dddyghr
发表于 2022-7-8 09:58
csgo平衡也仅限于这一个月m4a1削弱开始,a1强得过分了。
左凉川
发表于 2022-7-8 10:08
本帖最后由 左凉川 于 2022-7-8 10:11 编辑
歪个楼,瓦洛兰特玩家表示csgo的手感和画面羡慕哭了。。。但玩csgo是真的打不到人,被守望先锋那种激光枪惯坏了,瓦好歹第一发第二发子弹在准星上,csgo感觉那个准星跟摆设似的(也可能是我菜,cs没有开镜是真的打不来),而且大狙太强了,对新手来说挫败感很厉害,投掷物的学习成本也高,不像瓦本来就特别好扔了,还能直接穿墙甚至地图选点放道具。。。试图入坑五次而不得
tengshuo980
发表于 2022-7-8 13:53
左凉川 发表于 2022-7-8 10:08
歪个楼,瓦洛兰特玩家表示csgo的手感和画面羡慕哭了。。。但玩csgo是真的打不到人,被守望先锋那种激光枪惯 ...
我也不是很懂什么弹道,我都是直接起p90rush的
朔方原的星MK.2
发表于 2022-7-8 14:17
前几发不准说明你没站稳,CSGO前几发子弹散布也很小的,你把准星准确套在敌人身上不动准星前几发子弹一样可以打死人,不过本质还是必须追求爆头,见面你爆不到头那就基本没了
朔方原的星MK.2
发表于 2022-7-8 14:17
前几发不准说明你没站稳,CSGO前几发子弹散布也很小的,你把准星准确套在敌人身上不动准星前几发子弹一样可以打死人,不过本质还是必须追求爆头,见面你爆不到头那就基本没了
NavierStokes
发表于 2022-7-8 14:23
l⑨th_Knight
发表于 2022-7-8 14:24
有刀比没刀强,捡了队友的刀后直接powerup
Herro_Cecy
发表于 2022-7-8 14:25
左凉川 发表于 2022-7-8 10:08
歪个楼,瓦洛兰特玩家表示csgo的手感和画面羡慕哭了。。。但玩csgo是真的打不到人,被守望先锋那种激光枪惯 ...
打多了任何非CS的FPS去打CS肯定不习惯那个站定开枪,反过来一样,我刚CS转COD那会各种站定才敢开枪被人打成傻逼
dddyghr
发表于 2022-7-8 14:33
cs想打死人是要急停的,不然你弹道就是漂的,实在不行就玩跑着也能打的冲锋枪
makece
发表于 2022-7-8 14:35
Herro_Cecy 发表于 2022-7-8 14:25
打多了任何非CS的FPS去打CS肯定不习惯那个站定开枪,反过来一样,我刚CS转COD那会各种站定才敢开枪被人打 ...
确实,我打APEX都习惯站定了开枪,最草的是有时候都没意识到自己站定了,死了才感觉刚才好像没移动
dev2ce
发表于 2022-7-8 14:48
afer 发表于 2022-7-8 01:24
您是没赶上警枪无敌天下第一AUG,天下第二SG553,一枪爆头FN57,决胜局5人TEC-9 RUSH碾压手枪跑打全 ...
a1版本也是没多久前才改就最近科隆比赛印象里还是a1多
弗兰秀秀
发表于 2022-7-8 15:12
我觉得打枪还是ow这种超级系的比较难,超级系的这种要跟枪,我感觉瞄准比跟枪简单。
不过说来感觉CS做了这么多年人质图还是一泡屎
redfea
发表于 2022-7-8 15:12
星际争霸母巢之战,暴雪数值平衡的巅峰之作
Herro_Cecy
发表于 2022-7-8 15:17
redfea 发表于 2022-7-8 15:12
星际争霸母巢之战,暴雪数值平衡的巅峰之作
?????没棒子一直在用修地图,平衡性WAR3都不如好吗
不说别的,分矿1个路口和2个路口,甚至分矿路口大小,矿多1块少一块都能天差地别的游戏真的平衡?
囧囧囧
发表于 2022-7-8 15:21
只说竞技模式的话我觉得是。先警先贼这块平台就是拼刀决定,比赛是pick图的先T。主要我觉得精妙在于规则是固定的,框架简单,但变数体现在道具使用和枪法发挥上,糅合在一起决定了这款游戏经久不衰。
Rainwedell
发表于 2022-7-8 15:23
这版本也谈不上平衡,ct还是太强,再多骂骂就削回去了
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
afer
发表于 2022-7-8 16:08
Tjodrek
发表于 2022-7-8 16:13
csgo不是平衡,是很经典耐玩,不做加法依然能在竞争激烈的网游里轻松占据一席之地
asion617
发表于 2022-7-8 16:29
powerpyc 发表于 2022-7-7 23:41
没玩过彩虹六号,好奇彩虹六号的喷点在哪
简单来说就是各种改动频繁且激进, 据说下个赛季又要大改整个后坐力系统了
ParadiseMartyr
发表于 2022-7-8 16:38
afer 发表于 2022-7-8 16:08
tec9改回来就平衡了,我贼喜欢那玩意
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5 ...
28发射就完事儿了是吧
—— 来自 S1Fun
ParadiseMartyr
发表于 2022-7-8 16:38
asion617 发表于 2022-7-8 16:29
简单来说就是各种改动频繁且激进, 据说下个赛季又要大改整个后坐力系统了 ...
是的,纯纯的傻逼
—— 来自 S1Fun
皮卡丘跑快快
发表于 2022-7-8 16:42
大户爱 发表于 2022-7-7 22:08
棋类游戏,或者说回合制游戏先后手区别大了。
拿moba举例还好一点,假设一个没有ban选可以重复选人的mob ...
围棋有让目
皮卡丘跑快快
发表于 2022-7-8 16:43
最平衡的还是俄罗斯方块
Tnsbilws
发表于 2022-7-8 16:47
本帖最后由 Tnsbilws 于 2022-7-8 16:55 编辑
1096beam 发表于 2022-7-7 22:12
最平衡的电竞游戏:音游
确实,可惜玩的人少起不来第三方大比赛。
一直都感觉是第一方大比赛居多,奖金也是比不过主流电竞项目。
更难过的是国内青黄不接。
有点像没有新鲜血液注入的棋类,大佬在顶层厮杀,缺乏中层,底层来的快去的快也娱乐为主,苦练下去有时候天赋到了就没有兴趣了(比如我)。
河水
发表于 2022-7-8 16:53
大户爱 发表于 2022-7-7 22:08
棋类游戏,或者说回合制游戏先后手区别大了。
拿moba举例还好一点,假设一个没有ban选可以重复选人的mob ...
农药就可以,可是平衡并不怎么样
Einsatz
发表于 2022-7-8 17:19
并不是,csgo的摄像机视角偏右,大多数枪位都是不公平的,这在FPS游戏里都很少见
afer
发表于 2022-7-8 17:28
20002000
发表于 2022-7-8 18:33
ParadiseMartyr
发表于 2022-7-8 18:53
20002000 发表于 2022-7-8 18:33
平衡里最好玩 好玩里最平衡
其实go的手感已经算劣化了 1.5 1.6时真舒服
go里面人走路都在地上飘的,一开始 ...
1.6的后坐力太迷惑了…当然也有可能是我玩习惯了go…
—— 来自 S1Fun
Rainwedell
发表于 2022-7-8 19:43
Einsatz 发表于 2022-7-8 17:19
并不是,csgo的摄像机视角偏右,大多数枪位都是不公平的,这在FPS游戏里都很少见 ...
这设计确实不公平,但现在倒是已经成为增强游戏深度的一环了
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
zhai1zhai0
发表于 2022-7-9 09:57
雷神之锤冠军
养老游戏
oyss
发表于 2022-7-9 10:33
以前我想了一个完全排除运气要素的麻将比赛.
参考桥牌,麻将4个位置,4个队伍,每队4名队员. 一副牌洗好复制4份.16个队员4桌相同的牌面的麻将.各队都有东南西北4个位置.掷骰子也只用一个.最后看各队在4桌拿到的总分数.相当于一副牌的4个位置都给你这队打过一遍了,不要怪运气不好没抓到好牌.
SuNR1sE364
发表于 2022-7-9 17:42
1096beam 发表于 2022-7-7 22:12
最平衡的电竞游戏:音游
确实如此,而且观赛体验无论对圈内还是圈外人都绝对算得上优秀,可惜太小众了
Tring
发表于 2022-7-9 17:45
本帖最后由 Tring 于 2022-7-9 17:47 编辑
oyss 发表于 2022-7-9 10:33
以前我想了一个完全排除运气要素的麻将比赛.
参考桥牌,麻将4个位置,4个队伍,每队4名队员. 一副牌洗好复制4 ...
但是放炮也是运气的一环。
所有不完全信息游戏,都很难彻底杜绝运气影响。
并不只是随机性引入的。
而就像剪刀石头布完全平衡,却完全靠运气。
运气与平衡也并不是矛盾因素。
不吃布丁的宫子
发表于 2022-7-9 17:56
之前看过一个观点,说防守方战术方面是劣势,因为进攻路线有两条甚至三条,进攻方集中进攻一条的情况下,防守方必然会处于人数劣势
不玩fps,有没有懂的讲讲是不是这么个理
Tring
发表于 2022-7-9 17:57
本帖最后由 Tring 于 2022-7-9 17:59 编辑
不吃布丁的宫子 发表于 2022-7-9 17:56
之前看过一个观点,说防守方战术方面是劣势,因为进攻路线有两条甚至三条,进攻方集中进攻一条的情况下,防 ...
Rush B!
其实当然不是,因为攻防又不是只看人数。
防守地点必然存在一定程度的易守难攻。
之所以会有多线,就是因为如果只有1条线防守方就太强了。
这也就是为什么守望有些地图打起来那么墨迹。
ParadiseMartyr
发表于 2022-7-9 17:58
不吃布丁的宫子 发表于 2022-7-9 17:56
之前看过一个观点,说防守方战术方面是劣势,因为进攻路线有两条甚至三条,进攻方集中进攻一条的情况下,防 ...
一两把你能这打,多了对面也会应对的,听声音,包饺子啥的。而且csgo是拉出去打的人劣势架枪人优势,能不能进去还是全是未知数。而且csgo引入了燃烧弹,能拖点时间
—— 来自 S1Fun
广野纮
发表于 2022-7-9 18:25
不吃布丁的宫子 发表于 2022-7-9 17:56
之前看过一个观点,说防守方战术方面是劣势,因为进攻路线有两条甚至三条,进攻方集中进攻一条的情况下,防 ...
这个观点完全没有考虑地形优势
FerMonster
发表于 2022-7-9 18:36
弗兰秀秀 发表于 2022-7-8 15:12
我觉得打枪还是ow这种超级系的比较难,超级系的这种要跟枪,我感觉瞄准比跟枪简单。
不过说来感觉CS做了这 ...
人质图太难做了,入口多,那么t能绕道ct蹲你,入口少,ct进不去。
无解
m98626
发表于 2022-7-9 19:27
afer 发表于 2022-7-8 01:24
您是没赶上警枪无敌天下第一AUG,天下第二SG553,一枪爆头FN57,决胜局5人TEC-9 RUSH碾压手枪跑打全 ...
别这样,除了r8大狙版本,其他版本大伙不是都挺乐的么,尤其是帅哥553,尼公子用了都说好