roxas.sora 发表于 2022-7-19 16:30

剑盾双狗的造型大概是最不像一级神的一级神这点应该是共识吧

elsd 发表于 2022-7-19 16:34

本帖最后由 elsd 于 2022-7-19 16:36 编辑

masonknight 发表于 2022-7-19 12:36
为什么宝可梦不能像红帽子绿帽子那样十年磨一剑?

因为大家都要赚钱啊,千万销量的年货除了宝可梦也就cod了。而gf那种成本低,销量高,也不需要很多人手,也不需要什么技术,真的是躺着赚钱了。

elsd 发表于 2022-7-19 16:35

猫不萌 发表于 2022-7-19 12:42
宝可梦就这个质量差不多得了,反正当漫改游戏玩,不知道想上PC的脑子是不是被门夹了,宝可梦正作连 ...

ns的定位就是主机,很多人对ns也是主机和掌机的双重定位

星降る森 发表于 2022-7-20 09:30

笔仁SaSaSa 发表于 2022-7-20 09:59

宝可梦审美不行可还行。
异度神剑还还原不了设定集呢,xb3的mio原画和建模差了至少3岁。
有几个游戏的ui和幻想怪物设计比宝可梦强的,愿闻其详。哪怕剑盾在这方面的水平都是高的。

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

时间斗篷 发表于 2022-7-20 10:02

笔仁SaSaSa 发表于 2022-7-20 09:59
宝可梦审美不行可还行。
异度神剑还还原不了设定集呢,xb3的mio原画和建模差了至少3岁。
有几个游戏的ui和 ...

宝可梦设计本身不说

剑盾的城市风景还是有问题的,开始主角的家乡非常漂亮,但后面的城市建模就感觉差一截。

然后的铠岛和雪原就没有风景可言了。。。。

笔仁SaSaSa 发表于 2022-7-20 10:07

时间斗篷 发表于 2022-7-20 10:02
宝可梦设计本身不说

剑盾的城市风景还是有问题的,开始主角的家乡非常漂亮,但后面的城市建模就感觉差一 ...

ui啊,剑盾ui算优秀那档吧。
gf不会做3d地图我倒是服

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

鸡翼大绅士 发表于 2022-7-20 10:12

别拿年货说事了,都开始外包分组做了,年货已经不是质量问题的遮羞布咯

Lilligant 发表于 2022-7-20 10:14

笔仁SaSaSa 发表于 2022-7-20 10:07
ui啊,剑盾ui算优秀那档吧。
gf不会做3d地图我倒是服


有啥不会做的,做宝可梦游戏的3d地图又不是什么特别有难度的东西
但是现实是宝可梦的主流受众连铠岛那个树林都能迷路,结果就是根本没法做复杂的3d地图

天王寺凯伊姆 发表于 2022-7-20 10:16

雪原和阿尔宙斯的地图就可以了,也不多指望什么了

Lilligant 发表于 2022-7-20 10:19

扫了一眼泥潭居然还有表示阿尔宙斯美术不行的,开眼了

hl氏 发表于 2022-7-20 10:22

宝可梦3D后的主要问题是内容不足,剑盾甚至少到2D时代的1/4,但即使是剑盾我不满的点基本只是内容太少(其实比起开放世界我更喜欢线性)不是无聊不好玩,最喜欢的道馆战越来越嗨,朱紫终于外包了看那突飞猛进的演出就让我燃起希望,解决好内容不足的问题我基本没怨言了

hallowilliam 发表于 2022-7-20 10:22

本帖最后由 hallowilliam 于 2022-7-20 10:25 编辑

星降る森 发表于 2022-7-20 09:30
又不能说NS机能菜,又要说实机效果,话都被你说了,当然,你的话说的好像以前NDS,GBA时代实机效 ...
啥时候说以前很强了?
泥潭总觉得美术=设定集。那我换个词,技美水平行了吧。

指的是GF又技美团队负责的部分做的不行,实际表现就是观感很烂,哪怕考虑机能问题,能用取巧的方式遮掩都不会。

以前还能说说设定,朱紫目前连角色设定感觉都退步了,xx发色上一撮其他颜色的毛,这个设计趋势不知道是哪来的,但丑是真的。

Kitali 发表于 2022-7-20 10:36

我一直觉得年货把宝可梦害了,直到连着把3ds 上的正代补完再连着玩阿尔宙斯dp 复刻,有一说一真的好爽啊“想每年都能玩到新的宝可梦”的想法已经压过一切了

—— 来自 S1Fun

cy6959 发表于 2022-7-20 10:47

我是希望他跳票的人,因为没有全国图鉴的pm是不完整的,做不完就老老实实跳票,没全国图鉴的pm我是不会买的

hyde999 发表于 2022-7-20 11:00

审美本来就是很私人的东西。
而且说白了,普通玩家有个屁审美,能看懂的就是分辨率,帧数,特效,光影,真实度这种东西。

都别说GF能上虚幻5做宝可梦会怎么样了,各种网站上有的是普通爱好者用虚幻4做的那种“自制宝可梦”系列,还不就是免费素材堆一堆,把官方的建模加加分辨率。照样一堆人在底下吹成1个人抵上gf一个公司。

现阶段想让宝可梦系统感观提升一个台阶的方法,就只能指望老任快点搞个高性能平台(传统虚幻4游戏能1080P 30帧这个要求总不算高吧)

苍蓝之枪 发表于 2022-7-20 11:52

铠岛绕晕主要问题明明是没有小地图和空气墙,地形复杂度真不背锅

时间斗篷 发表于 2022-7-20 12:04

苍蓝之枪 发表于 2022-7-20 11:52
铠岛绕晕主要问题明明是没有小地图和空气墙,地形复杂度真不背锅

铠岛和雪原,比起复杂,我真是觉得没有任何美感可言,地图做的太差了

剑盾就惊艳的就是开始的主角小镇...

chenflyyy 发表于 2022-7-20 12:14

我是不希望跳票,我喜欢看到新事物,而且现在的又不是不能玩

裏命 发表于 2022-7-20 12:18

wety 发表于 2022-7-20 12:23

说跳票的不是搞笑就是不了解情况,口袋到现在根本就不是一个单纯的游戏了,什么动画漫画卡牌玩具还有成千上万的授权相关商品,说简单点就是百万漕工衣食所系,怎么可能随便延期,这商业后果根本没人可以承担,宁可砍内容有bug也不可能延期,ip才是口袋的核心

蜂柚瓜 发表于 2022-7-20 19:51

现在真就是百万漕工衣食所系,跳票是不可能跳票的。不过这种定期的单机知名作品好的一点是你有很长的时间可以看它慢慢进步,可以稳定迭代更新。只要ip不倒就可以一直做下去,虽然鬼知道gf哪天可以跟上时代步伐。

时空之旅 发表于 2022-7-20 20:01

hyde999 发表于 2022-7-18 17:36
年货游戏想降低开发成本的前提下提高画面,上虚幻是最优解吧

玩家也别光输出GF了,阿尔宙斯要是能上PC,那 ...

一作就能卖上千万的年货游戏还谈开发成本。。。何况gf开发才多少人,开发出来的效果真对不起销量,而且每作在画面在内容剧情上都没啥大的变化在我心里面算是任天堂唯一的毒瘤游戏品牌了。。

mjzs07 发表于 2022-7-20 20:24

宝可梦已经做到大地图无缝战斗了,dq p5至今做不到。。

zyxsqw 发表于 2022-7-20 20:36

mjzs07 发表于 2022-7-20 20:24
宝可梦已经做到大地图无缝战斗了,dq p5至今做不到。。

dq正作那是祖宗之法不可改,别人衍生作连arpg都有你拿阿尔宙斯去踩人做不出来大地图无缝战斗是不是离谱了点

5353 发表于 2022-7-20 20:41

时空之旅 发表于 2022-7-20 20:01
一作就能卖上千万的年货游戏还谈开发成本。。。何况gf开发才多少人,开发出来的效果真对不起销量,而且每 ...

没有宝可梦,马里奥.塞尔达这些能让你拖五六年才出一部正作?
本来就是被牺牲的.

幻想风靡_ 发表于 2022-7-20 20:45

5353 发表于 2022-7-20 20:41
没有宝可梦,马里奥.塞尔达这些能让你拖五六年才出一部正作?
本来就是被牺牲的. ...

且不说这种阴谋论是否有讨论的必要
但宝可梦的质量在年货里也算拉的吧

裏命 发表于 2022-7-20 20:49

HazukiShion 发表于 2022-7-20 20:55

宝可梦的问题在于全靠GF制作还是有点强人所难了,最好的办法就是学COD搞三个制作组轮换,保证每一作的开发时间。

zyxsqw 发表于 2022-7-20 20:59

HazukiShion 发表于 2022-7-20 20:55
宝可梦的问题在于全靠GF制作还是有点强人所难了,最好的办法就是学COD搞三个制作组轮换,保证每一作的开发 ...

现在不就是了,朱紫一组人,阿尔宙斯一组人,珍钻妇科外包

5353 发表于 2022-7-20 21:04

幻想风靡_ 发表于 2022-7-20 20:45
且不说这种阴谋论是否有讨论的必要
但宝可梦的质量在年货里也算拉的吧

你是没玩过其他年货游戏吧.

笔仁SaSaSa 发表于 2022-7-20 21:12

宝可梦的质量在年货里算拉的
你平时玩的什么好年货,fifa吗

裏命 发表于 2022-7-20 21:22

awy47 发表于 2022-7-20 21:30

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