dddyghr 发表于 2022-7-8 09:58

csgo平衡也仅限于这一个月m4a1削弱开始,a1强得过分了。

左凉川 发表于 2022-7-8 10:08

本帖最后由 左凉川 于 2022-7-8 10:11 编辑

歪个楼,瓦洛兰特玩家表示csgo的手感和画面羡慕哭了。。。但玩csgo是真的打不到人,被守望先锋那种激光枪惯坏了,瓦好歹第一发第二发子弹在准星上,csgo感觉那个准星跟摆设似的(也可能是我菜,cs没有开镜是真的打不来),而且大狙太强了,对新手来说挫败感很厉害,投掷物的学习成本也高,不像瓦本来就特别好扔了,还能直接穿墙甚至地图选点放道具。。。试图入坑五次而不得

tengshuo980 发表于 2022-7-8 13:53

左凉川 发表于 2022-7-8 10:08
歪个楼,瓦洛兰特玩家表示csgo的手感和画面羡慕哭了。。。但玩csgo是真的打不到人,被守望先锋那种激光枪惯 ...

我也不是很懂什么弹道,我都是直接起p90rush的

朔方原的星MK.2 发表于 2022-7-8 14:17

前几发不准说明你没站稳,CSGO前几发子弹散布也很小的,你把准星准确套在敌人身上不动准星前几发子弹一样可以打死人,不过本质还是必须追求爆头,见面你爆不到头那就基本没了

朔方原的星MK.2 发表于 2022-7-8 14:17

前几发不准说明你没站稳,CSGO前几发子弹散布也很小的,你把准星准确套在敌人身上不动准星前几发子弹一样可以打死人,不过本质还是必须追求爆头,见面你爆不到头那就基本没了

NavierStokes 发表于 2022-7-8 14:23

l⑨th_Knight 发表于 2022-7-8 14:24

有刀比没刀强,捡了队友的刀后直接powerup

Herro_Cecy 发表于 2022-7-8 14:25

左凉川 发表于 2022-7-8 10:08
歪个楼,瓦洛兰特玩家表示csgo的手感和画面羡慕哭了。。。但玩csgo是真的打不到人,被守望先锋那种激光枪惯 ...

打多了任何非CS的FPS去打CS肯定不习惯那个站定开枪,反过来一样,我刚CS转COD那会各种站定才敢开枪被人打成傻逼

dddyghr 发表于 2022-7-8 14:33

cs想打死人是要急停的,不然你弹道就是漂的,实在不行就玩跑着也能打的冲锋枪

makece 发表于 2022-7-8 14:35

Herro_Cecy 发表于 2022-7-8 14:25
打多了任何非CS的FPS去打CS肯定不习惯那个站定开枪,反过来一样,我刚CS转COD那会各种站定才敢开枪被人打 ...

确实,我打APEX都习惯站定了开枪,最草的是有时候都没意识到自己站定了,死了才感觉刚才好像没移动

dev2ce 发表于 2022-7-8 14:48

afer 发表于 2022-7-8 01:24
您是没赶上警枪无敌天下第一AUG,天下第二SG553,一枪爆头FN57,决胜局5人TEC-9 RUSH碾压手枪跑打全 ...

a1版本也是没多久前才改就最近科隆比赛印象里还是a1多

弗兰秀秀 发表于 2022-7-8 15:12

我觉得打枪还是ow这种超级系的比较难,超级系的这种要跟枪,我感觉瞄准比跟枪简单。
不过说来感觉CS做了这么多年人质图还是一泡屎

redfea 发表于 2022-7-8 15:12

星际争霸母巢之战,暴雪数值平衡的巅峰之作

Herro_Cecy 发表于 2022-7-8 15:17

redfea 发表于 2022-7-8 15:12
星际争霸母巢之战,暴雪数值平衡的巅峰之作

?????没棒子一直在用修地图,平衡性WAR3都不如好吗
不说别的,分矿1个路口和2个路口,甚至分矿路口大小,矿多1块少一块都能天差地别的游戏真的平衡?

囧囧囧 发表于 2022-7-8 15:21

只说竞技模式的话我觉得是。先警先贼这块平台就是拼刀决定,比赛是pick图的先T。主要我觉得精妙在于规则是固定的,框架简单,但变数体现在道具使用和枪法发挥上,糅合在一起决定了这款游戏经久不衰。

Rainwedell 发表于 2022-7-8 15:23

这版本也谈不上平衡,ct还是太强,再多骂骂就削回去了

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

afer 发表于 2022-7-8 16:08

Tjodrek 发表于 2022-7-8 16:13

csgo不是平衡,是很经典耐玩,不做加法依然能在竞争激烈的网游里轻松占据一席之地

asion617 发表于 2022-7-8 16:29

powerpyc 发表于 2022-7-7 23:41
没玩过彩虹六号,好奇彩虹六号的喷点在哪

简单来说就是各种改动频繁且激进, 据说下个赛季又要大改整个后坐力系统了

ParadiseMartyr 发表于 2022-7-8 16:38

afer 发表于 2022-7-8 16:08
tec9改回来就平衡了,我贼喜欢那玩意

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5 ...

28发射就完事儿了是吧

—— 来自 S1Fun

ParadiseMartyr 发表于 2022-7-8 16:38

asion617 发表于 2022-7-8 16:29
简单来说就是各种改动频繁且激进, 据说下个赛季又要大改整个后坐力系统了 ...

是的,纯纯的傻逼

—— 来自 S1Fun

皮卡丘跑快快 发表于 2022-7-8 16:42

大户爱 发表于 2022-7-7 22:08
棋类游戏,或者说回合制游戏先后手区别大了。

拿moba举例还好一点,假设一个没有ban选可以重复选人的mob ...

围棋有让目

皮卡丘跑快快 发表于 2022-7-8 16:43

最平衡的还是俄罗斯方块

Tnsbilws 发表于 2022-7-8 16:47

本帖最后由 Tnsbilws 于 2022-7-8 16:55 编辑

1096beam 发表于 2022-7-7 22:12
最平衡的电竞游戏:音游
确实,可惜玩的人少起不来第三方大比赛。

一直都感觉是第一方大比赛居多,奖金也是比不过主流电竞项目。

更难过的是国内青黄不接。

有点像没有新鲜血液注入的棋类,大佬在顶层厮杀,缺乏中层,底层来的快去的快也娱乐为主,苦练下去有时候天赋到了就没有兴趣了(比如我)。


河水 发表于 2022-7-8 16:53

大户爱 发表于 2022-7-7 22:08
棋类游戏,或者说回合制游戏先后手区别大了。

拿moba举例还好一点,假设一个没有ban选可以重复选人的mob ...

农药就可以,可是平衡并不怎么样

Einsatz 发表于 2022-7-8 17:19

并不是,csgo的摄像机视角偏右,大多数枪位都是不公平的,这在FPS游戏里都很少见

afer 发表于 2022-7-8 17:28

20002000 发表于 2022-7-8 18:33

ParadiseMartyr 发表于 2022-7-8 18:53

20002000 发表于 2022-7-8 18:33
平衡里最好玩 好玩里最平衡
其实go的手感已经算劣化了 1.5 1.6时真舒服
go里面人走路都在地上飘的,一开始 ...

1.6的后坐力太迷惑了…当然也有可能是我玩习惯了go…

—— 来自 S1Fun

Rainwedell 发表于 2022-7-8 19:43

Einsatz 发表于 2022-7-8 17:19
并不是,csgo的摄像机视角偏右,大多数枪位都是不公平的,这在FPS游戏里都很少见 ...

这设计确实不公平,但现在倒是已经成为增强游戏深度的一环了

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

zhai1zhai0 发表于 2022-7-9 09:57

雷神之锤冠军
养老游戏

oyss 发表于 2022-7-9 10:33

以前我想了一个完全排除运气要素的麻将比赛.

参考桥牌,麻将4个位置,4个队伍,每队4名队员. 一副牌洗好复制4份.16个队员4桌相同的牌面的麻将.各队都有东南西北4个位置.掷骰子也只用一个.最后看各队在4桌拿到的总分数.相当于一副牌的4个位置都给你这队打过一遍了,不要怪运气不好没抓到好牌.

SuNR1sE364 发表于 2022-7-9 17:42

1096beam 发表于 2022-7-7 22:12
最平衡的电竞游戏:音游

确实如此,而且观赛体验无论对圈内还是圈外人都绝对算得上优秀,可惜太小众了

Tring 发表于 2022-7-9 17:45

本帖最后由 Tring 于 2022-7-9 17:47 编辑

oyss 发表于 2022-7-9 10:33
以前我想了一个完全排除运气要素的麻将比赛.

参考桥牌,麻将4个位置,4个队伍,每队4名队员. 一副牌洗好复制4 ...
但是放炮也是运气的一环。

所有不完全信息游戏,都很难彻底杜绝运气影响。
并不只是随机性引入的。

而就像剪刀石头布完全平衡,却完全靠运气。
运气与平衡也并不是矛盾因素。

不吃布丁的宫子 发表于 2022-7-9 17:56

之前看过一个观点,说防守方战术方面是劣势,因为进攻路线有两条甚至三条,进攻方集中进攻一条的情况下,防守方必然会处于人数劣势
不玩fps,有没有懂的讲讲是不是这么个理

Tring 发表于 2022-7-9 17:57

本帖最后由 Tring 于 2022-7-9 17:59 编辑

不吃布丁的宫子 发表于 2022-7-9 17:56
之前看过一个观点,说防守方战术方面是劣势,因为进攻路线有两条甚至三条,进攻方集中进攻一条的情况下,防 ...
Rush B!

其实当然不是,因为攻防又不是只看人数。
防守地点必然存在一定程度的易守难攻。

之所以会有多线,就是因为如果只有1条线防守方就太强了。
这也就是为什么守望有些地图打起来那么墨迹。

ParadiseMartyr 发表于 2022-7-9 17:58

不吃布丁的宫子 发表于 2022-7-9 17:56
之前看过一个观点,说防守方战术方面是劣势,因为进攻路线有两条甚至三条,进攻方集中进攻一条的情况下,防 ...

一两把你能这打,多了对面也会应对的,听声音,包饺子啥的。而且csgo是拉出去打的人劣势架枪人优势,能不能进去还是全是未知数。而且csgo引入了燃烧弹,能拖点时间

—— 来自 S1Fun

广野纮 发表于 2022-7-9 18:25

不吃布丁的宫子 发表于 2022-7-9 17:56
之前看过一个观点,说防守方战术方面是劣势,因为进攻路线有两条甚至三条,进攻方集中进攻一条的情况下,防 ...

这个观点完全没有考虑地形优势

FerMonster 发表于 2022-7-9 18:36

弗兰秀秀 发表于 2022-7-8 15:12
我觉得打枪还是ow这种超级系的比较难,超级系的这种要跟枪,我感觉瞄准比跟枪简单。
不过说来感觉CS做了这 ...

人质图太难做了,入口多,那么t能绕道ct蹲你,入口少,ct进不去。
无解

m98626 发表于 2022-7-9 19:27

afer 发表于 2022-7-8 01:24
您是没赶上警枪无敌天下第一AUG,天下第二SG553,一枪爆头FN57,决胜局5人TEC-9 RUSH碾压手枪跑打全 ...

别这样,除了r8大狙版本,其他版本大伙不是都挺乐的么,尤其是帅哥553,尼公子用了都说好
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