[讨论]:土星使用外星科技
今天翻出黑土星,在PPX上下了几个游戏:割烂蒂呀 超级废铜烂铁大战F 等,随即被震撼了。这些游戏即使画面分辨率不高,但是他们的音效着实让我兴奋,机战F第一话 盖塔出现 主题曲响起 热血阿 青春阿全都回来了 TvT 即使玩如今的PS2上的机战也没这样的感动。
割烂蒂呀就不说了,大作,绝对的大作,大作的片头,大作的故事开场,连主角的一个小小的出场铺垫都做得如此细腻。主要让我感动的还是声音,那个背景音乐,配合身边的各种物品发出的声响(貌似还有虚拟的声音定位),让你感觉这个世界多么的鲜活。
我想说土星的那个时代,能做出具有这样声音回放机能的民用娱乐设备,SEGA真是花了血本 土星的音效芯片还支持画面的半透明效果 最初由 xisailuo 发表
土星的音效芯片还支持画面的半透明效果
什么意思???? 据说土星硬件不支持半透明效果,程序员后来使出吃奶的劲算上音效芯片的计算能力,终于让它支持半透明了 机能无限啊!SS上哪款游戏使用了半透明效果? 据说而已嘛
据说貌似是救火奇兵和sonic R 我认识一哥们硬说土星用的是YAMAHA 724的声卡 最初由 hein 发表
据说而已嘛
据说貌似是救火奇兵和sonic R
有吗?
我怎么记得救火奇兵里的火都是大片的马赛克.... 93年的蓝星还没发明pci声卡 土星音效确实很赞。 音效芯片是68000,就是MD的CPU sonic R很神的啊
说来也怪
就算现在拿来玩,土星还是最让人热血的 最初由 redjoe 发表
原来是这么回事。。。真是神了。。。 神你个大头鬼啊 反话都看不出来
SS移植的死亡之屋1 街机上明明是玻璃的地方变成大片马赛克 土星真是矛盾的机器,因为我有幸打过死亡火枪............. SS上SONIC TEAM和财宝的游戏半透明效果很常见,其他厂家能用到透明效果的少,几乎没有 PS有光源?
我记得PS2的战神虽然好玩,但是无光无影
所以,游戏适合自己就行了 最初由 hein 发表
PS有光源?
我记得PS2的战神虽然好玩,但是无光无影
所以,游戏适合自己就行了
gte支持单光源
parasite eve2 最初由 sbl 发表
简单说
没有光源或者那种什么表面过渡的游戏用半透明根本没用
有几个ss游戏有能力去搞光源
so
ss上影子更少见,可见缺少几何计算器的后果
土星那个分辨率下的3D积木 再加光源也是徒劳的 45度斜视角战场的机战都是渣...
半透明sfc时代就用得很烂了吧 人家说的是3D半透明
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