^D像已改用一般我看到的那N2DO定稿了,但是那些澄业B方框是略嫌缺乏「|感」,也不蛎鞔_,有不少修改的空g。
(待m) 虽然看繁体不是问题,但大片大片的还是看起来头晕,麻烦用word转一下吧...
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