回复: 回复: 没权?不见得。
最初由 Xenogears1978 发布那是N做老大的时代吧。。。
现在。。。好象没听说过吧。。。很多大厂都是跨平台生存啊。
现在N对软件厂商的控制比起FC SFC时代,绝对不可同日而语。。
这就是竞争带来的优越性。大家各有各的活法。。。
\"\"进入新世纪以来,\"\"请不要漏看我的这句话,有道是,好汉不提当年勇。
我说的真的是现在。呵呵 是说SQUARE吧,
有人硬要YY SQUARE的财政危机是因为没有加入NINTENDO造成的,也没有办法,我已经懒得争了.
奇怪,我的方向不应该是向这里转啊?
为什么总有些人那么敏感?难不成还要自己承认?不过自己要是也这么觉得,那也就没什么好争的了。
亏钱的以前不只是SQ一家,现在也不是。
问题是某些人亏了钱也能东山再起,某些人却不行^^ 有些人就是看不惯sony与SQ,却又始终玩着他们的游戏,没什么好说的。
前面还有人说dc光头强过ps,不知道他的dc是不是sega帮他特制的。YY也有点水准啊。
我敢说sony这几年在软件上的创新绝对比n要多,真正给业界带来新鲜空气的是N???别搞笑了。 别担心SQ,他折腾的起。 最初由 爱佛僧 发布
有些人就是看不惯sony与SQ,却又始终玩着他们的游戏,没什么好说的。
前面还有人说dc光头强过ps,不知道他的dc是不是sega帮他特制的。YY也有点水准啊。
我敢说sony这几年在软件上的创新绝对比n要多,真正给业界带来新鲜空气的是N???别搞笑了。
你歇着吧。SCE创新?你才开玩笑呢。 最初由 noble 发布
你歇着吧。SCE创新?你才开玩笑呢。
那请问创新的N这两年有什么dd是创新的??
sce大部分软件卖的是不好,但卖不好和创新是2码事。我也喜欢N,但对喜欢的公司不是去无条件的吹!!!!!!!!
创新?你懂什么叫创新吗?
加个新标题,换个新角色就叫创新,呵呵,那创新真是世界上最\"\"看但\"\"的事了。百代的海盗王学的是大乱斗,怎么没见有谁学学SCEI的游戏形式?因为后者多数不必学,以前的游戏都这样,哈哈^^
并非认为SCEI的游戏中没有创新,我也很喜欢ICO,但这种创新是否改变了业界格局?是否形成新的游戏理念?我看难说。(ICO在日本国内不过才5万份)
不如这样,把SCEI最近的创新拿出来让我们瞅瞅,看看这些大创新究竟新在哪里?
回复: 回复: 创新?你懂什么叫创新吗?
最初由 Xenogears1978 发布SCEI最大的创新就是创造了“看”游戏。。。
“简单”的游戏。。。
9494 最初由 newyouth 发布
知道兄弟和子孙的区别吗??FF7到FF10(FF11网络版不具备可评性)之间的关系就是兄弟而已……当然CAP的几部AVG也是这个关系。做为一个举足轻重的大制作公司,SQ留给我们的已不是当年的印象了,别和我说什么圣剑,什么异度装甲了,连制作团体都跑了,你说这问题是出在哪了?过分的依靠FF正是SQ最大的隐患!!
最后说句个人因素很强的话,当我还没那么反感SQ的故步自封的时候,我热情的玩了FF7,匆忙的玩了FF9,用金手指连按带骂的玩了FF8,最后我终于觉得……SQ烂了(当然,我还是很喜欢SQ是一些作品,但很可惜这些作品最后终于没能够延续下去……)
FF10没怎么玩过,但看了别人游戏以及大部分的CG后,还是觉得制作理念上依旧是那个6前的他…………
直到最近玩了轩辕剑4……我终于可以安慰自己,国产游戏的可玩性已经超过FF8了…………
楼上的,说这话要小心呀,这里有很多SQ的疯狗乱咬人 最初由 noble 发布
楼上的,说这话要小心呀,这里有很多SQ的疯狗乱咬人
SQ的第一忠狗
SQ FAN呢。很久没见他露面了 以前我是很讨厌SQUARE,但是玩过他的一些代表作后,我想因该成认SQUARE做的游戏确实是十分的好玩,不论是过去的或是现在的! 最初由 newyouth 发布
FF10没怎么玩过,但看了别人游戏以及大部分的CG后,还是觉得制作理念上依旧是那个6前的他…………
没怎么玩过知道个p
玩游戏的人是8是懂剧情还是问题,看游戏大概就看得更加不知所云了 最初由 SORA 发布
没怎么玩过知道个p
玩游戏的人是8是懂剧情还是问题,看游戏大概就看得更加不知所云了 有理!
FF10做的十分的出色! 最初由 SORA 发布
没怎么玩过知道个p
玩游戏的人是8是懂剧情还是问题,看游戏大概就看得更加不知所云了
呵呵^^
另,超过ff8有什么好高兴的?
sq在ps时代,注意,仅仅是ps时代,超过ff8的游戏就太多太多了
更不用说现在了
有更好的不玩,而在为了一个不那么好的(只是超过了更不那么好的而已)游戏而窃喜,这难道不是在下最喜欢的(某人语,在下可不承认哦)yy吗?
况且,轩辕剑4是否超过ff8还是一个未知之数! 最初由 newyouth 发布
所以我就不妄加定义了,只是觉得而已……
不说系统,我觉得画面上还是没变化,依旧是死背景加即时人物的做法,战斗系统也没什么太大的变化…… 有多少游戏不是死背景加即时人物? 最初由 newyouth 发布
对于大多数的LIGHTUSER来说,对于一个游戏的判断在于什么??质量?可笑!在没有玩到这个游戏之前你如何判断?看包装,看广告?看相关的报道?这能反映一个游戏的真实质量吗?今年的《蜘蛛侠》拍了历史上最好的预告片,为此他的票房在开影的前几周保持的相当好的成绩,但后来呢?人们对于这部电影的评价也就是不过如此……
广告不同与产品说明,具有相当的夸大效果。你所得到的就不一定是你想得到的,你看到的也不会是你所预料会看到的。在一个游戏发卖之前的广告就是说服顾客们去相信看到的就是想看到的,买到的就是想使用的,不说这里面是不是结果使人满意,但绝大多数的顾客就是按照这样的思路去进行产品的选购的!
这话由你在这个场合说十分可笑
因为你不存在这个问题,你是一个“聪明”的人,你不会受广告蒙骗,但问题是,你既不相信广告,也不玩游戏,那怎么知道游戏的好坏呢?
xixi 最初由 newyouth 发布
所以我就不妄加定义了,只是觉得而已……
不说系统,我觉得画面上还是没变化,依旧是死背景加即时人物的做法,战斗系统也没什么太大的变化……
画面漂亮了,利用了ps2的机能
就一个前期开发的游戏来讲,已经是极限了
目前超越ffx画面的游戏也只不过有mgs2,博得之门等少数几个而已
还不满意?要求太高了吧? 最初由 newyouth 发布
所以我就不妄加定义了,只是觉得而已……
不说系统,我觉得画面上还是没变化,依旧是死背景加即时人物的做法,战斗系统也没什么太大的变化……
gc上面的bio还是死背景呢<img src=http://www.mnbvc.com/new/face/190.gif>
偶也来一段yy<img src=http://www.mnbvc.com/new/face/190.gif>
看偶弟弟玩了bio的rebirth
觉得就这么回事情
没有什么创新
战斗系统也没有什么变化
理念也相同
<img src=http://www.mnbvc.com/new/face/190.gif> 最初由 noble 发布
楼上的,说这话要小心呀,这里有很多SQ的疯狗乱咬人
……说出这样的话,实在是怀疑你的素质。请注意,这里不适合急了的狗来跳墙。 最初由 南洋涛涛 发布
……说出这样的话,实在是怀疑你的素质。请注意,这里不适合急了的狗来跳墙。
我又没指明是谁,结果你就蹦出来狂吠了。
算了,既然你把自己归为如此,那我也不好说别的了。
给你跟骨头去啃吧。 最初由 SEGA 发布
有理!
FF10做的十分的出色!
如果只看CG的话是十分出色。 也不知是哪个的旋风腿又把这帖踢上来了。。。。。。
还是那句话
想说人话的站左边,凡言语都留点口德
想吵架的站右边,统统自觉点回家跟小强100遍去 最初由 noble 发布
如果只看CG的话是十分出色。
不要带着这么重的有色眼镜嘛
10从各方面来说都是很不错的。
比起8,9有了很大的提高。 最初由 noble 发布
如果只看CG的话是十分出色。 不看CG的话FF10也是PS2上最好的RPG。 最初由 SEGA 发布
不看CG的话FF10也是PS2上最好的RPG。
多说无益,再说下去只有吵的分
当年任天堂VB失败加上横井离职股票狂跌
直接经济损失不下10个亿的美圆,FFM票房的损失与之相比实在是小巫之能。人家怎么能挺过来的?
回复: 当年任天堂VB失败加上横井离职股票狂跌
最初由 雷文?简化称呼 发布直接经济损失不下10个亿的美圆,FFM票房的损失与之相比实在是小巫之能。
人家怎么能挺过来的?
当时小任还有个GB,有个皮卡丘。就这么死活死活挺过来了。
而SQ除了FF还是FF,前景实在不妙啊。
(11出到现在好现还没达到目标吧?前景不妙啊) 还好
FF11的话,只亏了10亿日元,更是小小格格巫
不过由于日元升值,手里握着太多US$的N今年日子不好过
“业绩下方修正必至”
“赤字可能”
怪不得N要打仗,否则年度报表难看死了