为什么总有人信口开河说ps5的4k是1800p啊
B站评论区总有一堆人围绕着ps5的1800p喷性能。我印象里1800p是ps4pro末期游戏用的多比如对马岛。 ps5是4k30和1440-1800+60fps吧
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 csolfans 于 2022-7-20 12:53 编辑
我就这样说吧不说弱鸡的PS5,就算是XSX也很难做到真4K+60帧。现在主机所谓的4K很多都是靠”魔法”把观感追上真4K,比如DSR,分辨率重建:比如TSR,棋盘,FSR,TAAU等等基于空间或者时域的重建技术。。而且还各种混合使用,我见过最套娃就是1080P连续重建到4K输出.不过有一说一现在游戏机显得模糊其实也是乱用分辨率重建的后果,比如FC6,XSX明明大部分场景是真4K但是套了TAAU之后,反而观感实际要感觉模糊很多 "动态"分辨率吧,数毛社有数。 1800P 1080P 有4k的,有2K的,有动态分辨率的,当然也有1800P的,两家主机都没有啥都能跑4K,老是和B站小学生较真干嘛呢
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我怎么感觉ps4对马岛也糊的不行,帧数也十分捉急 对马岛画面是有点差的,单纯PS4 Pro版画面升级到4K60的往日不再画面都比PS5次世代升级的对马岛观感好 ps5能60帧的游戏,绝大多数最多1800p棋盘渲染。30帧倒是4k很多
即便是对马岛,有数出来1800的,也有数出来4k的,数毛社说是用了一些手段。
破晓传说就有两种模式,一种1800p,稳60帧,一种原生4k,掉帧会掉到四五十。 猫不萌 发表于 2022-7-20 13:16
我怎么感觉ps4对马岛也糊的不行,帧数也十分捉急
PS4是原生1080P,帧数在27-30帧,PRO可以开1800P棋盘,也是30帧 你好s1 发表于 2022-7-20 13:09
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讲道理,现在连小学生都知道支持和实际做不做是两码事 无动于衷 发表于 2022-7-20 13:29
讲道理,现在连小学生都知道支持和实际做不做是两码事
ps5那个就32G带宽的HDMI2.1连8k输出都做不到 无动于衷 发表于 2022-7-20 13:29
讲道理,现在连小学生都知道支持和实际做不做是两码事
"支持HDR解码" 分辨率一直是XSX占优
就拿我头像来说,PS5和XSX简直两个游戏 拿ps4玩战神和rdr2 都觉得主角胡子的部分没啥问题
用3090 2k玩的时候 感觉胡子好怪
后来看了下别人的ps4录像发现 原来ps4因为模糊的多 所以胡子和脸接触的部分比较模糊 看起来很自然 而pc这块很锐利所以有点难受
可能开发者这块没有进行处理也是因为目标机型是ps4 所以细节做到那一步就够了
往好处想想 也许因为很模糊所以让你规避了很多细节处理不好的地方 而且如果用电视玩离得远也无所谓了 动态分辨率 帧数模式 画面模式 都是主机常玩的套路 ps4那会就开始这么搞了
—— 来自 realme RMX2072, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 亚瑟摩根 发表于 2022-7-20 17:16
分辨率一直是XSX占优
就拿我头像来说,PS5和XSX简直两个游戏
不是棋盘4k没那味了 byisme001 发表于 2022-7-20 17:53
不是棋盘4k没那味了
啥味?我首发PS4版,PS4P上玩胡的我眼睛疼,还以为是不是这游戏就这逼样
结果,后来电脑上通了一遍后,搞XSX再买了一份,差距太大 本帖最后由 Midnight.Coup 于 2022-7-20 18:10 编辑
本世代跑1080P@120fps的标准,很多3A都是跑不到的,更不用说真•4K了,起码4倍压力于1080P,也就是能跑4K@30fps很勉强。当然后者的CPU压力其实比前者小 diablo5 发表于 2022-7-20 13:19
ps5还能支持8K?看蓝光碟吗?
有个the touryst,8k 60fps,但我记得是8k渲染然后降采样到4k当抗锯齿用,因为ps5盒子标着8k但不支持hdmi2.1下以8k输出
—— 来自 S1Fun Midnight.Coup 发表于 2022-7-20 18:09
本世代跑1080P@120fps的标准,很多3A都是跑不到的,更不用说真•4K了,起码4倍压力于1080P,也就是能跑4K@3 ...
并不一定,游戏很多渲染工作和屏幕分辨率其实没关系,比如阴影里部分计算,各种剔除或者gpgpu之类的通用计算
—— 来自 S1Fun 415452356 发表于 2022-7-20 13:28
对马岛用的应该不是taa,导致抗锯齿效果比其他第一方大作差一点
就是taa,现在基本不可能不用taa。它这个应该是历史帧拒绝的比较激进来避免鬼影
—— 来自 S1Fun
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