在几乎所有反派终洗白的作品里都有
反派1 >> 我方2
的不等式存在。
谁都不喜欢第二名,除非他以前是第一。
nanjolno 发表于 2022-7-13 19:09
牌佬们不是普遍认为真红眼的亚种和衍生卡远强于青眼的吗
像钢炎龙啊暗钢龙啊还有小黑屋了的多拉君什么的, ...
龙骑士是黑龙第一个过得去的终端——刚炎?它配吗更扯的是龙骑士只要求黑魔导,黑龙反而是可带可不带的那个……
而龙骑士和暗钢都有一个标准的问题,别人用比真红眼自己用要强得多,尤其是暗钢没砍之前黑龙本家根本不配用它。而红融那个呆中呆的自肃,你能看到别人从手里拍下去绝对乐出声,还是靠另一个小黑屋的rbq能让所有卡组随意调度才能用 nanjolno 发表于 2022-7-13 19:09
牌佬们不是普遍认为真红眼的亚种和衍生卡远强于青眼的吗
像钢炎龙啊暗钢龙啊还有小黑屋了的多拉君什么的, ...
前几年年没红蛆的时候真红眼全家都过不去一张max龙
真红眼融合能是卡组融就是因为k觉得真红眼本家终端太拉了又没有除黑石外的下级动点,而且这张卡自己自肃严重,当时只是个补点罢了 次元暗面里为什么不让橙汁和反派打一场呢,搞的和本田待遇差不多 qwxbtgb 发表于 2022-7-13 21:21
漫画打牌的几个篇章,海马也只是男三,无论王国还是城市,城之内的戏明显比海马多好,动画组过于偏爱海马 ...
可以跟上面的漫画海马准主角打一架,除了部分情节改动和原创篇章,动画漫画差异最大的是埃及篇,最终章没参与(神官塞特普遍当两个角色)。 真红眼卡组根本就没有一个成型的打法,每次增强都是一套新体系,还互相不怎么兼容,让人怀疑k社和真红眼有仇,看他几张大怪就知道了,仪式的,削血的,拉装备的,效果完全是各玩各的,几张本家终端更是去掉真红眼更强,来搞笑的。 高桥生前最后画的游戏王画面是不是那张城之内和孔雀舞在海边的图 青眼够强啊,在现冥珠泪新•游戏王之前,偶尔还是有青眼玩家拿店赛冠军的,至于真红眼,就剩超魔导,暗钢和黑钢了吧 以及海马说句是k社的爹不过分,各种洗白,青眼精灵龙出的时候就差把针对灵摆写在脸上了 nanjolno 发表于 2022-7-13 19:38
动画表现跟实卡强度一直都不挂钩啦,像a5番茄(em),v6两个有名字的女性决斗者(淘气仙星,骚灵)吃瘪次 ...
还有让堆墓成为醒目优势的光道。裁决之龙和之前一包出的暗黑武装龙并列两大ACE
当初xyz在心腹会鼓吹光道就是GX里玄乎的破灭之光,让本无辜的卡组主题背了锅 我看游戏王时非常中二,我认为我在现实中也是一个海马一样贯彻自我的反派角色 dev2ce 发表于 2022-7-13 22:41
青眼够强啊,在现冥珠泪新•游戏王之前,偶尔还是有青眼玩家拿店赛冠军的,至于真红眼,就剩超魔导,暗钢和 ...
雷精珠泪之前一点的环境没有白龙,反而是黑魔导上位成绩好 zxzx7753 发表于 2022-7-14 13:12
城之内的卡基本都靠赌过来的初始赌狗时间魔术师是游戏送的真红眼就是拿时间魔术师赌来的可怜龙崎还 ...
毕竟王国篇已经正式进入了斗卡故事,在卡界里,确实有赌卡制这一种规则(在ocg里,这规则本身还被做成了一张魔法卡)。竞技之前双方先各自挑一张卡,输掉的一方可以得到对方的赌注,卡片可以先约定也可以盲赌,增加娱乐性。
因为游戏和海马手上太多诸如埃及使者(原版),青眼和三幻神之类命定卡片,能看出作者设定城之内的成长路线就是按照最接地气的赌卡赢卡→卡组强化这种地道的村规,来拉近与一般决斗者的亲近感。
而且需要指出,OCG黎明期,的确是有在鼓励赌卡。vol1-7,booster1-7时卡池少,那些面闪字闪就是让人赌来赌去的。当时OCG相关纸面上还有“GET敌人的罕贵卡强化卡组吧!”(你没看错,第一期把对面玩家都形容为“敌”)这种强欲的宣传字眼。
后来因为游戏王玩家扩大,shark trade(强买强换,类似决斗都市篇名蜘蛛的行为)不断增多,konami觉得需要制订出一些限制玩家的道德规范,才不再鼓励这种体制。现在日本的卡店一般也不准赌卡。 20002000 发表于 2022-7-14 16:29
城之内感觉在早期是没有想好好设计他的卡组的,毕竟不是主线剧情角色,在古埃及没有他对应的人。一开始给他 ...
这就是恶性循环了,现在随便一个三线卡组没阻断的话都可以做个带康场或者直接OTK,不印康压根没法打
啥?久远的beat卡组打法?随便举两个例子,十八线卡组霍普两卡输出1万,源数1卡打空血条,还beat啥,不贴纸和康就等死
环境凶恶到砍人王斩机刚刚陀螺级加强都进不了饼神判这种上古妖孽放出来都掀不起风浪 本帖最后由 hamartia 于 2022-7-14 17:18 编辑
另外关于传说渔民那种赌来的卡我再补充下
虽然城之内总是这样拿对方的卡,但是他尊重对手,把对手的魂卡看成是自己的视如己出。海马不用说,原作最多撕卡的人,就是游戏在动画版决斗都市第一战也做出撕对面的埃及使者这种OOC行为
传说渔民4星攻击力1850,原作漫画这个值其实是不错的突击队员,虽然要有场地魔法海洋才能启动他的能力。在城之内的卡组里是仅次于黑豹战士(漫画效果)的下级no.2
索加不用说,和闪电战士并列ACE,经常有击破敌方主要怪·大怪的活跃表现;就是那极其难用的昆虫女王(动画效果,ACG三媒体里最差的一个),在利西德战都召唤过一回(动画情节)————“你的魂卡托付给我,我就绝不让它吃灰” 本帖最后由 king520kyo 于 2022-7-14 17:19 编辑
社长前期就是个标准下作反派 被暗游戏粉碎心灵后变成了非常有个性的角色 可以说功劳全靠ATM
不过不得不说 社长和ATM在战斗塔巅峰之战塑造的真的好了 他和ATM理念的对决也很赞最后青眼被切碎他伸手去抓结果青眼在他手中化成尘埃的镜头真的牛逼 可惜动画完全没表现出来
城之内相比之下就普通许多了 毕竟是标准好友羁绊模板 原创剧情也是标准热血主人公模板 凡骨这个称呼还是社长喊出来的
20002000 发表于 2022-7-14 16:29
城之内感觉在早期是没有想好好设计他的卡组的,毕竟不是主线剧情角色,在古埃及没有他对应的人。一开始给他 ...
其实是有的
ps游戏《被封印的记忆》一开始就能看到城之内和杏子的古埃及版。赛特就是最早这游戏出来的
我估摸着这是作者构想的一个原始草案,这里面的情节是坏神官(名字忘了)召唤出了卡之魔神导致王朝崩坏,正好对应的是漫画很后面埃及篇时阿古纳丁卖灵魂给邪神佐克 AeonsTorn 发表于 2022-7-14 17:18
白龙强度什么的也就那样吧,但是白龙应该算是游戏王最Timmy的字段了,谁不喜欢又大又猛的龙呢 ...
又大又猛
那还不玩列车,更加粗长更加威猛。还都是10星重量轴,海马那样的动漫画特有的唯强派就算被抽晕了也没话可说
毕竟我是GAME机器人大战出身的,OCG里我的首推种族是机械 打牌不魔怔怎么买卡 城之内算很强了,海马都认了。当年马力古不玩场外阴招,城之内已经赢了。游戏王里我最喜欢城之内。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 在当时的环境城之内的卡也挺离谱了,四星2000攻击力的黑豹战士和可以降低敌人1500攻击力的火箭战士
—— 来自 S1Fun 漆黑之花 发表于 2022-7-15 03:16
在当时的环境城之内的卡也挺离谱了,四星2000攻击力的黑豹战士和可以降低敌人1500攻击力的火箭战士
——...
还有原版的天使/恶魔之骰,能让杂鱼或者高级怪瞬间战斗力翻倍或者减少 虽然只看了dm动画还是觉得城之内很帅,打马利克那场被翼神龙烧配上加加美的作画真是连我都爆燃起来了! 20002000 发表于 2022-7-15 01:28
是这样 阻断印多了 环境越来越差 然后因为环境又得出更强的阻断
所以说ksb把自己逼到角落里 一万张卡能 ...
只能说游戏王多少有点先天不足,不比一开始就有完备体系的tcg,再加之konami时不时的抽风和恰烂钱印卡,说游戏王的规则和环境是个不断向上修的危楼也不过分,要环境和谐规则完备点我去打大部分国人只是收点声优签名的ws卡都比游戏王安定 主要还是喜欢青眼吧
而且小时候看的话确实觉得海马比城之内时髦 高富帅还有拉风的风衣
现在再看他有些操作确实挺low 但青眼就是好啊还是个萌妹 所以对于他这青眼厨肯定是反感不起来的
动画也给城之内加了不少戏吧 原创剧情也加了不少他的决斗 漫画的话除了和翼神龙对决那场其他我都没什么印象 真红眼2400白板是真的没牌面 艾特娜 发表于 2022-7-15 16:32
真红眼2400白板是真的没牌面
其实也就比黑魔导少一百,主要是城市决斗篇一直在游戏手上,原作也没想过怎么去加强
—— 来自 S1Fun 那怎么办,按设定游戏王规则海马定的,机器海马做的,逼格能不给么
而且真要说城之内输在没有妹卡上了,咸鱼眼要出几张妹卡待遇妥妥不一样 Sacross 发表于 2022-7-15 16:58
那怎么办,按设定游戏王规则海马定的,机器海马做的,逼格能不给么
而且真要说城之内输在没有妹卡上 ...
等等,一开始规则应该是佩加索斯定的吧
至于决斗都市开始更新的规则是不是海马改的我就记不清了
不过机器确实是海马做的,后续也在孜孜不倦地提高海马的黑科技浓度
到了次元暗面可以说算一个极致了 毛头小希 发表于 2022-7-15 17:35
等等,一开始规则应该是佩加索斯定的吧
至于决斗都市开始更新的规则是不是海马改的我就记不清了
不过机器 ...
“海马special☆rule”
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